Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:rpd:changelog

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

ru:rpd:changelog [2019/04/07 21:38] mikeru:rpd:changelog [2025/12/07 00:57] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 1: Строка 1:
 +====== Remixed Pixel Dungeon. История изменений:======
  
 +
 +Remixed Dungeon [[https://app.bitrise.io/app/e26fee6867be46dc/build/a7d7ffa3-b3ef-4ff1-845c-9e035c8dba42/artifact/3be518ac2a930eb4/p/091f69bd851935abb6873ec1dd8fbe3a|31.1.fix.22]] готова!
 +
 +Геймплей:
 +  * Новые кастомизации (известные ранее как испытания, но теперь включающие и облегчения)!
 +  * Новый вид пауков!
 +  * Пси-паук теперь будет баффать других пауков вместо дебаффа Героя.
 +
 +Gfx:
 +  * Новые спрайты пауков
 +  * Иконки для кастомизаций
 +  * Псевдо3d вид подземелья завершен для основной игры (но не для модов)
 +Переводы:
 +  * Улучшены греческий (автор Aeonius), португальский (автор MCdanielkiller) и французский (автор Corvus06) переводы.
 +Моддинг:
 +  * Моды теперь могут запускать скрипты на фазе InterlevelScene.
 +  * Улучшен отчет об ошибках:
 +    * Объединены стектрейс Java и Lua в отчете.
 +    * Больше деталей о состоянии Lua (благодаря отличной библиотеке StackTracePlus)
 +  * Моды теперь могут назначать набор псевдо3d-тайлов уровню, используя атрибут уровня tiles_xyz
 +  * Множество других мелочей
 +Разное:
 +  * Множество исправлений и оптимизаций
 +
 +Remixed Dungeon доступен для загрузки с Google Play: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nyrds.pixeldungeon.ml|Google Play]].
 +
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/72530866/p/ddcf5e822c1fd394fde308b55a46fa89|remix.30.0.fix.6]]
 +
 + * Геймплей:
 +   * Способности для всех классов!
 +   * Гостиница открылась!
 +
 + * Исправление ошибок
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/61791286/p/a36bce8b9b8a3fef84d913a136bebddb|remix.29.6.fix.5]]
 +
 + * Геймплей:
 +   * С мобами теперь можно делать много нового!
 + * Моддинг:
 +   * Предметы могут быть акторами!
 +   * Новые свойства для оружия!
 +   * Кое-что ещё!
 + * Исправление ошибок
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/50752492/p/5f1f54d6636ed95e05bc43f26e12f195|29.5.fix.5]]
 +
 +  * Геймплей:
 +    * Способности Вора!
 +  * Моддинг:
 +    * Кастомизируемая броня!
 +  * Исправления ошибок
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/39437547/p/5556117e9120fded5b4ca4579b1178b7|29.4.fix.8]]
 +
 +  * Геймплей:
 +    * Двуручность
 +  * Моддинг:
 +    * Кастомизируемое оружие!
 +  * Исправления ошибок
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/32440359/p/92853406d8ad41db8c98912829eb9ade|29.3.fix.43]]
 +
 +  * Game Mechanics:
 +   * Town renovation!
 +   * Warrior special abilities!
 +   * Heroes hunger reduced
 +   * Necromancer Possess spell
 +   * Rogue Cloak ability
 +   * New Badges
 +   * Shields!
 +   * New challenges:
 +    * Forbidden Runes
 +    * Pacifism
 +  * Modding:
 +    * Custom scriptable Buffs
 +    * Custom gfx
 +    * Moddable item spawn rate
 +    * Custom Artifacts
 +    * Custom Shields!
 +  * Translations:
 +   * Hungarian translation added
 +
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/13941542/p/60cc96a076a42d85a2fae4ccf7b7aab0|remix.28.5.fix.3.2]]
 +
 +Моддинг:
 +  * Возможность создания ИИ для мобов и NPC
 +Город:
 +  * Церковь распахнула двери для верующих
 +  * Обновлен городской магазин
 +Геймплей:
 +  * Улучшен интерфейс торговли
 +  * Порталы можно использовать несколько раз
 +
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/10635831/p/67be9c1ad4255f5765c27d7fe76cdfbb|remix.28.4.fix.3.4]]
 +
 +Оружие героя теперь отображается в игре!
