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es:rpd:status_effects

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es:rpd:status_effects [2026/01/03 03:33] – Add Spanish and Portuguese translations for potion of healing and related status effect pages mikees:rpd:status_effects [2026/01/03 03:37] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Efectos de Estado ======
  
 +Los efectos de estado son condiciones temporales que afectan a los personajes en Remixed Dungeon.
 +
 +==== Descripción ====
 +Los efectos de estado son condiciones temporales que alteran las capacidades, apariencia o comportamiento de un personaje. Pueden ser beneficiosos, perjudiciales o neutrales, y típicamente duran por un número limitado de turnos.
 +
 +==== Efectos Beneficiosos ====
 +  * [[es:rpd:invisibility_buff|Invisibilidad]] - Hace al personaje invisible para los enemigos
 +  * [[es:rpd:regeneration_buff|Regeneración]] - Restaura gradualmente la salud
 +  * [[es:rpd:heroism_buff|Heroísmo]] - Aumenta el daño y la salud
 +  * [[es:rpd:levitation_buff|Levitación]] - Permite volar sobre terreno y trampas
 +  * [[es:rpd:shadows_buff|Sombras]] - Proporciona sigilo y protección
 +  * [[es:rpd:freerunning_buff|Correr Libremente]] - Aumenta la velocidad de movimiento
 +
 +==== Efectos Perjudiciales ====
 +  * [[es:rpd:burning_buff|Quemadura]] - Causa daño de fuego continuo
 +  * [[es:rpd:poison_buff|Veneno]] - Causa daño continuo con el tiempo
 +  * [[es:rpd:weakness_buff|Debilidad]] - Reduce la fuerza y el daño
 +  * [[es:rpd:paralysis_buff|Parálisis]] - Previene todas las acciones
 +  * [[es:rpd:blindness_buff|Ceguera]] - Reduce el radio de visión
 +  * [[es:rpd:charmed_buff|Encantado]] - Hace a los enemigos temporalmente amistosos
 +  * [[es:rpd:terror_buff|Terror]] - Obliga al personaje a huir
 +  * [[es:rpd:amok_buff|Amok]] - Hace al personaje atacar a todo
 +
 +==== Efectos Neutrales ====
 +  * [[es:rpd:roots_buff|Raíces]] - Previene el movimiento pero permite otras acciones
 +  * [[es:rpd:slow_buff|Lentitud]] - Reduce la velocidad de acción
 +  * [[es:rpd:haste_buff|Prisa]] - Aumenta la velocidad de acción
 +  * [[es:rpd:light_buff|Luz]] - Aumenta el radio de visión
 +
 +==== Mecánicas Comunes ====
 +  * **Duración**: La mayoría de los efectos duran por un número específico de turnos
 +  * **Acumulación**: Algunos efectos pueden acumularse, otros tienen su duración renovada
 +  * **Resistencia**: Los personajes pueden resistir o ser inmunes a ciertos efectos
 +  * **Eliminación**: Algunos objetos y habilidades pueden remover efectos de estado negativos
 +
 +==== Referencias de Código ====
 +  * Sistema de Buffs: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java|Buff.java]] - Implementación base
 +  * Sistema de Actores: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - Cómo los personajes interactúan con los buffs
 +  * Sistema de Duración: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java#L25-L50|Código de duración de buff]] - Cómo se calculan las duraciones de buff
 +  * Recursos de Texto: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todos los nombres y descripciones de efectos de estado
 +
 +==== Ver También ====
 +  * [[es:rpd:buffs|Buffs]]
 +  * [[es:rpd:debuffs|Debuffs]]
 +  * [[es:rpd:combat_mechanics|Combate]]
 +  * [[es:rpd:mobs|Mobs]]
 +  * [[es:rpd:hero|Héroe]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics status_effects buffs debuffs }}
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