pt:rpd:regeneration_buff
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| + | ====== Regeneração Natural ====== | ||
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| + | **Regeneração Natural** é um efeito de status benéfico em Remixed Dungeon que restaura gradualmente a saúde ao longo do tempo. | ||
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| + | ==== Descrição do Efeito ==== | ||
| + | * **Tipo:** Efeito de Status Benéfico (Buff) | ||
| + | * **Efeito:** Restaura HP gradualmente ao longo do tempo | ||
| + | * **Duração: | ||
| + | * **Acúmulo: | ||
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| + | ==== Como Obter ==== | ||
| + | * De certas poções (por exemplo, [[pt: | ||
| + | * De equipamentos especÃficos com propriedades curativas | ||
| + | * De habilidades ou feitiços de classe | ||
| + | * De caracterÃsticas ambientais em certos nÃveis | ||
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| + | ==== Mecânicas ==== | ||
| + | * Restaura uma pequena quantidade de HP a cada turno | ||
| + | * O efeito é aplicado periodicamente ao longo de vários turnos | ||
| + | * Não funciona em zonas seguras/ | ||
| + | * Não funciona se o personagem estiver morrendo de fome | ||
| + | * Mais eficaz quando combinado com outros métodos de cura | ||
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| + | ==== Estratégia ==== | ||
| + | * Use durante áreas perigosas da masmorra para restaurar saúde sem consumir poções | ||
| + | * Particularmente valioso durante expedições longas à masmorra | ||
| + | * Não funciona ao descansar em áreas seguras como vila ou cidade | ||
| + | * Priorize durante combates para manter o nÃvel de saúde em áreas perigosas | ||
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| + | ==== Contraefetivos ==== | ||
| + | * Efeitos de dano ao longo do tempo (Veneno, Sangramento) podem reduzir a eficácia | ||
| + | * Efeitos de dissipação podem remover a regeneração | ||
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| + | ==== Referência de Código ==== | ||
| + | * Classe Java: [[https:// | ||
| + | * Localização do Código Fonte: RemixedDungeon/ | ||
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| + | ==== Veja Também ==== | ||
| + | * [[pt: | ||
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| + | {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}} | ||