 +
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/8127028/p/d4d06ff52eeceaa6c9b92cecd3e2df86|remix.28.3.fix.18]]
 +
 +[[https://app.bitrise.io/artifact/8127031/p/a71b27630bf31f6635888858e51c12cd|remix.retro.28.3.fix.18]]
 +
 +Новые способности Некроманта:
 +
 +  * Темная Жертва
 +  * Эксгумация
 +  * Поднять Мертвеца
 +  * Жаренная, Замороженная, Тухлая и Сырая Рыба
 +
 +Моддинг:
 +
 +  * Моддабельные заклятья
 +  * Моддабельные предметы
 +
 +
 +
 +[[https://www.bitrise.io/artifact/6044669/p/a529236e7a7865b1e1b126a4417707ce|remix.28.2]]
 +
 +Изменения интерфейса:
 +  *  Количество быстрых слотов ограничено только шириной экрана
 +  *  Заклинания и Способности теперь можно помещать в быстрые слоты
 +  *  Опция для выбора ведущей руки
 +
 +Изменения геймплея:
 +  *  Ограничение времени хода теперь сохраняется в сейве
 +  *  Realtime! (крайне экспериментальный) режим теперь доступен для всех и сохраняется в сейве
 +
 +[[https://www.bitrise.io/artifact/5398591/p/f847c232b3046921cab7bae1448f29e2|remix.28.1.fix.4]]
 +  * Обновленный город
 +  * Множество графических улучшений и багофиксов
 +  * Опросы в игре
 +  * Поддержка новых фич редактора карт
 +  * Гноллский томагавк не ломается при метании
 +  * Книга заклинаний теперь не бесценна
 +  * Новые стрелы и дротики
 +  * Теперь все мобы (кроме нежити) регенерируют
 +  * Теперь сила влияет на урон наносимый любым оружием
 +  * У Гадалки теперь есть Кот
 +  * Исправлена давняя проблема со спрайтами редких пауков
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1HFUU4BbXpQbcIutJBLc7RmxqzSMF0mhU|remix.28.fix.1]]:
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1DY4NBrmP5NxIh8QCVVBRaZ9zyiQrVNwg|remix.retro.28.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Новый Герой - Гнолл 
 +  * Урон магических палочек теперь зависит не только от уровня палочки но и от уровня магического мастерства Героя 
 +  * Для каждого Героя теперь на доске почёта будет отображаться не более одного результата 
 +  * Отключена автоматическая синхронизация с PlayGames ( Можно синхронизироваться вручную ) 
 +  * Большое обновление Бразильского перевода 
 +  * Новые опции класса для моддинга: forbiddenActions, friendlyMobs 
 +  * Добавлен Малайский язык
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1hiTC5uJnA4L91MTsDq8bUxtE7jZQfEy0|remix.27.4.fix.2]]:
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1b8-E0IxXg8HsYliPVp7yCBkMd6xdg4g9|remix.retro.27.4.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Примеряем новое оформление игры aka "Remxied Dungeon"
 +  * Новая способность для Костяной Брони: "Некротизм". Используя её, некромант заражает себя на 5 ходов магической чумой, которая наносит периодический урон, равный примерно 3% от текущего запаса здоровья. Каждый ход, с вероятностью 50%, этот эффект может заразить любого моба в радиусе двух клеток. Болезнь так же передаётся от моба к мобу, но не может передаться обратно герою. Каждый раз как болезнь передаётся время её действия увеличивается на один ход, а урон возрастает (если текущий запас здоровья цели слишком низок, то может быть нанесена максимум 1 единица урона). Боссы получают фиксированный урон, вне зависимости от того, через сколько носителей передалась болезнь, но длительность эффекта растёт как и у простых мобов. 
 +  * Костяная броня больше не восполняет ману, при убийстве мобов.
