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pt:rpd:poison_arrow_item

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 +====== Flecha de Veneno ======
  
 +{{ rpd:images:poison_arrow_item.png|Flecha de Veneno }}
 +
 +**Flecha de Veneno** é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que aplica veneno ao acertar.
 +
 +==== Descrição ====
 +Flecha de madeira com ponta imersa em veneno. Quando esta flecha atinge um inimigo, aplica um efeito de status de veneno, causando dano contínuo ao longo do tempo. É criada ao umectar uma Flecha Comum com uma Poção de Gás Tóxico.
 +
 +==== Estatísticas ====
 +  * **Dano**: 3-4 pontos (base, aumenta quando disparada de um arco)
 +  * **Atraso**: 0,75x (relativo à velocidade de disparo da arma)
 +  * **Precisão**: 1x (relativa à precisão da arma)
 +  * **Força Necessária**: 9
 +  * **Durabilidade**: Uso único (consumida no impacto)
 +  * **Preço**: 5 de ouro por flecha
 +  * **Peso**: 1
 +
 +==== Propriedades ====
 +  * **Tipo:** Arremessável/Munição (Especial)
 +  * **Uso:** Para uso com armas de longo alcance como arcos
 +  * **Consumível:** Cada flecha é consumida após ser disparada
 +  * **Empilhável:** Pode ser empilhada em quantidades muito altas
 +  * **Efeito Especial:** Envenena o alvo ao acertar, causando dano ao longo do tempo
 +  * **Atualizável quando disparada:** Dano aumenta com o nível do arco
 +
 +==== Criação ====
 +Flechas de Veneno podem ser criadas usando uma Poção de Gás Tóxico em [[pt:rpd:common_arrow_item|Flechas Comuns]] regulares. Este processo é chamado de "umectação" e transforma a flecha básica em uma com propriedades especiais.
 +
 +==== Mecânicas ====
 +  * Ao acertar um inimigo, aplica o efeito de status [[pt:rpd:poison_buff|Veneno]]
 +  * Duração base do veneno é 5f (definida como ''PoisonArrow.DURATION = 5f''), aumentada em 1 turno por nível do arco do qual foi disparada (se disparada de um arco)
 +  * O veneno causa 1 dano por turno até passar ou o inimigo morrer
 +  * O efeito de veneno acumula com veneno existente, atualizando a duração
 +  * Não acumula com outros efeitos de status como Paralisia ou Queimadura
 +
 +==== Detalhes de Implementação ====
 +  * **Classe**: ''com.watabou.pixeldungeon.items.weapon.missiles.PoisonArrow''
 +  * **Classe Pai**: Estende a classe ''Arrow''
 +  * **Sprite**: item_PoisonArrow.png
 +
 +==== Validação de Conteúdo ====
 +  * **Fonte de informação**: Classe Java [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/PoisonArrow.java|PoisonArrow.java]]
 +  * **Verificação de estatísticas**: Extraído diretamente do construtor de PoisonArrow e da classe base Arrow
 +  * **Descrições de efeitos**: Baseadas na implementação do método attackProc no código
 +  * **Recursos de string**: Verificado contra values/strings_all.xml
 +
 +==== Código Fonte ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/PoisonArrow.java|PoisonArrow.java]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] - Classe base
 +
 +==== Outros Idiomas ====
 +  * [[en:rpd:poison_arrow_item|English]]
 +
 +{{tag> rpd items arrows missiles poison}}
pt/rpd/poison_arrow_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1