User Tools

Site Tools


ar:rpd:damage

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
ar:rpd:damage [2026/10/09 13:30] – Add ar damage page; lint and verify 5 pages Wiki Maintenancear:rpd:damage [2026/10/09 13:32] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== الضرر ======
 +
 +**الضرر** في Remixed Dungeon يمثل الأذى الذي يلحقه الهجوم بصحة الشخصيات. فهم كيفية حساب الضرر أمر حاسم للعب الفعال.
 +
 +==== أنواع الضرر ====
 +  * **الضرر الجسدي**: ضرر قياسي يقلل منه الدرع
 +  * **الضرر السحري**: يتخطى بعض الدفاعات الجسدية
 +  * **الضرر العنصري**: نار، جليد، سم، إلخ، بتأثيرات مختلفة
 +  * **الضرر المباشر**: ضرر يتجاهل الدرع ودفاعات أخرى
 +
 +==== حساب الضرر ====
 +  * **ضرر السلاح الأساسي**: قيم الضرر الأدنى والأقصى للسلاح المهاجم
 +  * **تقليل الدرع**: يقل الضرر الجسدي بواسطة تصنيف الدفاع (DR) للهدف
 +  * **العامل العشوائي**: الضرر المُلحق قيمة عشوائية بين الحد الأدنى والأقصى
 +  * **الضربات الحرجة**: هجمات نادرة تُلحق ضرراً متزايداً
 +  * **التأثيرات الحالة**: يمكن للتعزيزات والتأثيرات السلبية تعديل الضرر المُلحَق أو المُتلقى
 +
 +==== العوامل المؤثرة في الضرر ====
 +  * **قوة السلاح**: الأسلحة ذات المستوى الأعلى تُلحق ضرراً أكبر عادةً
 +  * **قوة البطل**: بعض الأسلحة تتناسب مع إحصائية قوة البطل
 +  * **سحر الأسلحة**: خصائص خاصة تُعدّل الضرر
 +  * **الدرع**: يقلل الضرر الجسدي الوارد
 +  * **المسافة**: بعض الهجمات بعيدة المدى تعاني من عقوبة ضرر حسب المسافة
 +  * **التأثيرات الحالة**: يمكن للتعزيزات والتأثيرات السلبية المختلفة التأثير على ناتج الضرر
 +  * **الترقيات**: الأسلحة والدروع المُحسّنة تُوفّر إحصائيات ضرر أفضل
 +
 +==== تأثيرات الضرر الخاصة ====
 +  * [[ar:rpd:bleeding_buff|النزيف]]: ضرر مُلحَق بمرور الوقت
 +  * [[ar:rpd:poison_buff|التسمم]]: ضرر مُلحَق بمرور الوقت مع تأثيرات إضافية
 +  * [[ar:rpd:burning_buff|الاحتراق]]: ضرر ناري بمرور الوقت
 +  * [[ar:rpd:charm_buff|السحر]]: تأثير غير مُضرّر يُغيّر سلوك العدو
 +  * [[ar:rpd:paralysis_buff|الشلل]]: تجميد مؤقت
 +  * [[ar:rpd:blindness_buff|العمى]]: يقلل دقة الأهداف المُصابة
 +
 +==== تقليل الضرر ====
 +  * [[ar:rpd:armor_item|الدرع]]: الدفاع الأساسي ضد الضرر الجسدي
 +  * [[ar:rpd:resistances|المقاومات]]: مقاومات خاصة لأنواع ضرر محددة (سم، نار، إلخ)
 +  * [[ar:rpd:evasion_mechanic|التفادي]]: تجنب الهجمات بالكامل
 +  * [[ar:rpd:invisibility_buff|الاختفاء]]: تجنب الهجمات أثناء عدم الرؤية
 +  * [[ar:rpd:shield_buff|الدرع]]: حواجز امتصاص مؤقتة للضرر
 +
 +==== الآليات المتعلقة بالضرر ====
 +  * [[ar:rpd:combat_mechanic|القتال]]: كيف يتناسب الضرر مع نظام القتال
 +  * [[ar:rpd:health_mechanic|الصحة]]: كيف يؤثر الضرر على نقاط الحياة
 +  * [[ar:rpd:status_effects|التأثيرات الحالة]]: ضرر بمرور الوقت وتأثيرات أخرى ذات صلة
 +
 +==== مراجع الكود ====
 +  * **نظام القتال**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L128-L160|Char.java نظام القتال]]
 +  * **حساب الضرر**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L142-L158|حساب الضرر في Char.java]]
 +  * **ضرر السلاح**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Weapon.java#L67-L77|حساب ضرر السلاح]]
 +  * **نظام حماية الدرع**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/Armor.java#L125-L135|نظام حماية الدرع]]
 +  * **التأثيرات الحالة**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/|دليل التأثيرات للضرر بمرور الوقت]]
 +
 +==== انظر أيضاً ====
 +  * [[ar:rpd:combat_mechanic|قتال]]
 +  * [[ar:rpd:weapon|سلاح]]
 +  * [[ar:rpd:armor_item|درع]]
 +  * [[ar:rpd:health_mechanic|صحة]]
 +  * [[ar:rpd:status_effects|تأثيرات حالة]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics combat damage}}
  
ar/rpd/damage.txt · Last modified: by 127.0.0.1