cn:rpd:air_elemental_mob
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| + | ====== 风元素 ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
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| + | 风元素是由有生命的气体构成的飞行元素生物。它们只出现在[[cn: | ||
| + | |||
| + | ==== 数据 ==== | ||
| + | * **生命值**: | ||
| + | * **攻击技能**: | ||
| + | * **防御技能**: | ||
| + | * **最小伤害**: | ||
| + | * **最大伤害**: | ||
| + | * **击杀经验**: | ||
| + | * **最高等级**: | ||
| + | * **伤害减免**: | ||
| + | * **掉落尸体概率**: | ||
| + | * **飞行**: 是 (在[[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== 能力 ==== | ||
| + | * **飞行**: 风元素是飞行生物,可以在任何地形上移动 | ||
| + | * **风 gust**: 攻击远程敌人时,风元素将施放风 gust,将目标推开 | ||
| + | * **距离偏好**: | ||
| + | * **远程攻击**: | ||
| + | * **免疫**: 完全免疫[[cn: | ||
| + | |||
| + | ==== 行为 ==== | ||
| + | * 风元素有独特的移动模式 - 当与目标过近 (距离 < skillLevel - 1) 时,会远离而非靠近 | ||
| + | * 可远程攻击 (最多 skillLevel 范围),但不会攻击相邻敌人 | ||
| + | * 攻击时施放风 gust,在目标身上产生风粒子和爆炸效果 | ||
| + | * 仅出现在[[cn: | ||
| + | |||
| + | ==== 掉落 ==== | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | |||
| + | ==== 战略 ==== | ||
| + | * 风元素使用远程[[cn: | ||
| + | * 偏好保持距离,当你过于靠近时会远离 | ||
| + | * 伤害输出相对较低 (0 至 ht() / 4),近战威胁较小 | ||
| + | * 因为飞行,可穿越任何地形,无法被物理障碍阻挡 | ||
| + | * 免疫需要物理接触或地面存在的效果 | ||
| + | * 在狭窄走廊中因推挤效果可能较难对付 | ||
| + | * 因独特移动模式而移动不规则 | ||
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| + | ==== 源代码参考 ==== | ||
| + | * Java实现: [[https:// | ||
| + | * 风 gust 法术: [[https:// | ||
| + | * 生成率: [[https:// | ||
| + | * 免疫实现: | ||
| + | * 数据计算: | ||
| + | |||
| + | ==== 字符串资源 ==== | ||
| + | * 风元素名称: | ||
| + | * 俄文字符串: | ||
| + | * 中文字符串: | ||
| + | * 西班牙文字符串: | ||
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| + | ==== JSON配置文件 ==== | ||
| + | * 生成率: [[https:// | ||
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| + | ==== 机器可读数据 ==== | ||
| + | * [[mr: | ||
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| + | ==== 参见 ==== | ||
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