User Tools

Site Tools


rpd:energy_system

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

rpd:energy_system [2025/12/26 01:19] – Create energy_system.txt page mikerpd:energy_system [2025/12/26 01:21] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Система питания (Energy System) ======
  
 +**Система питания (Голод)** — важная механика в Remixed Pixel Dungeon, отслеживающая уровень сытости героя.
 +
 +==== Описание ====
 +Герой постепенно проголодается во время приключения в подземелье. Если уровень голода достигает максимума, герой начнет получать урон.
 +
 +==== Уровни голода ====
 +  * **Сытость** - герой только что поел
 +  * **Голоден** - начальный уровень голода
 +  * **Голод** - умеренный уровень голода
 +  * **Сильный голод** - высокий уровень голода
 +  * **Голодание** - критический уровень голода
 +  * **Смерть от голода** - герой умирает от голода
 +
 +==== Питание ====
 +Герой может восполнить уровень голода, употребляя в пищу:
 +  * [[rpd:ration_item|Сухпаек]]
 +  * [[rpd:overpriced_ration_item|Удороженный сухпаек]]
 +  * [[rpd:freeze_carpaccio|Замороженное карпаччо]]
 +  * [[rpd:mystery_meat|Мясо неизвестного происхождения]]
 +  * [[rpd:chargrilled_meat|Жареное мясо]]
 +  * [[rpd:roasted_fish|Жареная рыба]]
 +  * [[rpd:food_item|Другие виды еды]]
 +
 +==== Модификаторы ====
 +Некоторые предметы могут повлиять на систему голода:
 +  * [[rpd:ring_of_satiety_item|Кольцо насыщения]] - замедляет голодание
 +  * [[rpd:hungry_backpack_mechanic|Голодный рюкзак]] - ускоряет голодание
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[rpd:food_item|Еда]]
 +  * [[rpd:hunger_buff|Голод]]
 +  * [[rpd:ring_of_satiety_item|Кольцо насыщения]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics hunger }
rpd/energy_system.txt · Last modified: by 127.0.0.1