 +  * При увеличении уровня героя (если максимальная мана героя выше 0), максимальный запас маны возрастает на 1 единицу, и текущий запас маны восполняется на 1\3
 +  * Теперь игра показывает релевантные описания для Робы некроманта и Костяной брони
 +  * На уровне Владыки теней теперь будет фиксированный набор дверей, по одной между каждой комнатой
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1RBAfDJFpurpCoTYtv2RJEu2nUPJZQ3V1|remix.27.3.fix.2]]: (Выложено в Google Play 22.11.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=15CwTA8t1mKzBxhhr0pZEuvs9I3iQwxxO|remix.retro.27.3.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Новый предмет: Свиток Призыва
 +  * Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль
 +  * Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет
 +  * Теперь заместо того, чтобы "выпасть" в стену лут будет перемещён на ближайшую клетку которая не является стеной (если конечно начальная клетка не окружёна стенами)
 +  * Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине
 +  * Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье
 +  * Заклинание "Порыв Ветра" теперь может подвинуть только тех персонажей, которых подвинуть возможно (IsMovable)
 +  * Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья)
 +  * "Останки" героев теперь сохраняются в сейве, что должно решить проблему с пересечением лута из разных модов
 +  * Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры
 +  * Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора
 +  * Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту
 +  * Игровой объект Ловушка(в моддинге), являясь скрытым, более не учитывается при построении маршрутов движения персонажей
 +  * Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: Царь Дворфов и Лич, не опасаясь что это сломает игру
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Tkw3ZEx6dDNnLTA|remix.27.2.fix.3]]: (Выложено в Google Play 22.10.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Q0dFeFJDYUtLZWM|remix.retro.27.2.fix.3]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +Игра:
 +  * Представляем систему заклинаний!
 +  * Маг и Некромант получили врождённые заклинания
 +  * Каждый класс получил шкалу маны
 +  * Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане)
 +  * Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний
 +  * Новый предмет: Зелье Маны
 +  * Новый предмет: Том Знаний. При использовании повысит Уровень Магии на 1 
 +  * Новый предмет: Книга Заклинаний. Этот экипируемый предмет позволит произносить одного заклинание, которое будет расходовать ману, и в отличии от свитков, он не пропадёт после использования
 +  * Классовая Броня больше не  требует здоровья для применения особой способности, теперь это действие требует 1\3 от максимального запасы маны
 +  * “Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов
 +  * Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры
 +  * Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры
 +  * “Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены
 +  * Повреждение от горения теперь зависит от глубины
 +  * Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали
 +
 +Шапки:
 +  * Новая шапка: Шлем Хаоса 
 +
 +Моды: 
 +  * В модах, в файле "initHeroes" можно задавать параметр "maxSp", который задаёт максимальное значение маны, которое персонаж имеет в начале игры (Для задания стартового значения имеющейся маны используется "startingSp")
 +  * При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, в данный момент принимает значения: “Elemental”, “Necromancy” и “Common”
 +  * Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, для такой ловушки можно указывать: количество срабатываний (uses), на какой клетке сработает ловушка (target), и можно ли активировать ловушку при помощи броска предмета (activatedByItem)
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ZVJMQjJxRzdEczA|remix.27.1.fix.1]]: (Выложено в Google Play 10.08.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7QUJiUDRkVUxWeVE|remix.retro.27.1.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * (fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, чтоб не сбивать игроков с толку
 +  * (fix.1)Немного подправили карту города
 +  * (fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок "Прошёл уровень, не убив ни одного монстра"
 +  * (fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, на котором была установлена точка возврата, приводило к крашу
 +  * (fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии
 +
 +  * Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, но в соответствии непосредственно с уровнем на котором были найдены
 +  * Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание
 +  * Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях
 +  * Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, следующих после каждого босса 
 +  * Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, которые ведут на первый уровень этого подземелья
 +  * Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах)
 +  * Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу
 +  * Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7b0FoRm0zcURCOGc|remix.27.fix.1]]: (Выложено в Google Play 09.07.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7emNXSlhHZnhiQTA|remix.retro.27.fix.1]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов
 +  * Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах
 +  * Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока
 +  * Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход
 +  * Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, пропастями и т.д)
 +  * PseudoAmulet добавлен в моддинг
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7QnUzVXhtSUFtNEk|remix.27]]: (Выложено в Google Play 26.06.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7VmJmRVV1WENFTW8|remix.retro.27]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, Рекорды и Облачные Сохранения
