en:rpd:energy_system
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| en:rpd:energy_system [2026/01/01 19:45] – namespace move Mike | en:rpd:energy_system [2026/01/01 19:46] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Система питания (Energy System) ====== | ||
| + | **Система питания (Голод)** — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя. | ||
| + | |||
| + | ==== Описание ==== | ||
| + | Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, | ||
| + | |||
| + | ==== Уровни голода ==== | ||
| + | * **Сытость** - герой только что поел | ||
| + | * **Голоден** - начальный уровень голода | ||
| + | * **Голод** - умеренный уровень голода | ||
| + | * **Сильный голод** - высокий уровень голода | ||
| + | * **Голодание** - критический уровень голода | ||
| + | * **Смерть от голода** - герой умирает от голода | ||
| + | |||
| + | ==== Питание ==== | ||
| + | Герой может восполнить уровень голода, | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | ==== Модификаторы ==== | ||
| + | Некоторые предметы могут повлиять на систему голода: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | ==== См. также ==== | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics hunger } | ||
