User Tools

Site Tools


es:rpd:zap_effects

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

es:rpd:zap_effects [2026/01/04 02:03] – Update and translate wiki pages for zap effects, roar spell, and one way cursed love buff mikees:rpd:zap_effects [2026/01/04 02:08] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Efectos de Disparo ======
  
 +**Efectos de Disparo** (Zap Effects) son efectos visuales utilizados en Remixed Pixel Dungeon cuando se lanzan ataques a distancia o hechizos entre dos puntos.
 +
 +==== Descripción ====
 +Los Efectos de Disparo son líneas o rayos visuales que conectan al lanzador o atacante con su objetivo, proporcionando retroalimentación visual cuando se utilizan habilidades a distancia. Se utilizan diferentes tipos de efectos de disparo para diferentes tipos de ataques y hechizos.
 +
 +==== Tipos de Efectos de Disparo ====
 +  * **Flecha** - Usado para ataques con armas a distancia
 +  * **Varita** - Efecto genérico para la mayoría de los tipos de varitas
 +  * **Relámpago** - Usado para varitas y hechizos basados en rayos
 +  * **Kunai** - Usado específicamente para el hechizo [[es:rpd:kunai_throw_spell|Lanzamiento de Kunai]]
 +  * **Shuriken** - Usado para shurikens y otras armas arrojadizas
 +  * **Misil Mágico** - Usado para efectos de misil mágico
 +  * **Fuego** - Usado para armas y hechizos basados en fuego
 +  * **Escarcha** - Usado para armas y hechizos basados en escarcha
 +  * **Teletransporte** - Usado para efectos de teletransporte y parpadeo
 +
 +==== Implementación ====
 +  * Implementación base: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/effects/ZapEffect.java|ZapEffect.java]]
 +  * Efectos de misil mágico: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/effects/MagicMissile.java|MagicMissile.java]]
 +  * Uso en hechizos: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/spells/KunaiThrow.lua#L32|RPD.zapEffect()]]
 +  * API RPD: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/Utils/RpdScriptUtils.java|RpdScriptUtils.java]]
 +  * Implementación de sprites: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/sprites/MobSpriteDef.java#L262-L268|MobSpriteDef.zap()]]
 +
 +==== Mecánicas Relacionadas ====
 +  * [[es:rpd:spells_overview|Hechizos]] - Habilidades que usan efectos de disparo
 +  * [[es:rpd:wands|Varitas]] - Objetos que usan efectos de disparo
 +  * [[es:rpd:ranged_combat|Combate a Distancia]] - Mecánicas generales de ataque a distancia
 +  * [[es:rpd:effects|Efectos Visuales]] - Otros efectos visuales en el juego
 +  * [[es:rpd:magic_mechanic|Sistema de Magia]] - Sistema de magia que usa efectos de disparo
 +  * [[es:rpd:combat_mechanic|Combate]] - Mecánicas generales de combate
 +
 +{{tag> rpd mechanics effects visuals }}
es/rpd/zap_effects.txt · Last modified: by 127.0.0.1