 +  * Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря
 +  * Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича)
 +  * Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и "ухудшенные" зелья можно найти в процессе игры
 +  * Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь "перекаченные" персонажи не лишаться своей награды)
 +  * В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: "viewDistance" (дальность обзора, принимает значения от 1 до 8)
 +  * Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, поглощало все свитки 
 +  * Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7S1hVSWt6Qm9CVGM|remix.26.6.fix.2]]: (Выложено в Google Play 10.06.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7NGlCTXZ3MXpKTzg|remix.retro.26.6.fix.2]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +  * Новый уникальный предмет: Палочка теневой стрелы
 +  * Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, заместо обычной атаки. Сама палочка падает с кристалла с вероятностью 25%
 +  * Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, Кристалл, Пылающий Кулак, Пси-Паук и Янтарный Паук
 +  * Предметы: Волшебный Балахон (Вариант для Колдуна: WarlockArmor) и Конфета(Candy) теперь доступны в моддинге
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7SEJGaFVBVXVXams|remix.26.5.fix.6]]: (Выложено в Google Play 23.05.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7akQ4S1RLOFlEeFU|remix.retro.26.5.fix.6]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +Игра:
 +  * Немного изменено поведение жидкого пламени
 +  * Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее
 +  * Подправили отображение «нового» шрифта 
 +  * Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах 
 +  * Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, который требует 9 силы 
 +  * Теперь, перед тем как наступить на видимую ловушку, игроку будет показываться окошко с подтверждением действия (по аналогии с попыткой спрыгнуть в пропасть) 
 +  * Ослеплённый герой, напротив, не будет получать подобные сообщения и будет «не глядя» наступать на ловушку или падать в пропасть 
 +  * Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром 
 +  * Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу 
 +  * Тестируем опцию ограничения времени на ход 
 +  * Обновление переводов 
 +  * Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения 
 +  * Мимика-пирога больше нельзя съесть 
 +
 +Баги:
 +  * Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба.
 +  * Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, после попытки его съесть 
 +  * Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта 
 +
 +Моды:
 +  * Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», «Парировал», «Прикинулся ветошью» 
 +  * Добавлены атрибуты: canBePet, и walkingType для мобов созданных в моде 
 +  * Теперь в модах можно создавать собственных мобов (пока что без абилок). Пример можно посмотреть здесь: https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/Cus.. 
 +  * Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, в случае если игрок свернул игру после падения
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7eEQ5eHhyOVZrenM|remix.26.4.fix.3]]: (Выложено в Google Play 16.04.2017)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7LWJOSHJteGRYdGs|remix.retro.26.4.fix.3]]: (Для старых устройств (Android 2.3+))
 +
 +Игра:
 +  * Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход
 +  * Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою 
 +  * Теперь Йог-Джева спаунит 2 "кулака" на всех уровнях сложности ниже "Эксперта" (на самом сложном по-прежнему 3) 
 +  * Палочки, которые используются Кристаллами (В том числе теневыми) теперь имеют уровень улучшения равный лишь половине текущей глубины. 
 +  * Обновили механизм спауна фантомов, которых призывает Владыка Теней
 +  * В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold 
 +  * Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200) 
 +  * В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, на всех сложностях кроме "Эксперта" 
 +  * Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек 
 +  * Теперь при смерти персонажа, в режиме с сейвами, если имеется сохранение, то вместо меню открывается экран, предлагающий загрузить сохранённую игру  
 +  * В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату   
 +  * На "безопасных" уровнях (Атрибут isSafe в моддинге), как например город и его здания, персонажи больше не будут голодать(Но если персонаж зашёл на уровень с "красным" голоданием, то он по прежнему будет получать урон) 
 +  * Также на "безопасных" уровнях, не восстанавливается здоровье, ни в течении выполнения действий, ни при отдыхе
 +  * Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: 4 + Уровень . Таким образом герой 1 уровня сможет посмотреть до 5 фильмов, герой 2 уровня до 6 (При получении уровня счётчик просмотров не сбрасывается, вы просто сможете посмотреть на 1 раз больше) 
 +  * Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании 
 +  * Теперь за место "колец" в сообщении вида "Ты можешь носить только 2 кольца" упоминаются "артефакты" 
 +  * Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта 
 +  * Усилена крысиная броня 
 +  * При апгрейде палочки восстанавливают заряды 
 +  * Тестируем механизм ре-генерации карты города, чтобы избежать случаев, когда после изменения города карты этой локации отображалась некорректно в старых сохранениях 
 +  * Тестируем мультисборку, теперь в маркете и на вики доступны две версии. Одна из них "retro", в которой отключен набор недавно появившихся модулей, предназначенная для устройств со старым Anrdoid (2.3 и выше)
 +
 +Моддинг: 
 +  * Встроенные моды могут менять banners 
 +  * Атрибуты charges, maxCharges для палочек. 
