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es:rpd:scale_armor_item

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es:rpd:scale_armor_item [2026/01/03 13:52] – Update wiki pages: swarm, terror buff, and scale armor with proper naming and translations mikees:rpd:scale_armor_item [2026/01/03 13:54] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Scale Armor ======
  
 +{{ rpd:images:item_ScaleArmor.png|Armadura de Escamas }}
 +
 +**Armadura de Escamas** es una armadura de nivel medio en Remixed Dungeon. Está hecha de escamas metálicas cosidas en un chaleco de cuero, creando una armadura flexible pero protectora.
 +
 +==== Propiedades de la Armadura ====
 +  * **Nivel de Armadura**: 4 (Armadura media)
 +  * **Tipo**: Armadura media con protección y movilidad equilibradas
 +  * **Durabilidad**: [[es:rpd:armor_durability|durabilidad de armadura]] estándar (disminuye con el uso)
 +  * **Encantamientos**: Se puede encantar con [[es:rpd:armor_glyphs|glifos]] como otros tipos de armadura
 +  * **Peso**: 10 (afecta ligeramente la velocidad de movimiento)
 +  * **Precio**: 80 oro (cuando se vende en tiendas - precio calculado como nivel de armadura * 20)
 +
 +==== Descripción ====
 +Las escamas de metal cosidas a un chaleco de cuero crean una armadura flexible, pero protectora. Este diseño ofrece un buen equilibrio entre protección y movilidad, haciéndola adecuada para varios estilos de juego.
 +
 +==== Adquisición ====
 +  * Se encuentra aleatoriamente en las mazmorras
 +  * Disponible en tiendas
 +  * Soltada por ciertos enemigos
 +  * Encontrada en cofres y otros contenedores
 +
 +==== Estrategia ====
 +  * Proporciona buena protección para la progresión media del juego
 +  * La naturaleza flexible permite una velocidad de movimiento razonable
 +  * Buena para personajes que necesitan protección moderada sin sacrificar demasiada movilidad
 +  * Se puede mejorar con pergaminos de armadura para mejorar la protección
 +  * Compatible con glifos de armadura para efectos especiales adicionales
 +
 +==== Referencias de Código ====
 +  * **Implementación en Java**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/ScaleArmor.java|ScaleArmor.java]]
 +  * **Datos del Constructor**: ScaleArmor() establece el nivel de armadura en 4 y el índice de imagen en 3
 +  * **Verificación de Estadísticas**: Nivel de armadura: 4 (super(4) en constructor), Peso: 10 (por defecto para nivel de armadura 4), Imagen: 3
 +  * **Recursos de Cadena**:
 +    * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2013|ScaleArmor_Name]]
 +    * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2014|ScaleArmor_Desc]]
 +    * Disponible en múltiples idiomas (ru, de, fr, es, etc.)
 +  * **Registro**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/common/ItemFactory.java|ItemFactory.java]] (registerItemClass(ScaleArmor.class))
 +  * **Clase Base**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Clase base Armor]]
 +  * **Sistema de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Armor.java]] (implementación base)
 +  * **Cálculo de Nivel de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java#L28|nivel de armadura = 4]] (determina protección y peso)
 +  * **Cálculo de Peso**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java#L29|peso = nivel de armadura * 2.5]] (peso = 4 * 2.5 = 10)
 +  * **Índice de Sprite**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/ScaleArmor.java#L11|image = 3]] (determina representación visual)
 +  * **Localización de Cadenas**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/ScaleArmor.java#L17|el método desc() devuelve StringsManager.getVar(R.string.ScaleArmor_Desc)]]
 +  * **Implementación de Entity Kind**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/NamedEntityKind.java|interfaz NamedEntityKind]]
 +  * **Durabilidad de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|sistema de durabilidad de armadura]] (basado en mecánicas de degradación)
 +  * **Precio de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java#L97|cálculo de precio]] (precio = nivel de armadura * 20 = 80 oro cuando se vende)
 +  * **Encantamientos de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/glyphs/|sistema de glifos de armadura]] (compatibilidad con glifos)
 +  * **Tipos de Material**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java#L27|campo materialType]] - indica propiedades del material de la armadura (armadura media)
 +  * **Sistema de Equipamiento**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Belongings.java|clase Belongings]] - maneja equipamiento de armadura en ranura de armadura
 +  * **Clasificaciones de Armadura**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java#L18-L21|clasificaciones por nivel]] - define niveles de armadura (nivel 4 = armadura media)
 +  * **Disponibilidad en Tiendas**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/painters/ShopPainter.java#L90|ShopPainter.java]] (aparece en tiendas)
 +  * **Datos legibles por máquina**: [[mr:scale_armor_item|mr:scale_armor_item]]
 +
 +==== Relacionado ====
 +  * [[es:rpd:armor|Armadura]] - Información sobre todos los tipos de armadura
 +  * [[es:rpd:armor_glyphs|Glifos de Armadura]] - Efectos especiales para armadura
 +  * [[es:rpd:leather_armor_item|Armadura de Cuero]] - Armadura de nivel inferior
 +  * [[es:rpd:mail_armor_item|Armadura de Malla]] - Armadura de nivel superior
 +  * [[es:rpd:plate_armor_item|Armadura de Placas]] - Armadura de nivel superior
 +  * [[es:rpd:dragon_armor_item|Armadura de Dragón]] - Armadura de nivel superior
 +  * [[es:rpd:cloth_armor_item|Armadura de Tela]] - Armadura de nivel inferior
 +  * [[es:rpd:armor_tiers|Niveles de Armadura]] - Información sobre clasificaciones de armadura
 +
 +{{tag> rpd items armor scale tier4}}
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