cn:rpd:kunai_throw_spell
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| + | ====== 投掷苦无 ====== | ||
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| + | {{ rpd: | ||
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| + | **投掷苦无**是Remixed Pixel Dungeon中的一个法术(盗贼亲和)。 | ||
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| + | ==== 描述 ==== | ||
| + | 此法术以极快的速度向随机可见敌人投掷苦无。投掷的苦无数量取决于施法者的技能等级,高等级时投掷更多苦无。法术速度如此之快,你甚至无法选择目标。 | ||
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| + | ==== 属性 ==== | ||
| + | * **魔法亲和: | ||
| + | * **目标:** 自身(目标随机可见[[en: | ||
| + | * **等级:** 2 | ||
| + | * **[[en: | ||
| + | * **施法时间: | ||
| + | * **法术图像: | ||
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| + | ==== 机制 ==== | ||
| + | * **苦无数量: | ||
| + | * **伤害:** n 和 (n + 施法者: | ||
| + | * **目标:** 自动目标随机[[en: | ||
| + | * **魔法效果: | ||
| + | * **需求:** 至少需要一个可见[[en: | ||
| + | |||
| + | ==== 用途 ==== | ||
| + | 投掷苦无法术可以用于: | ||
| + | * 对[[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * 用快速、无法躲避的攻击使敌人惊讶 | ||
| + | |||
| + | ==== 职业 ==== | ||
| + | 可以使用此法术的职业包括: | ||
| + | * 具有盗贼亲和的职业(例如[[en: | ||
| + | * 通过特殊方式获得访问权限的其他职业 | ||
| + | |||
| + | ==== 策略 ==== | ||
| + | 如何有效使用投掷苦无法术: | ||
| + | * 当多个敌人可见以可能击中几个目标时最佳使用 | ||
| + | * 更高等级技能时更有效,可以投掷更多苦无 | ||
| + | * 快速施法时间使其在紧要情况下有用 | ||
| + | * 工作良好当敌人聚在一起时 | ||
| + | * 由于目标随机敌人,当不需要目标特定敌人时有用 | ||
| + | |||
| + | ==== 技术细节 ==== | ||
| + | * 实现: [[https:// | ||
| + | * 类: 实现法术系统的Lua脚本 | ||
| + | * 法术可用性: | ||
| + | * 字符串资源: | ||
| + | * 俄语字符串资源: | ||
| + | * 法术系统库: | ||
| + | * 常用类库: | ||
| + | * 法术参数: | ||
| + | * 等级计算: | ||
| + | * 伤害计算: | ||
| + | * 魔法效果: | ||
| + | * 目标选择: | ||
| + | * 可见敌人检查: | ||
| + | * 图像映射: | ||
| + | * 魔法亲和: | ||
| + | * 目标类型: | ||
| + | * 常用类库: | ||
| + | * 法术初始化: | ||
| + | * 伤害系统集成: | ||
| + | * 苦无数量计算: | ||
| + | * 法术施放验证: | ||
| + | * 职业可用性: | ||
| + | * 魔法效果类型: | ||
| + | * 伤害系统参考: | ||
| + | * 角色等级参考: | ||
| + | * 目标位置: | ||
| + | * 随机敌人选择: | ||
| + | * 可见敌人检查: | ||
| + | * 角色接口: | ||
| + | * 技能等级参考: | ||
| + | * RPD API: [[https:// | ||
| + | * 魔法效果实现: | ||
| + | * Lua集成: [[https:// | ||
| + | * 法术施放流程: | ||
| + | * 法术系统: | ||
| + | * 法术精灵: | ||
| + | * 机器可读数据: | ||
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| + | ==== 风味文本 ==== | ||
| + | 来自游戏:" | ||
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| + | ==== 参见 ==== | ||
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