es:rpd:regeneration_buff
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| + | ====== Regeneración Natural ====== | ||
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| + | **Regeneración Natural** es un efecto de estado beneficioso en Remixed Dungeon que restaura gradualmente la salud con el tiempo. | ||
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| + | ==== Descripción del efecto ==== | ||
| + | * **Tipo:** Efecto de Estado Beneficioso (Buff) | ||
| + | * **Efecto:** Restaura gradualmente los PS con el tiempo | ||
| + | * **Duración: | ||
| + | * **Acumulación: | ||
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| + | ==== Cómo obtenerlo ==== | ||
| + | * De ciertas pociones (por ejemplo, [[es: | ||
| + | * De equipos especÃficos con propiedades curativas | ||
| + | * De habilidades o hechizos de clase | ||
| + | * De caracterÃsticas ambientales en ciertos niveles | ||
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| + | ==== Mecánicas ==== | ||
| + | * Restaura una pequeña cantidad de PS cada turno | ||
| + | * El efecto se aplica periódicamente durante varios turnos | ||
| + | * No funciona en zonas seguras/ | ||
| + | * No funciona si el personaje está muriendo de hambre | ||
| + | * Más efectivo cuando se combina con otros métodos de curación | ||
| + | |||
| + | ==== Estrategia ==== | ||
| + | * Úsalo durante áreas de mazmorra no seguras para restaurar salud sin consumir pociones | ||
| + | * Particularmente valioso durante expediciones largas a la mazmorra | ||
| + | * No funciona al descansar en áreas seguras como pueblo o ciudad | ||
| + | * Prioritario durante el combate para mantener el nivel de salud en áreas peligrosas | ||
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| + | ==== Contraefectos ==== | ||
| + | * Efectos de daño con el tiempo (Veneno, Sangrado) pueden reducir la efectividad | ||
| + | * Efectos de disipación pueden eliminar la regeneración | ||
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| + | ==== Referencia de código ==== | ||
| + | * Clase Java: [[https:// | ||
| + | * Ubicación del código fuente: RemixedDungeon/ | ||
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| + | ==== Ver también ==== | ||
| + | * [[es: | ||
| + | * [[es: | ||
| + | * [[es: | ||
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| + | {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}} | ||
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