 +  * Добавлен атрибут уровня "isStatic" . Он указывает на то, что уровень должен создаваться по новой, когда персонаж на него попадает (Стало быть, оставаться статичным и возвращаться к первичному виду, вне зависимости от того, что игрок мог там сделать)
 +  * Добавлен новый "этап" инициализации снаряжения героя: "non_expert". Работает это так: сначала инициализируется "common", потом, если сложность меньше "Эксперта" инициализируется "non_expert". И только потом инициализируется стартовый набор отдельного класса героя. Сделано оно было в таком виде, чтобы не сломать существующую логику, по которой уже работают и игра, и моды. 
 +  * Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, которые проявляются на сложности эксперта, пока находится на isSafe уровнях
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ME9uNjN3VUJzN2M|remix.26.3.fix.2]]: (Выложено в Google Play 23.03.2017)
 +
 +Игра:
 +  * Город обновился, стал побольше
 +  * В городском магазине появилось больше предметов
 +  * В городе появился новый квест
 +Моддинг:
 +  * Можно убирать некоторые классы из игры
 +  * Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping,Passive,Wanderin,Hunting,Fleeing) )
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7blRySU9LTDBzMWM|remix.26.2.fix.3]]: (Выложено в Google Play 12.03.2017)
 +
 +Игра:
 +  * Открылся кинотеатр
 +  * Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей
 +  * Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине
 +  * В ассортименте городского магазина появились сумки
 +  * Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя
 +  * В магазине шапок появился костюм Гнолла
 +
 +Моддинг:
 +  * Атрибут "enchantment" для оружия
 +  * Атрибут "glyph" для брони 
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Z3d1c1FnbGtjeUE|remix.26.1.fix.5]]: (Выложено в Google Play 03.03.2017)
 +
 +Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию [[tiled|здесь]]
 +
 +  * Игра начинается в городе на поверхности
 +  * Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, а к выходу из города
 +  * Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами
 +  * В городе есть магазин, в котором можно подобрать стартовое снаряжение
 +  * Также в городе есть священник, который восполняет здоровье и кормит героя
 +  * Летучие мобы больше не активируют ловушки
 +  * Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит
 +  * Нежить не восприимчива к яду
 +  * Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали)
 +  * Изменено отображение шрифтов
 +  * Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза
 +  * Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление
 +  * Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья
 +  * Добавлен json конфиг для редактирования стартового снаряжения (а в будущем характеристик) героев. ( https://github.com/NYRDS/pixel-dungeon-remix/blob/mas.. ) Теперь в каждом моде можно настроить стартовое снаряжение, без необходимости раскидывать его по полу 
 +  * Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC  
 +  * Клеймор определился с выбором пола
 +  * Исправлены некоторые очепятки
 +и многое другое =)
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7SlNKczlHOUdOOVE|remix.26.fix.4]]: (Выложено в Google Play 14.01.2017)
 +
 +Игра:
 +  * Новый тип еды: праздничная индейка
 +  * Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit)
 +  * Новый тип подземелья: Ледяные пещеры!
 +
 +В данный момент в Ледяных пещерах:
 +   * 4 новых моба
 +   * Новый босс
 +   * Новый NPC
 +   * Уникальная Палочка Ледяной стрелы
 +   * Новый артефакт: Свеча видений
 +   * Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit)
 +А также:
 +  * Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков
 +  * Жижа стала слегка сильнее
 +  * Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки
 +  * Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры
 +  * Теперь всё метательное оружие помещается в колчан
 +
 +Шапки:
 +  * Добавлен новогодний колпак!
 +  * Добавлены Оленьи рога с красным носом!
 +
 +Моды:
 +  * Новый тип уровня RandomLevel
 +  * В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, но и id уровня
 +  * Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: "boss_level":true
 +  * Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута "var"
 +  * В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, для этого достаточно указать "text":"Some_Text", где "Some_Text" определён в strings_xx.json
 +  * Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, анимация левитации отображалась дольше чем длилась сама левитация.
