ru:rpd:boomerang
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия | |||
| ru:rpd:boomerang [2025/12/20 20:33] – Update Russian boomerang.txt with additional sections and source references mike | ru:rpd:boomerang [2025/12/20 20:39] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | ====== Бумеранг ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | **Бумеранг** - изогнутое метательное оружие, | ||
| + | |||
| + | ==== Описание ==== | ||
| + | При броске врагу это плоское, | ||
| + | |||
| + | ==== Характеристики ==== | ||
| + | * **Урон: | ||
| + | * **Требуемая сила:** 10 | ||
| + | * **Скорость атаки: | ||
| + | * **Точность: | ||
| + | * **Прочность: | ||
| + | * **Специальное свойство: | ||
| + | * **Цена: | ||
| + | * **Можно улучшать: | ||
| + | * **Эффект износа: | ||
| + | * **Время экипировки: | ||
| + | * **Тип полета: | ||
| + | |||
| + | ==== Особые свойства ==== | ||
| + | * **Возвращение: | ||
| + | * **Дальнее сражение: | ||
| + | * **Многоразовый: | ||
| + | * **Можно улучшать: | ||
| + | * **Не для перековки: | ||
| + | * **Траектория полета: | ||
| + | * **Вращение: | ||
| + | |||
| + | ==== Улучшение ==== | ||
| + | * Каждое улучшение: | ||
| + | * Единственное метательное оружие, | ||
| + | |||
| + | ==== Зачарования ==== | ||
| + | * Не может естественным образом получить зачарования Пронзания или Размаха (метод зачарования фильтрует эти) | ||
| + | * Другие зачарования работают нормально | ||
| + | |||
| + | ==== Тактика ==== | ||
| + | * Используйте как дальнее оружие для атаки врагов на расстоянии | ||
| + | * После улучшения становится эффективным оружием ближнего боя | ||
| + | * Не тратится при использовании, | ||
| + | * Удобно для чередования между дальними и ближними врагами | ||
| + | |||
| + | ==== Заметки ==== | ||
| + | * Бумеранг - стартовое оружие для класса [[rpd: | ||
| + | * Он автоматически возвращается в инвентарь игрока или быстрые слоты после броска | ||
| + | * Имеет специальные механики для возврата в слот инвентаря/ | ||
| + | * Это оружие уникально тем, что сочетает возможности дальнего боя с неограниченной прочностью | ||
| + | * Единственное метательное оружие, | ||
| + | * Автоматически экипируется в слот инвентаря, | ||
| + | * Если он был в быстром слоте, он возвращается в этот быстрый слот после броска | ||
| + | |||
| + | ==== См. также ==== | ||
| + | * [[rpd: | ||
| + | * [[rpd: | ||
| + | * [[rpd: | ||
| + | |||
| + | ==== Ссылки на исходный код ==== | ||
| + | * Java класс: [[https:// | ||
| + | * Строковые ресурсы: | ||
| + | * Английские строковые ресурсы: | ||
| + | * JSON-конфигурация: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd items weapons throwing melee }} | ||
ru/rpd/boomerang.txt · Последнее изменение: — 127.0.0.1
