Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:modding:start

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
Следующая версияСледующая версия справа и слева
ru:modding:start [2015/10/26 16:00] – [Импортируем проект в Eclipse] ilya3000ru:modding:start [2015/10/27 13:50] – [Инструкция по редизайну для Хацкеров] mike
Строка 24: Строка 24:
 Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk. Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk.
  
 +===== Рисуем спрайты =====
 +Спрайты:
  
 +Общие требования к спрайт атласам:
 +  * png  с прозрачностью
 +  * размеры атлас степени двойки
  
 +предметы:
 +  * хранятся в файлах в папке items или в файле items.png
 +  * размер предмета 16х16
 +  * предмет окружен черной полупрозрачной рамкой
  
 +герои и персонажи
 +  * атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла
 +  * каждая ячейка - один кадр анимации
 +  * если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, или обычная крыса и крыса альбинос) то каждый вид располагается с своей строке
  
-Инструкция по редизайну:+герои : 
 +кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки) 
 + 
 +тайлы: 
 +  * файлы tiles*.png 
 + 
 +вода: 
 +  * water*.png 
 + 
 + 
 +=====  Инструкция по редизайну для Хацкеров =====
  
 1. Скачиваем из Google Play приложение Apk Editor. 1. Скачиваем из Google Play приложение Apk Editor.
Строка 52: Строка 75:
  
 Редактирование строк: Редактирование строк:
- 
- 
  
 Думаем, будет не так красиво, если ваш лазерный меч будет называться "Кинжал", поэтому вот инструкция по редактированию строк: Думаем, будет не так красиво, если ваш лазерный меч будет называться "Кинжал", поэтому вот инструкция по редактированию строк:
Строка 66: Строка 87:
  
 5. Сохраняем. 5. Сохраняем.
- 
-===== Рисуем спрайты ===== 
-Спрайты: 
- 
-Общие требования к спрайт атласам: 
-  * png  с прозрачностью 
-  * размеры атлас степени двойки 
- 
-предметы: 
-  * хранятся в файлах в папке items или в файле items.png 
-  * размер предмета 16х16 
-  * предмет окружен черной полупрозрачной рамкой 
- 
-герои и персонажи 
-  * атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла 
-  * каждая ячейка - один кадр анимации 
-  * если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, или обычная крыса и крыса альбинос) то каждый вид располагается с своей строке 
- 
-герои : 
-кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки) 
- 
-тайлы: 
-  * файлы tiles*.png 
- 
-вода: 
-  * water*.png 
- 
  
ru/modding/start.txt · Последнее изменение: 2016/08/16 18:28 (внешнее изменение)