Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:changelog

Remixed Pixel Dungeon. История изменений:

remix.27.3.fix.2: (Выложено в Google Play 22.11.2017)

remix.retro.27.3.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))

  • Новый предмет: Свиток Призыва
  • Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль
  • Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет
  • Теперь заместо того, чтобы «выпасть» в стену лут будет перемещён на ближайшую клетку которая не является стеной (если конечно начальная клетка не окружёна стенами)
  • Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине
  • Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье
  • Заклинание «Порыв Ветра» теперь может подвинуть только тех персонажей, которых подвинуть возможно (IsMovable)
  • Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья)
  • «Останки» героев теперь сохраняются в сейве, что должно решить проблему с пересечением лута из разных модов
  • Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры
  • Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора
  • Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту
  • Игровой объект Ловушка(в моддинге), являясь скрытым, более не учитывается при построении маршрутов движения персонажей
  • Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: Царь Дворфов и Лич, не опасаясь что это сломает игру

remix.27.2.fix.3: (Выложено в Google Play 22.10.2017)

remix.retro.27.2.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))

Игра:

  • Представляем систему заклинаний!
  • Маг и Некромант получили врождённые заклинания
  • Каждый класс получил шкалу маны
  • Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане)
  • Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний
  • Новый предмет: Зелье Маны
  • Новый предмет: Том Знаний. При использовании повысит Уровень Магии на 1
  • Новый предмет: Книга Заклинаний. Этот экипируемый предмет позволит произносить одного заклинание, которое будет расходовать ману, и в отличии от свитков, он не пропадёт после использования
  • Классовая Броня больше не требует здоровья для применения особой способности, теперь это действие требует 1\3 от максимального запасы маны
  • “Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов
  • Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры
  • Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры
  • “Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены
  • Повреждение от горения теперь зависит от глубины
  • Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали

Шапки:

  • Новая шапка: Шлем Хаоса

Моды:

  • В модах, в файле «initHeroes» можно задавать параметр «maxSp», который задаёт максимальное значение маны, которое персонаж имеет в начале игры (Для задания стартового значения имеющейся маны используется «startingSp»)
  • При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, в данный момент принимает значения: “Elemental”, “Necromancy” и “Common”
  • Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, для такой ловушки можно указывать: количество срабатываний (uses), на какой клетке сработает ловушка (target), и можно ли активировать ловушку при помощи броска предмета (activatedByItem)

remix.27.1.fix.1: (Выложено в Google Play 10.08.2017)

remix.retro.27.1.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))

  • (fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, чтоб не сбивать игроков с толку
  • (fix.1)Немного подправили карту города
  • (fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок «Прошёл уровень, не убив ни одного монстра»
  • (fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, на котором была установлена точка возврата, приводило к крашу
  • (fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии
  • Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, но в соответствии непосредственно с уровнем на котором были найдены
  • Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание
  • Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях
  • Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, следующих после каждого босса
  • Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, которые ведут на первый уровень этого подземелья
  • Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах)
  • Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу
  • Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог

remix.27.fix.1: (Выложено в Google Play 09.07.2017)

remix.retro.27.fix.1: (Для старых устройств (Android 2.3+))

  • Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов
  • Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах
  • Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока
  • Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход
  • Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, пропастями и т.д)
  • PseudoAmulet добавлен в моддинг

remix.27: (Выложено в Google Play 26.06.2017)

remix.retro.27: (Для старых устройств (Android 2.3+))

  • Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, Рекорды и Облачные Сохранения
  • Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря
  • Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича)
  • Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и «ухудшенные» зелья можно найти в процессе игры
  • Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь «перекаченные» персонажи не лишаться своей награды)
  • В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: «viewDistance» (дальность обзора, принимает значения от 1 до 8)
  • Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, поглощало все свитки
  • Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку

remix.26.6.fix.2: (Выложено в Google Play 10.06.2017)

remix.retro.26.6.fix.2: (Для старых устройств (Android 2.3+))

  • Новый уникальный предмет: Палочка теневой стрелы
  • Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, заместо обычной атаки. Сама палочка падает с кристалла с вероятностью 25%
  • Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, Кристалл, Пылающий Кулак, Пси-Паук и Янтарный Паук
  • Предметы: Волшебный Балахон (Вариант для Колдуна: WarlockArmor) и Конфета(Candy) теперь доступны в моддинге

remix.26.5.fix.6: (Выложено в Google Play 23.05.2017)

remix.retro.26.5.fix.6: (Для старых устройств (Android 2.3+))

Игра:

