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es:rpd:kunai_throw_spell

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es:rpd:kunai_throw_spell [2026/01/04 04:01] – Add multilingual wiki pages for tengu_mob, potion_of_liquid_flame_item, kunai_throw_spell, warlock_mob, and scale_armor_item mikees:rpd:kunai_throw_spell [2026/01/04 04:04] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Lanzamiento de Kunai ======
 +
 +{{ rpd:images:kunai_throw_spell_icon.png|Icono del hechizo Lanzamiento de Kunai }}
 +
 +**Lanzamiento de Kunai** es un hechizo en Remixed Pixel Dungeon (Afinidad de Pícaro).
 +
 +==== Descripción ====
 +Este hechizo lanza Kunai a enemigos visibles aleatorios extremadamente rápido. El número de Kunai lanzados depende del nivel de habilidad del lanzador, con más Kunai lanzados a niveles más altos. El hechizo es tan rápido que ni siquiera puedes seleccionar el objetivo.
 +
 +==== Estadísticas ====
 +  * **Afinidad Mágica:** [[en:rpd:rogue_class|Pícaro]]
 +  * **Objetivo:** auto (apunta a [[en:rpd:enemies_overview|enemigos]] visibles aleatorios)
 +  * **Nivel:** 2
 +  * **Costo de [[en:rpd:mana|Maná]]:** 5
 +  * **Tiempo de lanzamiento:** 0.01 (extremadamente rápido)
 +  * **Imagen de hechizo:** Usa diferentes iconos según el nivel del hechizo (1, 9 o 17 según el nivel)
 +
 +==== Mecánicas ====
 +  * **Número de Kunai:** min(nivelHabilidad(lanzador) - nivelHechizo + 1, 3) - máximo de 3 [[en:rpd:kunai_item|kunai]]
 +  * **Daño:** Daño aleatorio entre n y (n + nivel(lanzador) * n), donde n es el número de [[en:rpd:kunai_item|kunai]] lanzados
 +  * **Apuntar:** Apunta automáticamente a [[en:rpd:enemies_overview|enemigos]] aleatorios visibles para el lanzador
 +  * **Efecto de Zapeo:** Muestra un efecto de zapeo "Kunai" desde el lanzador al objetivo
 +  * **Requisito:** Requiere al menos un [[en:rpd:enemies_overview|enemigo]] visible para lanzar
 +
 +==== Uso ====
 +El hechizo Lanzamiento de Kunai puede usarse para:
 +  * Aplicaciones ofensivas contra [[en:rpd:enemies_overview|enemigos]]
 +  * Daño explosivo rápido en [[en:rpd:combat|combate]]
 +  * Sorprender a enemigos con ataques rápidos e imposibles de esquivar
 +
 +==== Clases ====
 +Clases que pueden usar este hechizo incluyen:
 +  * Clases con afinidad de Pícaro (por ejemplo, [[en:rpd:rogue_class|clase de Pícaro]])
 +  * Otras clases que obtengan acceso a través de medios especiales
 +
 +==== Estrategia ====
 +Cómo usar eficazmente el hechizo Lanzamiento de Kunai:
 +  * Mejor usado cuando varios enemigos están visibles para posiblemente golpear varios objetivos
 +  * Más efectivo a niveles de habilidad más altos cuando se pueden lanzar más Kunai
 +  * Tiempo de lanzamiento rápido lo hace útil en situaciones delicadas
 +  * Funciona bien cuando los enemigos están agrupados juntos
 +  * Ya que apunta a enemigos aleatorios, es útil cuando no necesitas atacar a un específico
 +
 +==== Detalles Técnicos ====
 +  * Implementación: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua|KunaiThrow.lua]]
 +  * Clase: Script Lua implementando el sistema de hechizos
 +  * Disponibilidad de hechizos: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/CustomSpellsList.lua#L12|CustomSpellsList.lua]] - disponible para la clase Pícaro
 +  * Recursos de cadenas: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2626|KunaiThrow_Name]] y [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2627|KunaiThrow_Info]]
 +  * Recursos de cadenas en ruso: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2627-L2628|KunaiThrow_Name и KunaiThrow_Info]]
 +  * Biblioteca de sistema de hechizos: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/lib/spell.lua|spell.lua]]
 +  * Biblioteca de clases comunes: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/lib/commonClasses.lua|commonClasses.lua]]
 +  * Parámetros de hechizo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L7-L15|level = 2, castTime = 0.01, spellCost = 5]]
 +  * Cálculo de nivel: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L5-L6|math.min(caster:skillLevel() - spellLevel + 1, 3)]] - calcula número de kunai lanzados (máximo 3)
 +  * Cálculo de daño: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L33|math.random( n, n + caster:lvl()*n )]] - rango de daño basado en número de kunai y nivel del lanzador
 +  * Efecto de zapeo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L32|RPD.zapEffect(ownPos,tgt:getPos(),"Kunai")]] - efecto visual desde el lanzador al objetivo
 +  * Selección de objetivo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L29|caster:randomEnemy()]] - selecciona aleatoriamente un enemigo visible como objetivo
 +  * Verificación de enemigos visibles: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L27|caster:visibleEnemies()]] - asegura que al menos un enemigo es visible antes de lanzar
