ru:modding:start
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версияСледующая версияСледующая версия справа и слева | ||
ru:modding:start [2015/10/26 16:00] – [Импортируем проект в Eclipse] ilya3000 | ru:modding:start [2015/10/27 13:50] – [Инструкция по редизайну для Хацкеров] mike | ||
---|---|---|---|
Строка 24: | Строка 24: | ||
Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk. | Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk. | ||
+ | ===== Рисуем спрайты ===== | ||
+ | Спрайты: | ||
+ | Общие требования к спрайт атласам: | ||
+ | * png с прозрачностью | ||
+ | * размеры атлас степени двойки | ||
+ | предметы: | ||
+ | * хранятся в файлах в папке items или в файле items.png | ||
+ | * размер предмета 16х16 | ||
+ | * предмет окружен черной полупрозрачной рамкой | ||
+ | герои и персонажи | ||
+ | * атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла | ||
+ | * каждая ячейка - один кадр анимации | ||
+ | * если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, | ||
- | Инструкция по редизайну: | + | герои : |
+ | кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки) | ||
+ | |||
+ | тайлы: | ||
+ | * файлы tiles*.png | ||
+ | |||
+ | вода: | ||
+ | * water*.png | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== | ||
1. Скачиваем из Google Play приложение Apk Editor. | 1. Скачиваем из Google Play приложение Apk Editor. | ||
Строка 52: | Строка 75: | ||
Редактирование строк: | Редактирование строк: | ||
- | |||
- | |||
Думаем, | Думаем, | ||
Строка 66: | Строка 87: | ||
5. Сохраняем. | 5. Сохраняем. | ||
- | |||
- | ===== Рисуем спрайты ===== | ||
- | Спрайты: | ||
- | |||
- | Общие требования к спрайт атласам: | ||
- | * png с прозрачностью | ||
- | * размеры атлас степени двойки | ||
- | |||
- | предметы: | ||
- | * хранятся в файлах в папке items или в файле items.png | ||
- | * размер предмета 16х16 | ||
- | * предмет окружен черной полупрозрачной рамкой | ||
- | |||
- | герои и персонажи | ||
- | * атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла | ||
- | * каждая ячейка - один кадр анимации | ||
- | * если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, | ||
- | |||
- | герои : | ||
- | кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки) | ||
- | |||
- | тайлы: | ||
- | * файлы tiles*.png | ||
- | |||
- | вода: | ||
- | * water*.png | ||
- | |||
ru/modding/start.txt · Последнее изменение: 2016/08/16 18:28 (внешнее изменение)