pt:rpd:dew_vial_item
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| + | ====== Frasco de Orvalho ====== | ||
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| + | **Frasco de Orvalho** é um item especial em Remixed Dungeon que permite que os jogadores armazenem o excesso de gotas de orvalho para consumo posterior. Também fornece um mecanismo de cura de emergência se o herói estiver em perigo mortal. | ||
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| + | ==== Descrição ==== | ||
| + | O Frasco de Orvalho é um pequeno vaso projetado para conter gotas de orvalho. Os jogadores podem coletar gotas de orvalho nele quando encontradas na grama alta e beber quando necessário. Mais importante, se o frasco estiver cheio quando a saúde do jogador chegar a zero, as gotas de orvalho serão consumidas automaticamente para curar o jogador e prevenir a morte. | ||
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| + | ==== Mecânicas ==== | ||
| + | * **Capacidade de Armazenamento: | ||
| + | * **Cura Automática: | ||
| + | * **Bebida Manual:** Pode ser consumido manualmente para curar uma quantidade variável baseada nas gotas de orvalho armazenadas | ||
| + | * **Indicador Visual:** Brilha em branco quando cheio para indicar seu estado carregado (efeito Glowing.WHITE) | ||
| + | * **Fórmula de Cura:** A quantidade de cura segue a fórmula: `ceil(volume^(log10(20)) / 20 * HT_caracter)` | ||
| + | * **Variação de Imagem:** Mostra imagens diferentes com base no volume (0, 1, 2 ou 3 dependendo do nÃvel de preenchimento) | ||
| + | * **Auto-Ressurreição: | ||
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| + | ==== EstatÃsticas ==== | ||
| + | * **Volume Máximo:** 10 gotas de orvalho de capacidade (constante MAX_VOLUME) | ||
| + | * **Recurso de Beber Automático: | ||
| + | * **Cálculo de Cura:** Quantidade de cura baseada na fórmula: `ceil(volume^(log10(20)) / 20 * HT_caracter)` | ||
| + | * **Peso:** 0 (sem peso) | ||
| + | * **Tipo:** Item consumÃvel com capacidade de armazenamento | ||
| + | * **Tempo de Bebida:** Leva 1f unidades de tempo para ser consumido manualmente (constante TIME_TO_DRINK) | ||
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| + | ==== Estratégia ==== | ||
| + | * Colete gotas de orvalho na grama alta e armazene no frasco para emergências | ||
| + | * Um frasco cheio atua como uma " | ||
| + | * Muito útil para a sobrevivência no inÃcio do jogo quando itens de cura são escassos | ||
| + | * Mantenha o frasco carregado à medida que desce mais profundamente no calabouço | ||
| + | * O recurso de auto-ressurreição pode salvá-lo da morte se o frasco estiver cheio | ||
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| + | ==== Obtenção ==== | ||
| + | * Pode ser encontrado nas lojas, ocasionalmente | ||
| + | * Às vezes disponÃvel como saque do calabouço | ||
| + | * Mais valioso para manter do que [[pt: | ||
| + | |||
| + | ==== Referências de Código ==== | ||
| + | * Implementação: | ||
| + | * Recursos de strings: [[https:// | ||
| + | * Sprite: [[https:// | ||
| + | * Cálculo de cura: [[https:// | ||
| + | * Mecanismo de bebida automática: | ||
| + | * Variações de imagem: [[https:// | ||
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| + | ==== Ver também ==== | ||
| + | * [[pt: | ||
| + | * [[pt: | ||
| + | * [[pt: | ||
| + | * [[pt: | ||
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| + | {{tag> rpd items consumable healing }} | ||
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