 +  * Теперь все редкие мобы доступны для моддинга
 +  * Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях.
 +  * Для скачивания доступен мод The Fallen
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7N2p4WDlBSzFfUTA|remix.25.5]]: (Выложено в Google Play 04.12.2016)
 +  * Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта 
 +  * Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, чтобы игрок мог открыть настойки, в случае если был установлен слишком большой масштаб ГУИ
 +  * Добавлены украинские "баннеры" ("Босс Убит", "Выбери Героя", "Конец"
 +  * Украинская локализация
 +  * Изменён экран выбора языка
 +  * Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko 
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BwnPOWI27up5OEZQWEpsUEdWcWc|remix.25.4.fix.1]]: (Выложено в Google Play 05.10.2016) 
 +
 +Игра:
 +  * Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза
 +  * Бочки реже встречаются в коридорах
 +  * Свойства копья вынесены в архетип "Древковые", к которому, помимо Копья, теперь относятся Глефа и Алебарда
 +  * «Древковое» оружие стало бить немного медленнее, в целях баланса
 +  * На заглавном экране теперь написано "Remixed Pixel Dungeon"
 +  * Переделали структуру экрана "Об Игре"
 +  * Расставили музыку на босс-уровнях, теперь соответствующая мелодия играет только в бою с Боссом (За исключением 31 уровня, где боевая музыка будет играть до появления босса). На уровне Жижи, вне боя, теперь играет новый эмбиент
 +  * Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D)
 +
 +Моддинг:
 +  * Кастомные ключи в моддинге: {"kind":"IronKey", "levelId":"1", "depth":1, "x":13,"y":11} ( Причём то на каком уровне он сработает определяет именно levelId, а depth используется только для отображения.
 +  * Теперь для некоторых мобов ( см. http://wiki.nyrds.net/doku.php?id=ru:rpd:mobs_and_ite.. ) в модах можно указывать атрибут level определяющий силу моба.
 +  * Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос)
 +
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7bWdJcndPQ2tmSDg|remix.25.3.fix.5]]: (Выложено в Google Play 28.10.2016)
 +  * Добавлен новый объект: Взрывающиеся бочки (в рамках хэлоуина выглядят как тыквы)
 +  * На уровнях с боссами появилась оригинальная музыка
 +
 +Так же в рамках хэлоуинского апдейта:
 +  * Новый предмет: тыквенный пирог
 +  * Новый NPC: Пугало
 +  * Новые шапки: Маска зомби, Череп вампира и Ушанка
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7R3ZQd1pVaTJ0ZWc|remix.25.2.fix.1]]: (Выложено в Google Play 05.10.2016)
 +
 +--Новое в этой версии--
 +  * Добавлена возможность изменять масштаб GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, в саб-меню "Настройки" (стало быть, не на стартовом экране). 
 +
 +--Исправление багов--
 +  * Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, при открытии окошка "Просмотреть" в меню шапок
 +  * Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, оказавшись на клетке с пропастью, не падали вниз
 +  * Обновлены переводы нескольких языков, исправлен ряд опечаток в существующих переводах
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Ym5oaFU3bmpBQ0U|remix.25.1.fix.9]]: (Выложено в Google Play 17.09.2016)
 +
 +--Новое в этой версии--
 +  * Новый класс: [[necromancer|Некромант]]
 +  * Теперь только Некромант получает опыт от убийств совершенных прислужниками
 +  * Некромант получает бонус при использовании Меча Жертвоприношений
 +--Баланс--
 +  * Все мобы в Некрополе были ослаблены, теперь их показатели защиты и атаки пропорционально соответствуют промежутку между Тюрьмой и Пещерами
 +  * Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов
 +  * После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки)
 +  * Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, которое сердце накладывает на союзников, был также снижен
 +  * Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», по условию
 +  * Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения
 +  * [[pseudorat|Псевдо-крыса]] была ослаблена
 +  * Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, вместо 15. Причём смерть прислужников теперь не накапливает заряды
 +  * Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом
 +--Графика--
 +  * Обновлён тайл сет Канализации
 +--Исправление багов--
 +  * Исправлен баг с замирающим текстом
 +  * Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон
 +  * Поправили генерацию 5-го уровня подземелья
 +--Моды--
 +  * Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом
 +  * Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку
 +  * Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов
 +  * Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BwnPOWI27up5MVlsOFpqcE5qNUE|remix.25.fix.5]]: (Выложено в Google Play 15.08.2016)
 +  * (fix.5)Изменён размер некоторых надписей
 +  * (fix.5)В моддинг режим добавлены предметы из Некрополиса
 +
 +  * (fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба
 +  * (fix.4)[[ru:rpd:lich|Лич]] стал немного сильнее
 +  * (fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья
 +  * (fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь
 +  * (fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, с целью побороть баг из-за которого получалось так, что единственной дверью ведущей в комнату босса оказывался закрытый спуск
 +  * (fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя
 +
 +  * Новая локация: Некрополь. Чтобы попасть в [[ru:rpd:necropolis|Некрополь]],найдите некроманта на 7 уровне и возьмите у него ключ от двери с черепом.
