Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:modding:start

Моддинг

Здесь будет собираться информация по моддингу Remixed Pixel Dungeon

Собираем из исходников

Устанавливаем Android Studio

Выкачиваем исходники

  • Ежели вы знаете что такое git и с чем его едят то просто делаете свой форк https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix и переходим к следующему пункту
  • Ежели нет то стоит разобраться хотя бы как работать с гитхабом.

Но вы заполучили себе на машину рабочую копию тем или иным способом. Далее:

Открываем проект в Аndroid Studio

Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk.

Рисуем спрайты

Спрайты:

Общие требования к спрайт атласам:

  • png с прозрачностью
  • размеры атлас степени двойки

предметы:

  • хранятся в файлах в папке items или в файле items.png
  • размер предмета 16х16
  • предмет окружен черной полупрозрачной рамкой

герои и персонажи

  • атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла
  • каждая ячейка - один кадр анимации
  • если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, или обычная крыса и крыса альбинос) то каждый вид располагается с своей строке

герои : кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки)

тайлы:

  • файлы tiles*.png

вода:

  • water*.png
ru/modding/start.txt · Последнее изменение: 2016/08/16 18:28 (внешнее изменение)