  • Немного изменено поведение жидкого пламени
  • Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее
  • Подправили отображение «нового» шрифта
  • Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах
  • Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, который требует 9 силы
  • Теперь, перед тем как наступить на видимую ловушку, игроку будет показываться окошко с подтверждением действия (по аналогии с попыткой спрыгнуть в пропасть)
  • Ослеплённый герой, напротив, не будет получать подобные сообщения и будет «не глядя» наступать на ловушку или падать в пропасть
  • Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром
  • Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу
  • Тестируем опцию ограничения времени на ход
  • Обновление переводов
  • Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения
  • Мимика-пирога больше нельзя съесть

Баги:

  • Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба.
  • Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, после попытки его съесть
  • Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта

Моды:

  • Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», «Парировал», «Прикинулся ветошью»
  • Добавлены атрибуты: canBePet, и walkingType для мобов созданных в моде
  • Теперь в модах можно создавать собственных мобов (пока что без абилок). Пример можно посмотреть здесь: https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/Cus..
  • Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, в случае если игрок свернул игру после падения

remix.26.4.fix.3: (Выложено в Google Play 16.04.2017)

remix.retro.26.4.fix.3: (Для старых устройств (Android 2.3+))

Игра:

  • Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход
  • Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою
  • Теперь Йог-Джева спаунит 2 «кулака» на всех уровнях сложности ниже «Эксперта» (на самом сложном по-прежнему 3)
  • Палочки, которые используются Кристаллами (В том числе теневыми) теперь имеют уровень улучшения равный лишь половине текущей глубины.
  • Обновили механизм спауна фантомов, которых призывает Владыка Теней
  • В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold
  • Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200)
  • В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, на всех сложностях кроме «Эксперта»
  • Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек
  • Теперь при смерти персонажа, в режиме с сейвами, если имеется сохранение, то вместо меню открывается экран, предлагающий загрузить сохранённую игру
  • В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату
  • На «безопасных» уровнях (Атрибут isSafe в моддинге), как например город и его здания, персонажи больше не будут голодать(Но если персонаж зашёл на уровень с «красным» голоданием, то он по прежнему будет получать урон)
  • Также на «безопасных» уровнях, не восстанавливается здоровье, ни в течении выполнения действий, ни при отдыхе
  • Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: 4 + Уровень . Таким образом герой 1 уровня сможет посмотреть до 5 фильмов, герой 2 уровня до 6 (При получении уровня счётчик просмотров не сбрасывается, вы просто сможете посмотреть на 1 раз больше)
  • Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании
  • Теперь за место «колец» в сообщении вида «Ты можешь носить только 2 кольца» упоминаются «артефакты»
  • Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта
  • Усилена крысиная броня
  • При апгрейде палочки восстанавливают заряды
  • Тестируем механизм ре-генерации карты города, чтобы избежать случаев, когда после изменения города карты этой локации отображалась некорректно в старых сохранениях
  • Тестируем мультисборку, теперь в маркете и на вики доступны две версии. Одна из них «retro», в которой отключен набор недавно появившихся модулей, предназначенная для устройств со старым Anrdoid (2.3 и выше)

Моддинг:

  • Встроенные моды могут менять banners
  • Атрибуты charges, maxCharges для палочек.
  • Добавлен атрибут уровня «isStatic» . Он указывает на то, что уровень должен создаваться по новой, когда персонаж на него попадает (Стало быть, оставаться статичным и возвращаться к первичному виду, вне зависимости от того, что игрок мог там сделать)
  • Добавлен новый «этап» инициализации снаряжения героя: «non_expert». Работает это так: сначала инициализируется «common», потом, если сложность меньше «Эксперта» инициализируется «non_expert». И только потом инициализируется стартовый набор отдельного класса героя. Сделано оно было в таком виде, чтобы не сломать существующую логику, по которой уже работают и игра, и моды.
  • Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, которые проявляются на сложности эксперта, пока находится на isSafe уровнях

remix.26.3.fix.2: (Выложено в Google Play 23.03.2017)

Игра:

  • Город обновился, стал побольше
  • В городском магазине появилось больше предметов
  • В городе появился новый квест

Моддинг:

  • Можно убирать некоторые классы из игры
  • Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping,Passive,Wanderin,Hunting,Fleeing) )

remix.26.2.fix.3: (Выложено в Google Play 12.03.2017)

Игра:

  • Открылся кинотеатр
  • Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей
  • Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине
  • В ассортименте городского магазина появились сумки
  • Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя
  • В магазине шапок появился костюм Гнолла

Моддинг:

  • Атрибут «enchantment» для оружия
  • Атрибут «glyph» для брони

remix.26.1.fix.5: (Выложено в Google Play 03.03.2017)

Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию здесь

  • Игра начинается в городе на поверхности
  • Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, а к выходу из города
  • Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами
  • В городе есть магазин, в котором можно подобрать стартовое снаряжение
  • Также в городе есть священник, который восполняет здоровье и кормит героя
  • Летучие мобы больше не активируют ловушки
  • Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит
  • Нежить не восприимчива к яду
  • Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали)
  • Изменено отображение шрифтов
  • Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза
  • Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление
  • Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья
  • Добавлен json конфиг для редактирования стартового снаряжения (а в будущем характеристик) героев. ( https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/mas.. ) Теперь в каждом моде можно настроить стартовое снаряжение, без необходимости раскидывать его по полу
  • Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC
  • Клеймор определился с выбором пола
  • Исправлены некоторые очепятки

и многое другое =)

remix.26.fix.4: (Выложено в Google Play 14.01.2017)

Игра:

  • Новый тип еды: праздничная индейка
  • Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit)
  • Новый тип подземелья: Ледяные пещеры!

В данный момент в Ледяных пещерах:

  • 4 новых моба
  • Новый босс
  • Новый NPC
  • Уникальная Палочка Ледяной стрелы
  • Новый артефакт: Свеча видений
  • Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit)

А также:

  • Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков
  • Жижа стала слегка сильнее
  • Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки
  • Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры
  • Теперь всё метательное оружие помещается в колчан

Шапки:

  • Добавлен новогодний колпак!
  • Добавлены Оленьи рога с красным носом!

Моды:

  • Новый тип уровня RandomLevel
  • В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, но и id уровня
  • Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: «boss_level»:true
  • Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута «var»
  • В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, для этого достаточно указать «text»:«Some_Text», где «Some_Text» определён в strings_xx.json
  • Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, анимация левитации отображалась дольше чем длилась сама левитация.
  • Теперь все редкие мобы доступны для моддинга
  • Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях.
  • Для скачивания доступен мод The Fallen

remix.25.5: (Выложено в Google Play 04.12.2016)

  • Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта
  • Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, чтобы игрок мог открыть настойки, в случае если был установлен слишком большой масштаб ГУИ
  • Добавлены украинские «баннеры» («Босс Убит», «Выбери Героя», «Конец»)
  • Украинская локализация
  • Изменён экран выбора языка
  • Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko

remix.25.4.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)

Игра:

  • Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза
  • Бочки реже встречаются в коридорах
  • Свойства копья вынесены в архетип «Древковые», к которому, помимо Копья, теперь относятся Глефа и Алебарда
  • «Древковое» оружие стало бить немного медленнее, в целях баланса
  • На заглавном экране теперь написано «Remixed Pixel Dungeon»
  • Переделали структуру экрана «Об Игре»
  • Расставили музыку на босс-уровнях, теперь соответствующая мелодия играет только в бою с Боссом (За исключением 31 уровня, где боевая музыка будет играть до появления босса). На уровне Жижи, вне боя, теперь играет новый эмбиент
  • Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D)

Моддинг:

  • Кастомные ключи в моддинге: {«kind»:«IronKey», «levelId»:«1», «depth»:1, «x»:13,«y»:11} ( Причём то на каком уровне он сработает определяет именно levelId, а depth используется только для отображения.
  • Теперь для некоторых мобов ( см. http://wiki.nyrds.net/doku.php?id=ru:rpd:mobs_and_ite.. ) в модах можно указывать атрибут level определяющий силу моба.
  • Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос)

remix.25.3.fix.5: (Выложено в Google Play 28.10.2016)

  • Добавлен новый объект: Взрывающиеся бочки (в рамках хэлоуина выглядят как тыквы)
  • На уровнях с боссами появилась оригинальная музыка

Так же в рамках хэлоуинского апдейта:

  • Новый предмет: тыквенный пирог
  • Новый NPC: Пугало
  • Новые шапки: Маска зомби, Череп вампира и Ушанка

remix.25.2.fix.1: (Выложено в Google Play 05.10.2016)

–Новое в этой версии–

  • Добавлена возможность изменять масштаб GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, в саб-меню «Настройки» (стало быть, не на стартовом экране).

–Исправление багов–

  • Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, при открытии окошка «Просмотреть» в меню шапок
  • Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, оказавшись на клетке с пропастью, не падали вниз
  • Обновлены переводы нескольких языков, исправлен ряд опечаток в существующих переводах

remix.25.1.fix.9: (Выложено в Google Play 17.09.2016)

–Новое в этой версии–

  • Новый класс: Некромант
  • Теперь только Некромант получает опыт от убийств совершенных прислужниками
  • Некромант получает бонус при использовании Меча Жертвоприношений