 +  * Новые предметы: "[[ru:rpd:spider_armor|Паучья броня]]", "[[ru:rpd:black_skull|Чёрный череп]]"
 +  * "Золотой Меч" стал сильнее и требует больше силы
 +  * Теперь в "Паучьем Логове" правильно отображается вода
 +  * Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы
 +  * Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, будучи в подчинении игрока, могли бы оказывать слишком сильное влияние на игровой процесс
 +  * Время горения "Жидкого пламени" сокращено, оно также будет гаснуть быстрее в воде
 +  * Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов
 +  * Улучшено отображение "нового шрифта"
 +  * Улучшены переводы
 +  * Убраны опции : "режим погружения" и "масштабирование гуи"
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7U014b18xSWdQUU0|remix.24.2.fix.7]]: (Выложено в Google Play 14.07.2016)
 +
 +  * (fix.7)Исправлена ошибка, которая позволяла Повелителю Теней создавать кристаллы в тех комнатах, в которых кристалл уже был уничтожен
 +
 +
 +  * (fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута
 +  * (fix.6)Обновлены переводы (Японский, Китайский и Французский)
 +
 +  * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне
 +  * (fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью
 +  * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно
 +  * (fix.5)Добавлен Японский язык
 +
 +  * (fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии
 +  * (fix.4)Улучшены переводы (Испанский, Итальянский и Китайский)
 +
 +  * (fix.3)Исправлена ошибка в работе алхимического котла
 +  * (fix.3)Исправлено отображение китайского языка при первом запуске игры на устройстве с соответствующим системным языком
 +
 +  * (fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective!
 +  * (fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони
 +  * (fix.2)Изменена генерация уровня Жижи
 +  * (fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! )
 +  
 +  * Добавлен предмет: [[ru:rpd:gold_sword|Золотой Меч]] (редкий предмет, можно найти как обычный лут или добыть из Золотой Статуи)
 +  * Добавлен моб: [[ru:rpd:gold_statue|Золотая статуя]] (редко спаунится вместо статуи с оружием, при смерти 100% роняет Золотой Меч)
 +  * Жижа стала слабее
 +  * Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться
 +  * Изменён спрайт паучьего оберега
 +  * Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков.
 +  * Добавлен НИП Некромант, скитающийся по 7 уровню подземелья (У него есть интересные новости!)
 +  * Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя)
 +
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7Z196ZFhTX01SM3M|remix.24.1.fix.1]]: (Выложено в Google Play 16.06.2016)
 +
 +(fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука
 +
 +(fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону)
 +
 +-Игра-
 +  * Новый моб: [[ru:rpd:armored_statue|Статуя в Доспехах]] (по аналогии с оригинальной статуей, броня имеет глиф и падает при убийстве статуи)
 +  * Появилась функция удаления сохранений
 +  * Исправлено несколько багов
 +  * Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей
 +  * Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука)
 +
 +-Косметические Предметы-
 +
 +  * Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается
 +  * Добавлен новый косметический предмет "Pirate Set". Шляпа, повязка на глаз и крюк за место руки, всё что нужно подрастающему пирату
 +  * Обновлён внешний вид предметов "Нэко Ушки" и "Кроличьи Ушки" 
 +
 +[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=0BxDa1ket-nz7ajZJUG5xUTQxeFk|remix.24.fix.1]]: (Выложено в Google Play 07.06.2016)
 +  * Добавлены Шапки! (Косметические предметы)
 +  * Пофикшено несколько багов
 +