pt:rpd:air_elemental_mob
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| + | ====== Elemental de Ar ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
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| + | Elementais de ar são seres mágicos feitos de ar vivo. Eles aparecem no [[pt: | ||
| + | |||
| + | ==== Estatísticas ==== | ||
| + | * **PV**: Profundidade * 3 + 1 (calculado no [[https:// | ||
| + | * **Habilidade de Ataque**: Habilidade de defesa base * 2 + 1 (calculado no [[https:// | ||
| + | * **Habilidade de Defesa**: Profundidade * 2 + 1 (calculado no [[https:// | ||
| + | * **Dano Mínimo**: 0 (definido no [[https:// | ||
| + | * **Dano Máximo**: ht() / 4 (definido no [[https:// | ||
| + | * **Exp por Matar**: Profundidade + 1 (calculado no [[https:// | ||
| + | * **Nível Máximo**: Profundidade + 2 (definido no [[https:// | ||
| + | * **Redução de Dano**: expForKill / 5 (definido no [[https:// | ||
| + | * **Chance de Carcaça**: 0% (definido no [[https:// | ||
| + | * **Voando**: Sim (definido no [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Habilidades ==== | ||
| + | * **Voo**: Elementais de ar são criaturas voadoras e podem se mover sobre qualquer terreno | ||
| + | * **Rajada de Vento**: Ao atacar inimigos à distância, os elementais de ar lançarão Rajada de Vento, empurrando o alvo | ||
| + | * **Preferência de Distância**: | ||
| + | * **Ataque à Distância**: | ||
| + | * **Imunidades**: | ||
| + | |||
| + | ==== Comportamento ==== | ||
| + | * Elementais de ar têm um padrão de movimento único - quando estão muito próximos do alvo (distância < skillLevel - 1), eles se afastam em vez de se aproximar | ||
| + | * Eles podem atacar à distância (até o alcance de skillLevel) mas não atacarão inimigos adjacentes | ||
| + | * Quando atacam, lançam Rajada de Vento que cria efeitos de partículas de vento e explosão no alvo | ||
| + | * Eles só aparecem no [[pt: | ||
| + | |||
| + | ==== Saque ==== | ||
| + | * [[pt: | ||
| + | |||
| + | ==== Estratégia ==== | ||
| + | * Elementais de ar usam ataques de [[pt: | ||
| + | * Eles preferem manter distância e se afastarão quando você se aproximar demais | ||
| + | * Seu dano de saída é relativamente baixo (0 a ht() / 4), tornando-os menos ameaçadores em combate corpo a corpo | ||
| + | * Desde que eles voem, podem atravessar qualquer terreno e não podem ser bloqueados por obstáculos físicos | ||
| + | * Eles são imunes a efeitos que exigem contato físico ou presença no solo | ||
| + | * Podem ser difíceis de lutar em corredores estreitos devido aos efeitos de empurrar | ||
| + | * Eles se movem erraticamente devido ao seu padrão de movimento único | ||
| + | |||
| + | ==== Referências de Código Fonte ==== | ||
| + | * Implementação Java: [[https:// | ||
| + | * Feitiço de Rajada de Vento: [[https:// | ||
| + | * Taxas de spawn: [[https:// | ||
| + | * Implementação de imunidades: [[https:// | ||
| + | * Cálculo de estatísticas: | ||
| + | |||
| + | ==== Recursos de Strings ==== | ||
| + | * Nome do Elemental de Ar: [[https:// | ||
| + | * Strings em russo: [[https:// | ||
| + | * Strings em chinês: [[https:// | ||
| + | * Strings em espanhol: [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Arquivos de Configuração JSON ==== | ||
| + | * Taxas de spawn: [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Dados Legíveis por Máquina ==== | ||
| + | * [[mr: | ||
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| + | ==== Veja Também ==== | ||
| + | * [[pt: | ||
| + | * [[pt: | ||
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