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pt:rpd:status_effects

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pt:rpd:status_effects [2026/01/03 03:33] – Add Spanish and Portuguese translations for potion of healing and related status effect pages mikept:rpd:status_effects [2026/01/03 03:37] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== Efeitos de Status ======
  
 +Efeitos de status são condições temporárias que afetam personagens na Remixed Dungeon.
 +
 +==== Descrição ====
 +Efeitos de status são condições temporárias que alteram as capacidades, aparência ou comportamento de um personagem. Eles podem ser benéficos, prejudiciais ou neutros, e tipicamente duram por um número limitado de turnos.
 +
 +==== Efeitos Benéficos ====
 +  * [[pt:rpd:invisibility_buff|Invisibilidade]] - Torna o personagem invisível para inimigos
 +  * [[pt:rpd:regeneration_buff|Regeneração]] - Restaura gradualmente a saúde
 +  * [[pt:rpd:heroism_buff|Heroísmo]] - Aumenta dano e saúde
 +  * [[pt:rpd:levitation_buff|Levitação]] - Permite voar sobre terreno e armadilhas
 +  * [[pt:rpd:shadows_buff|Sombras]] - Fornece furtividade e proteção
 +  * [[pt:rpd:freerunning_buff|Corrida Livre]] - Aumenta velocidade de movimento
 +
 +==== Efeitos Prejudiciais ====
 +  * [[pt:rpd:burning_buff|Queimadura]] - Causa dano de fogo contínuo
 +  * [[pt:rpd:poison_buff|Veneno]] - Causa dano contínuo ao longo do tempo
 +  * [[pt:rpd:weakness_buff|Fraqueza]] - Reduz força e dano
 +  * [[pt:rpd:paralysis_buff|Paralisia]] - Impede todas as ações
 +  * [[pt:rpd:blindness_buff|Cegueira]] - Reduz o raio de visão
 +  * [[pt:rpd:charmed_buff|Encantado]] - Torna inimigos temporariamente amigáveis
 +  * [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] - Força o personagem a fugir
 +  * [[pt:rpd:amok_buff|Amok]] - Faz o personagem atacar tudo
 +
 +==== Efeitos Neutros ====
 +  * [[pt:rpd:roots_buff|Raízes]] - Impede movimento mas permite outras ações
 +  * [[pt:rpd:slow_buff|Lentidão]] - Reduz velocidade de ação
 +  * [[pt:rpd:haste_buff|Pressa]] - Aumenta velocidade de ação
 +  * [[pt:rpd:light_buff|Luz]] - Aumenta o raio de visão
 +
 +==== Mecânicas Comuns ====
 +  * **Duração**: A maioria dos efeitos duram por um número específico de turnos
 +  * **Acumulação**: Alguns efeitos podem acumular, outros têm sua duração renovada
 +  * **Resistência**: Personagens podem resistir ou ser imunes a certos efeitos
 +  * **Remoção**: Alguns itens e habilidades podem remover efeitos de status negativos
 +
 +==== Referências de Código ====
 +  * Sistema de Buffs: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java|Buff.java]] - Implementação base
 +  * Sistema de Atores: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - Como personagens interagem com buffs
 +  * Sistema de Duração: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java#L25-L50|Código de duração de buff]] - Como as durações de buff são calculadas
 +  * Recursos de String: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todos os nomes e descrições de efeitos de status
 +
 +==== Ver Também ====
 +  * [[pt:rpd:buffs|Buffs]]
 +  * [[pt:rpd:debuffs|Debuffs]]
 +  * [[pt:rpd:combat_mechanics|Combate]]
 +  * [[pt:rpd:mobs|Mobs]]
 +  * [[pt:rpd:hero|Herói]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics status_effects buffs debuffs }}