User Tools

Site Tools


ru:modding:start

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:modding:start [2025/12/25 18:23] – auto lint fix Mikhaelru:modding:start [2025/12/25 18:24] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Моддинг ======
 +Здесь будет собираться информация по моддингу [[ru:rpd:start|Remixed Pixel Dungeon]]
 +===== Собираем из исходников =====
 +
 +==== Устанавливаем Android Studio ====
 +
 +==== Выкачиваем исходники ====
 +
 +  * Ежели вы знаете что такое git и с чем его едят то просто делаете свой форк https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix и переходим к следующему пункту
 +
 +  * Ежели нет то стоит разобраться хотя бы как работать с гитхабом.
 +
 +Но  вы заполучили себе на машину рабочую копию тем или иным способом. Далее:
 +
 +==== Открываем проект в Аndroid Studio ====
 +
 +
 +Готово! Теперь можно отлаживаться и собирать apk.
 +
 +===== Рисуем спрайты =====
 +Спрайты:
 +
 +Общие требования к спрайт атласам:
 +  * png  с прозрачностью
 +  * размеры атлас степени двойки
 +
 +предметы:
 +  * хранятся в файлах в папке items или в файле items.png
 +  * размер предмета 16х16
 +  * предмет окружен черной полупрозрачной рамкой
 +
 +герои и персонажи
 +  * атлас поделен на прямоугольные ячейки равного размера начиная с верхнего левого угла
 +  * каждая ячейка - один кадр анимации
 +  * если у персонажа несколько видов (как разные виды брони у героев, или обычная крыса и крыса альбинос) то каждый вид располагается с своей строке
 +
 +герои :
 +
 +кроме основного атласа герой должен присутствовать в файле avatars.png ( используется для экрана выбоора персонажа и финальной заставки)
 +
 +тайлы:
 +  * файлы tiles*.png
 +
 +вода:
 +  * water*.png