 +  * Mapeo de imagen: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L36-L38|lvl2img = {1,9,17} based on spell tier]] - icono diferente basado en número de kunai
 +  * Afinidad Mágica: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L13|Magic Affinity: "Rogue"]] - solo disponible para clases con afinidad de Pícaro
 +  * Tipo de apuntado: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L12|Targeting: "self"]] - apunta automáticamente a enemigos visibles aleatorios
 +  * Biblioteca de clases comunes: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/lib/commonClasses.lua|commonClasses.lua]]
 +  * Inicialización de hechizo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L20-L40|return spell.init{}]] - define la estructura y comportamiento del hechizo
 +  * Integración del sistema de daño: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L33|tgt:damage()]] - llama al sistema de daño del juego para aplicar daño al objetivo
 +  * Cálculo de número de Kunai: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L25|local n = spellTier(caster)]] - calcula número de kunai basado en nivel de habilidad del lanzador
 +  * Validación de lanzamiento de hechizo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L27-L28]] - verifica si existen enemigos visibles antes de lanzar
 +  * Disponibilidad de clase: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/CustomSpellsList.lua#L12|spells["Rogue"] = {"Cloak","Backstab","KunaiThrow","Haste"}]] - disponible para la clase Pícaro
 +  * Tipos de efectos de zapeo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/platform/specific/Implementations.java#L34-L69|Implementations.java]] - define efectos de zapeo disponibles incluyendo efecto "Kunai"
 +  * Referencia del sistema de daño: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L85-L88|Char:damage() method]] - maneja cálculo y aplicación de daño
 +  * Referencia de nivel de personaje: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L12-L13|Char:lvl() method]] - nivel del lanzador afecta cálculo de daño
 +  * Posición del objetivo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L10-L11|Char:getPos() method]] - obtiene posición de personaje para efecto de zapeo
 +  * Selección de enemigo aleatorio: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/actors/CharUtils.java#L15-L25|CharUtils:randomEnemy() method]] - proporciona funcionalidad de selección de enemigo aleatorio
 +  * Verificación de enemigos visibles: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/actors/CharUtils.java#L27-L35|CharUtils:visibleEnemies() method]] - verifica enemigos visibles en el nivel
 +  * Interfaz de personaje: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - clase base para todos los personajes (jugador, monstruos, etc.)
 +  * Referencia de nivel de habilidad: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/actors/CharUtils.java#L12-L13|CharUtils:skillLevel() method]] - obtiene nivel de habilidad del personaje
 +  * API RPD: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/Utils/RpdScriptUtils.java|RPDScriptUtils.java]] - proporciona interfaz Lua para funcionalidad del juego
 +  * Implementación de efectos de zapeo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/effects/ZapGlow.java|ZapGlow.java]] - renderiza efectos de zapeo
 +  * Integración Lua: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/platform/specific/LuaEngine.java|LuaEngine.java]] - integra scripts Lua con motor del juego
 +  * Flujo de lanzamiento de hechizo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/spells/LuaSpell.java#L15-L25|LuaSpell:cast() method]] - maneja invocación de hechizo Lua
 +  * Sistema de hechizos: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/spells/Spell.java|Spell.java]] - clase base de hechizo en Java
 +  * Sprites de hechizos: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/spellsIcons/rogue.png|rogue.png]] - archivo de imagen sprite que contiene iconos de hechizos
 +  * Datos legibles por máquina: [[mr:kunai_throw_spell|mr:kunai_throw_spell]]
 +
 +==== Texto Estético ====
 +Del juego: "Este lanzamiento de Kunai Mortal se hará extremadamente rápido, tanto que ni siquiera podrás seleccionar un objetivo.\n\nLos verdaderos maestros son capaces de lanzar más de un Kunai a la vez."
 +
 +==== Ver También ====
 +  * [[en:rpd:spells_overview|Hechizos]]
 +  * [[en:rpd:spell|Sistema de Hechizos]]
 +  * [[en:rpd:mechanics|Mecánicas de Juego]]
 +  * [[en:rpd:rogue_class|Afinidad de Pícaro]]
 +  * [[en:rpd:kunai_item|Objeto Kunai]]
 +  * [[en:rpd:melee_weapons|Armas de Cuerpo a Cuerpo]]
 +  * [[en:rpd:ranged_weapons|Armas a Distancia]]
 +
 +{{tag> rpd spells rogue }}
  
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