–Баланс–

  • Все мобы в Некрополе были ослаблены, теперь их показатели защиты и атаки пропорционально соответствуют промежутку между Тюрьмой и Пещерами
  • Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов
  • После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки)
  • Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, которое сердце накладывает на союзников, был также снижен
  • Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», по условию
  • Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения
  • Псевдо-крыса была ослаблена
  • Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, вместо 15. Причём смерть прислужников теперь не накапливает заряды
  • Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом

–Графика–

  • Обновлён тайл сет Канализации

–Исправление багов–

  • Исправлен баг с замирающим текстом
  • Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон
  • Поправили генерацию 5-го уровня подземелья

–Моды–

  • Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом
  • Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку
  • Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов
  • Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N

remix.25.fix.5: (Выложено в Google Play 15.08.2016)

  • (fix.5)Изменён размер некоторых надписей
  • (fix.5)В моддинг режим добавлены предметы из Некрополиса
  • (fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба
  • (fix.4)Лич стал немного сильнее
  • (fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья
  • (fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь
  • (fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, с целью побороть баг из-за которого получалось так, что единственной дверью ведущей в комнату босса оказывался закрытый спуск
  • (fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя
  • Новая локация: Некрополь. Чтобы попасть в Некрополь,найдите некроманта на 7 уровне и возьмите у него ключ от двери с черепом.
  • Новые предметы: «Паучья броня», «Чёрный череп»
  • «Золотой Меч» стал сильнее и требует больше силы
  • Теперь в «Паучьем Логове» правильно отображается вода
  • Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы
  • Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, будучи в подчинении игрока, могли бы оказывать слишком сильное влияние на игровой процесс
  • Время горения «Жидкого пламени» сокращено, оно также будет гаснуть быстрее в воде
  • Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов
  • Улучшено отображение «нового шрифта»
  • Улучшены переводы
  • Убраны опции : «режим погружения» и «масштабирование гуи»

remix.24.2.fix.7: (Выложено в Google Play 14.07.2016)

  • (fix.7)Исправлена ошибка, которая позволяла Повелителю Теней создавать кристаллы в тех комнатах, в которых кристалл уже был уничтожен
  • (fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута
  • (fix.6)Обновлены переводы (Японский, Китайский и Французский)
  • (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне
  • (fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью
  • (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно
  • (fix.5)Добавлен Японский язык
  • (fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии
  • (fix.4)Улучшены переводы (Испанский, Итальянский и Китайский)
  • (fix.3)Исправлена ошибка в работе алхимического котла
  • (fix.3)Исправлено отображение китайского языка при первом запуске игры на устройстве с соответствующим системным языком
  • (fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective!
  • (fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони
  • (fix.2)Изменена генерация уровня Жижи
  • (fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! )
  • Добавлен предмет: Золотой Меч (редкий предмет, можно найти как обычный лут или добыть из Золотой Статуи)
  • Добавлен моб: Золотая статуя (редко спаунится вместо статуи с оружием, при смерти 100% роняет Золотой Меч)
  • Жижа стала слабее
  • Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться
  • Изменён спрайт паучьего оберега
  • Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков.
  • Добавлен НИП Некромант, скитающийся по 7 уровню подземелья (У него есть интересные новости!)
  • Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя)

remix.24.1.fix.1: (Выложено в Google Play 16.06.2016)

(fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука

(fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону)

-Игра-

  • Новый моб: Статуя в Доспехах (по аналогии с оригинальной статуей, броня имеет глиф и падает при убийстве статуи)
  • Появилась функция удаления сохранений
  • Исправлено несколько багов
  • Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей
  • Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука)

-Косметические Предметы-

  • Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается
  • Добавлен новый косметический предмет «Pirate Set». Шляпа, повязка на глаз и крюк за место руки, всё что нужно подрастающему пирату
  • Обновлён внешний вид предметов «Нэко Ушки» и «Кроличьи Ушки»

remix.24.fix.1: (Выложено в Google Play 07.06.2016)

  • Добавлены Шапки! (Косметические предметы)
  • Пофикшено несколько багов

Обсуждение

О́ни́ - Ча́н, 2017/07/18 20:07

Можно ли каким-либо другим способом кроме плей маркета купить сундук?:-/

mike, 2017/07/18 21:18

Нет, сейчас внутриигровые покупки работают только через маркет.

Владислав, 2017/02/16 09:12, 2017/02/16 09:12

Куды стартовый сухпаек делся? В альфа версии

mike, 2017/02/16 12:41

В магазин, теперь можно выбирать чем закупится перед спуском

*CENSORED*, 2017/02/12 21:19

Один большой минус есть в альфе - за локацией города, тяунутся чёрные границы, убрать бы их, а то портят всё впечатление.

Только авторизованные участники могут оставлять комментарии.
ru/rpd/changelog.txt · Последние изменения: 2017/11/23 08:09 — deaddie44