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cn:rpd:warrior_class

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cn:rpd:warrior_class [2026/01/04 22:20] – Update wiki pages with comprehensive content and language translations - Updated healing_spell.txt with Russian and Traditional Chinese versions - Created new Tengu mob pages for all languages with comprehensive content - Updated ring_of_frost_item.txt to mikecn:rpd:warrior_class [2026/01/04 22:25] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== 战士职业 ======
  
 +{{ rpd:images:warrior_hero.png|战士职业 }}
 +
 +**战士**是《Remixed Dungeon》中的一个起始[[cn:rpd:hero_classes|英雄职业]]。战士是一个专注于近战的职业,擅长使用武器和盔甲来与敌人正面对抗。
 +
 +==== 描述 ====
 +战士是一个经典的[[cn:rpd:melee_combat|近战]]战士,开始时拥有独特的短剑(可以升级)和额外的生命值加成。这个职业专为直接战斗而设计,由于其直接的战斗方式和良好的[[cn:rpd:survivability|生存能力]],通常被认为是最适合新手的职业。
 +
 +==== 起始装备 ====
 +  * [[cn:rpd:short_sword_item|短剑]] +1 (独特物品,无法再获得另一把)
 +  * [[cn:rpd:ration_item|食物套餐]]
 +  * [[cn:rpd:potion_of_strength_item|力量药水]]
 +  * [[cn:rpd:body_armor_spell|护体术]] (在快速栏中)
 +  * 100 [[cn:rpd:gold_item|金币]]
 +  * [[cn:rpd:cloth_armor_item|布甲]] (已鉴定)
 +
 +==== 属性 ====
 +  * **起始力量:** 11 (对比其他[[cn:rpd:hero_classes|职业]]为10)
 +  * **起始生命值:** 20 (对比大多数其他[[cn:rpd:hero_classes|职业]]为15)
 +  * **起始技能点:** 10 (标准)
 +  * **最大背包:** 19个[[cn:rpd:inventory|格位]]
 +  * **[[cn:rpd:magic_affinity|魔法亲和]]:** 战斗
 +
 +==== 特殊能力 ====
 +  * **起始武器:** 战士开始时拥有一把+1的短剑(已鉴定),可以通过[[cn:rpd:scrolls|卷轴]]升级。
 +  * **起始加成:** 战士开始时有轻微的力量优势,这使得他们可以比其他[[cn:rpd:hero_classes|职业]]更早装备重型[[cn:rpd:weapons|武器]]和[[cn:rpd:armor|盔甲]]。
 +  * **[[cn:rpd:magic_affinity|魔法亲和]]:** 战斗魔法亲和,可以使用战斗[[cn:rpd:spells_overview|法术]],如[[cn:rpd:body_armor_spell|护体术]]、[[cn:rpd:smash_spell|重击]]、[[cn:rpd:die_hard_spell|死战]]等。
 +  * **[[cn:rpd:health_mechanic|食物治疗]]:** 吃任何[[cn:rpd:food_item|食物]]都可以恢复5点生命值(如果生命值已满则不生效)
 +  * **已鉴定的[[cn:rpd:potion_item|药水]]:** [[cn:rpd:potion_of_strength_item|力量药水]]从一开始就已鉴定
 +  * **更多金币:** 开始时有100[[cn:rpd:gold_item|金币]](对比其他[[cn:rpd:hero_classes|职业]]为50-70)
 +
 +==== 职业专精 ====
 +在使用[[cn:rpd:hero_classes|英雄]]使用战士职业击败[[cn:rpd:tengu_mob|天狗]](第二关boss)后,可以通过使用[[cn:rpd:tome_of_mastery_item|精通卷轴]]选择以下两个[[cn:rpd:mastery|专精]]路径之一:
 +  * [[cn:rpd:gladiator_subclass|角斗士]]
 +  * [[cn:rpd:berserker_subclass|狂战士]]
 +
 +==== 注意事项 ====
 +此页面遵循当前维基的英雄职业页面命名约定,使用`_class`后缀。如果您是从旧链接到达这里的,请注意英雄职业页面现在使用格式`职业名_class.txt`(例如`warrior_class.txt`、`mage_class.txt`)而不是简单的`职业名.txt`。
 +
 +==== 优势 ====
 +  * 比其他职业更好的起始生命值和力量
 +  * 独特的短剑提供早期战斗优势
 +  * 良好的生存能力,具有高生命值
 +  * 可以早期投资盔甲以获得最大保护
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 +==== 劣势 ====
 +  * 缺乏远程战斗能力
 +  * 对[[cn:rpd:missile_weapons|投射武器]]的熟练度较低
 +  * 依赖正面交锋
 +  * 没有实用性的魔法能力
 +
 +==== 策略 ====
 +  * 利用你的生命值优势更积极地与敌人交战
 +  * 尽可能升级你的独特短剑
 +  * 尽早投资装甲以获得最大保护
 +  * 利用较高的力量来使用更好的装备
 +  * 谨慎选择你的专精路径,基于你的游戏风格
 +
 +==== 代码参考 ====
 +  * **Java实现:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.java]]
 +  * **起始配置:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L24-L34|initHeroes.json#L24-L34]]
 +  * **英文字符串资源:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L966-L970|HeroClass_War字符串和HeroClass_WarPerks字符串]]
 +  * **中文字符串资源:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml|HeroClass_War字符串和HeroClass_WarPerks字符串(中文)]]
 +  * **代码验证:** 战士职业序号为1,开始时力量为11(对比其他职业为10),生命值为20(对比其他职业为15),如initHeroes.json中定义
 +  * **mr:命名空间:** 查看[[mr:warrior_class]]获取机器可读数据
 +  * **起始装备详情:** 战士开始时拥有+1的短剑(定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L35-L38|initHeroes.json#L35-L38]]),护体术在快速栏中(定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L41-L43|initHeroes.json#L41-L43]]),100金币和套餐(定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L7-L12|initHeroes.json#L7-L12]])
 +  * **战士起始属性:** 力量11和生命值20定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L39-L40|initHeroes.json#L39-L40]]
 +  * **短剑详情:** 独特的起始武器,具有重铸能力[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/ShortSword.java|ShortSword.java]]
 +  * **战士食物治疗:** 战士吃食物时恢复5点生命值(定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java#L811|Hero.java#L811]])
 +  * **力量药水鉴定:** 对于战士自动鉴定(定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L44-L46|initHeroes.json#L44-L46]])
 +  * **魔法亲和:** 战斗魔法亲和定义在[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L47|initHeroes.json#L47]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java#L801-L815|Hero.java#L801-L815]] - 食物治疗实现
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java#L39-L45|HeroClass枚举定义]] - 战士枚举项与护甲类
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java#L145-L148|HeroClass标题()方法]] - 获取本地化职业标题
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java#L151-L188|HeroClass特权()方法]] - 获取本地化职业特权描述
 +
 +==== 参见 ====
 +  * [[cn:rpd:hero_classes|英雄职业]]
 +  * [[cn:rpd:warrior_armor_item|战士盔甲]]
 +  * [[cn:rpd:short_sword_item|短剑]]
 +  * [[cn:rpd:gladiator_subclass|角斗士专精]]
 +  * [[cn:rpd:berserker_subclass|狂战士专精]]
 +  * [[cn:rpd:hero_subclasses|英雄专精]]
 +  * [[cn:rpd:warrior_subclass|战士专精]] - 战士专精的通用信息
 +
 +{{tag> rpd classes warrior hero}}