cn:rpd:potion_of_healing_item
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| + | ====== 治疗药水 ====== | ||
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| + | **治疗药水**是Remixed Dungeon中的一种常见[[cn: | ||
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| + | ==== 物品概览 ==== | ||
| + | * **类型:** [[cn: | ||
| + | * **稀有度:** 普通 | ||
| + | * **特殊效果:** 恢复全部生命值并移除多种负面状态效果 | ||
| + | * **用法:** 一次性物品(饮用后消耗) | ||
| + | * **价格:** 识别后30金币 | ||
| + | * **识别:** 消耗、破碎或在背包中看到已识别物品时变为已识别 | ||
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| + | ==== 特殊机制 ==== | ||
| + | * **完全治疗:** 恢复全部生命值至最大值(恢复100%最大生命值) | ||
| + | * **状态清除:** 移除中毒、残废、虚弱和流血等状态效果 | ||
| + | * **破碎:** 在地面上破碎时,恢复该格上任何角色50%最大生命值 | ||
| + | * **箭矢湿润:** 可用于湿润箭矢以制作治疗箭 | ||
| + | * **识别:** 消耗、破碎或在背包中看到已识别物品时变为已识别 | ||
| + | * **堆叠:** 可携带多瓶药水并按需使用 | ||
| + | * **应急使用:** 可用于防止死亡或从重大伤害中恢复 | ||
| + | |||
| + | ==== 策略 ==== | ||
| + | * 危险遭遇时应急恢复生命值的必备物品 | ||
| + | * 最好在生命值极低或需要状态效果移除时使用 | ||
| + | * 可在具有挑战性的遭遇前主动使用 | ||
| + | * 破碎可用于治疗盟友或无法饮用时 | ||
| + | * 战斗中通常比其他治疗方法更安全 | ||
| + | * 在头目战斗前使用以确保满血状态 | ||
| + | * 湿润远程战斗箭矢提供额外实用性 | ||
| + | * 危险情况下求生的必需品 | ||
| + | * 应在关键时刻而非轻微伤势时保存使用 | ||
| + | * 在艰难战斗中往往是生与死的差别 | ||
| + | * 在任何情况下都应携带的最重要物品之一 | ||
| + | * 多个职业的起始物品 | ||
| + | |||
| + | ==== 获取方式 ==== | ||
| + | * 在地城关卡中随处可见 | ||
| + | * 在商店中以中等价格提供(识别后30金币) | ||
| + | * 被各种敌人掉落(例如蝙蝠(12.5%概率)、蝎子、蜂群) | ||
| + | * 在容器和特殊房间中发现 | ||
| + | * 包括牧师、医生、死灵法师在内的多个职业的起始物品 | ||
| + | * 使用炼金术锅从太阳草种子植物制作而成 | ||
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| + | ==== 效果 ==== | ||
| + | 饮用时,治疗药水会恢复你所有的当前生命值并治愈中毒、残废、虚弱和流血等状态效果。 | ||
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| + | 根据游戏字符串资源:" | ||
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| + | ==== 代码参考 ==== | ||
| + | * **Java实现:** [[https:// | ||
| + | * **药水基类:** [[https:// | ||
| + | * **治疗机制:** [[https:// | ||
| + | * **状态效果移除:** [[https:// | ||
| + | * **炼金配方:** [[https:// | ||
| + | * **破碎机制:** [[https:// | ||
| + | * **箭矢湿润:** [[https:// | ||
| + | * **价格配置:** [[https:// | ||
| + | * **治疗箭创建:** [[https:// | ||
| + | * **宝藏配置:** [[https:// | ||
| + | * **蜘蛛宝藏:** [[https:// | ||
| + | * **商店宝藏:** [[https:// | ||
| + | * **起始物品:** [[https:// | ||
| + | * **NPC奖励:** [[https:// | ||
| + | * **英语字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **俄语字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **西班牙语字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **法语字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **德语字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **中文字符串资源:** [[https:// | ||
| + | * **统计数据验证:** 直接从PotionOfHealing.java类方法提取 | ||
| + | * **效果描述:** 基于代码分析和字符串资源 | ||
| + | * **mr: | ||
| + | * **实现细节:** Java实现中的heal方法使用heal(ch, | ||
| + | * **炼金制作:** [[https:// | ||
| + | * **额外代码参考:** [[https:// | ||
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| + | ==== 相关物品 ==== | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * 状态效果 - 此药水治愈的状态信息 | ||
| + | * 过量治疗药水 - 替代治疗药水 | ||
| + | * 游戏机制 - 生命系统 | ||
| + | * 箭矢 - 箭矢和湿润相关信息 | ||
| + | * 治疗箭 - 用此药水湿润制成 | ||
| + | * 生命 - 生命恢复的一般机制 | ||
| + | * 英雄 - 主要可玩角色 | ||
| + | * 物品 - 游戏中所有物品 | ||
| + | * 消耗品 - 消耗性物品 | ||
| + | * 炼金术 - 制作药水的炼金术机制 | ||
| + | * 种子 - 炼金术创造的原料 | ||
| + | * 太阳草种子 - 酿造的主要原料 | ||
| + | * 金币 - 商店中使用的货币 | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd items potions healing arrows}} | ||
