cn:rpd:priest_class
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| + | ====== 牧师职业 ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
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| + | **牧师**是Remixed Dungeon中的起始[[cn: | ||
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| + | ==== 描述 ==== | ||
| + | 牧师是支援导向的职业,能力以治疗和保护性魔法为中心。该职业专精于维持生命值并为盟友提供协助。在最近版本中,该职业仍处于" | ||
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| + | ==== 起始装备 ==== | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * [[cn: | ||
| + | * 50 [[cn: | ||
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| + | ==== 属性 ==== | ||
| + | * **起始力量:** 10(标准) | ||
| + | * **起始生命值:** 15(标准) | ||
| + | * **起始法力:** 10(标准) | ||
| + | * **最大库存:** 19格 | ||
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| + | ==== 特殊能力 ==== | ||
| + | * **魔法亲和力:** 牧师魔法亲和力,允许访问治疗和圣洁法术,如[[cn: | ||
| + | * **支援专注:** 重点在于有益的法术和效果 | ||
| + | |||
| + | ==== 子职业 ==== | ||
| + | 在当前开发中,牧师的子职业选项尚未实现。 | ||
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| + | ==== 优势 ==== | ||
| + | * 治疗和支援能力 | ||
| + | * 有益的状态效果 | ||
| + | * 防御能力 | ||
| + | |||
| + | ==== 劣势 ==== | ||
| + | * **开发状态:** 该职业标记为" | ||
| + | * 关于具体机制的可用信息有限 | ||
| + | * 可能在正常游戏中不可用 | ||
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| + | ==== 策略 ==== | ||
| + | * 专注于治疗和支援法术 | ||
| + | * 防御性地使用保护能力 | ||
| + | * 维持自己和同伴的生命值 | ||
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| + | ==== 内容验证 ==== | ||
| + | * 信息来源:Java类和initHeroes.json | ||
| + | * 起始装备:RemixedDungeon/ | ||
| + | * 属性:RemixedDungeon/ | ||
| + | * 职业实现:[[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== 参见 ==== | ||
| + | * 英雄职业 | ||
| + | * 英雄子职业 | ||
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| + | {{tag> rpd classes priest hero development}} | ||
