User Tools

Site Tools


cn:rpd:chaos_sword_item

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

cn:rpd:chaos_sword_item [2026/01/03 05:01] – Add and update wiki pages for acidic_scorpio_mob, chaos_armor_item, chaos_crystal_item, fire_elemental_mob and their language variants mikecn:rpd:chaos_sword_item [2026/01/03 05:03] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== 混沌剑 ======
  
 +{{ rpd:images:chaos_sword_item.png|混沌剑 }}
 +
 +**混沌剑**是Remixed地下城中一把独特的近战武器,具有与伤害和充能相关的特殊机制。这是一把3级武器,可以根据战斗交互获得和失去等级。
 +
 +==== 描述 ====
 +混沌剑是一把3级(需要力量14)的近战武器,平均伤害为9点。它不能通过常规方式升级,但可以通过击杀怪物自我升级。剑可以自己附魔。此外,如果你长期不使用它,它可能会失去升级。
 +
 +==== 属性 ====
 +  * **类型:** 近战武器
 +  * **等级(类型):** 3
 +  * **力量需求(STR):** 14
 +  * **最小/最大伤害:** 1-15 (平均值: 8)
 +  * **延迟:** 1.5 (重攻击)
 +  * **价格:** 60金币 (15 * 等级 * 1.5)
 +  * **默认图片:** chaosSword.png
 +
 +==== 机制 ====
 +  * **充能系统:** 剑具有内部充能计数器
 +  * **升级机制:** 造成伤害时剑的等级增加(如果未被诅咒)
 +  * **降级机制:** 拥有者受到伤害时剑的等级减少
 +  * **充能达到阈值时:** 当充能达到某个值(基于剑的等级)时,剑升级
 +  * **充能耗尽时:** 4级+时失去所有充能会导致降级和失去附魔
 +
 +==== 策略 ====
 +  * 对可以造成伤害的敌人有效(为剑充能)
 +  * 在造成伤害的战斗中要小心(消耗充能)
 +  * 4级+时,失去全部充能会导致降级和失去附魔
 +  * 最适合于攻击风格——在造成伤害比受到伤害更多的场合
 +
 +==== 实现 ====
 +混沌剑实现为继承自MeleeWeapon的Java类:
 +
 +  * 实现在 ''RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosSword.java''
 +  * 继承自 ''MeleeWeapon''
 +  * 在 ''ownerTakesDamage()'' 和 ''ownerDoesDamage()'' 方法中具有特殊处理
 +  * ''ownerTakesDamage()'' 在拥有者受到伤害时减少充能
 +  * ''ownerDoesDamage()'' 在拥有者成功造成伤害时增加充能(如果未被诅咒)
 +  * ''slot()'' 定义库存格(WEAPON)
 +  * ''blockSlot()'' 定义阻挡的格子(LEFT_HAND)
 +
 +==== 内容验证 ====
 +  * 信息来源: Java类 [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosSword.java|ChaosSword.java]]
 +  * 实现: 基于MeleeWeapon类
 +  * 字符串资源: strings_all.xml中的 ''ChaosSword_Name'' 和 ''ChaosSword_Info''
 +  * 最后更新: 2025年12月, 来源: Remixed Dungeon 1.9.3
 +
 +==== 代码引用 ====
 +  * Java代码: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosSword.java|ChaosSword.java]]
 +  * 基础类: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]]
 +  * 字符串资源: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml#L1220-L1225|ChaosSword 字符串资源 (zh-CN)]]
 +
 +==== 字符串资源 ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml#L1220|ChaosSword_Name]] - "混沌剑"
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml#L1221|ChaosSword_Gender]] - "masculine"
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml#L1222-L1225|ChaosSword_Info]] - "这把武器由混沌自身改变。"
 +
 +==== 参见 ====
 +  * [[cn:rpd:melee_weapon_item|近战武器]] - 其他近战武器类型
 +  * [[cn:rpd:weapon_item|武器]] - 所有武器类型
 +  * [[cn:rpd:chaos_armor_item|混沌护甲]] - 另一个具有混沌机制的物品
 +  * [[cn:rpd:chaos_bow_item|混沌弓]] - 另一个具有混沌机制的物品
 +  * [[cn:rpd:enchantments|附魔]] - 可能出现在剑上的附魔
 +
 +{{tag> rpd items weapons chaos_chaotic chaos_sword_item melee }}