ru:rpd:changelog
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| ru:rpd:changelog [2019/04/07 21:38] – mike | ru:rpd:changelog [2025/12/07 00:57] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | ====== Remixed Pixel Dungeon. История изменений: | ||
| + | |||
| + | Remixed Dungeon [[https:// | ||
| + | |||
| + | Геймплей: | ||
| + | * Новые кастомизации (известные ранее как испытания, | ||
| + | * Новый вид пауков! | ||
| + | * Пси-паук теперь будет баффать других пауков вместо дебаффа Героя. | ||
| + | |||
| + | Gfx: | ||
| + | * Новые спрайты пауков | ||
| + | * Иконки для кастомизаций | ||
| + | * Псевдо3d вид подземелья завершен для основной игры (но не для модов) | ||
| + | Переводы: | ||
| + | * Улучшены греческий (автор Aeonius), португальский (автор MCdanielkiller) и французский (автор Corvus06) переводы. | ||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Моды теперь могут запускать скрипты на фазе InterlevelScene. | ||
| + | * Улучшен отчет об ошибках: | ||
| + | * Объединены стектрейс Java и Lua в отчете. | ||
| + | * Больше деталей о состоянии Lua (благодаря отличной библиотеке StackTracePlus) | ||
| + | * Моды теперь могут назначать набор псевдо3d-тайлов уровню, | ||
| + | * Множество других мелочей | ||
| + | Разное: | ||
| + | * Множество исправлений и оптимизаций | ||
| + | |||
| + | Remixed Dungeon доступен для загрузки с Google Play: [[https:// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Геймплей: | ||
| + | * Способности для всех классов! | ||
| + | * Гостиница открылась! | ||
| + | |||
| + | * Исправление ошибок | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Геймплей: | ||
| + | * С мобами теперь можно делать много нового! | ||
| + | * Моддинг: | ||
| + | * Предметы могут быть акторами! | ||
| + | * Новые свойства для оружия! | ||
| + | * Кое-что ещё! | ||
| + | * Исправление ошибок | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Геймплей: | ||
| + | * Способности Вора! | ||
| + | * Моддинг: | ||
| + | * Кастомизируемая броня! | ||
| + | * Исправления ошибок | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Геймплей: | ||
| + | * Двуручность | ||
| + | * Моддинг: | ||
| + | * Кастомизируемое оружие! | ||
| + | * Исправления ошибок | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Game Mechanics: | ||
| + | * Town renovation! | ||
| + | * Warrior special abilities! | ||
| + | * Heroes hunger reduced | ||
| + | * Necromancer Possess spell | ||
| + | * Rogue Cloak ability | ||
| + | * New Badges | ||
| + | * Shields! | ||
| + | * New challenges: | ||
| + | * Forbidden Runes | ||
| + | * Pacifism | ||
| + | * Modding: | ||
| + | * Custom scriptable Buffs | ||
| + | * Custom gfx | ||
| + | * Moddable item spawn rate | ||
| + | * Custom Artifacts | ||
| + | * Custom Shields! | ||
| + | * Translations: | ||
| + | * Hungarian translation added | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Возможность создания ИИ для мобов и NPC | ||
| + | Город: | ||
| + | * Церковь распахнула двери для верующих | ||
| + | * Обновлен городской магазин | ||
| + | Геймплей: | ||
| + | * Улучшен интерфейс торговли | ||
| + | * Порталы можно использовать несколько раз | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Оружие героя теперь отображается в игре! | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Новые способности Некроманта: | ||
| + | |||
| + | * Темная Жертва | ||
| + | * Эксгумация | ||
| + | * Поднять Мертвеца | ||
| + | * Жаренная, | ||
| + | |||
| + | Моддинг: | ||
| + | |||
| + | * Моддабельные заклятья | ||
| + | * Моддабельные предметы | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Изменения интерфейса: | ||
| + | * Количество быстрых слотов ограничено только шириной экрана | ||
| + | * Заклинания и Способности теперь можно помещать в быстрые слоты | ||
| + | * Опция для выбора ведущей руки | ||
| + | |||
| + | Изменения геймплея: | ||
| + | * Ограничение времени хода теперь сохраняется в сейве | ||
| + | * Realtime! (крайне экспериментальный) режим теперь доступен для всех и сохраняется в сейве | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | * Обновленный город | ||
| + | * Множество графических улучшений и багофиксов | ||
| + | * Опросы в игре | ||
| + | * Поддержка новых фич редактора карт | ||
| + | * Гноллский томагавк не ломается при метании | ||
| + | * Книга заклинаний теперь не бесценна | ||
| + | * Новые стрелы и дротики | ||
| + | * Теперь все мобы (кроме нежити) регенерируют | ||
| + | * Теперь сила влияет на урон наносимый любым оружием | ||
| + | * У Гадалки теперь есть Кот | ||
| + | * Исправлена давняя проблема со спрайтами редких пауков | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Новый Герой - Гнолл | ||
| + | * Урон магических палочек теперь зависит не только от уровня палочки но и от уровня магического мастерства Героя | ||
| + | * Для каждого Героя теперь на доске почёта будет отображаться не более одного результата | ||
| + | * Отключена автоматическая синхронизация с PlayGames ( Можно синхронизироваться вручную ) | ||
| + | * Большое обновление Бразильского перевода | ||
| + | * Новые опции класса для моддинга: | ||
| + | * Добавлен Малайский язык | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Примеряем новое оформление игры aka " | ||
| + | * Новая способность для Костяной Брони: " | ||
| + | * Костяная броня больше не восполняет ману, при убийстве мобов. | ||
| + | * При увеличении уровня героя (если максимальная мана героя выше 0), максимальный запас маны возрастает на 1 единицу, | ||
| + | * Теперь игра показывает релевантные описания для Робы некроманта и Костяной брони | ||
| + | * На уровне Владыки теней теперь будет фиксированный набор дверей, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Новый предмет: | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого за место Босса мог заспаунится элементаль | ||
| + | * Теперь если предмет лежит сверху Капли росы, то сначала собирается предмет | ||
| + | * Теперь заместо того, чтобы " | ||
| + | * Теперь все виды контейнеров доступны в городском магазине | ||
| + | * Жижа больше не роняет Кольцо Каменной Крови ( этот предмет доступен лишь в модах ), теперь в качестве лута игрока ждёт рандомное зелье | ||
| + | * Заклинание " | ||
| + | * Мобы больше не могут спаунится поверх игровых объектов (что в частности должно разрешить проблему спонтанного взрыва бочек в дальних уголках подземелья) | ||
| + | * " | ||
| + | * Роба Некроманта больше не стоит в быстром слоте Некроманта на старте игры | ||
| + | * Исправляем работу рандомайзера Дальности Обзора | ||
| + | * Теперь обработка награды за просмотр рекламы производится по клику на карту | ||
| + | * Игровой объект Ловушка(в моддинге), | ||
| + | * Теперь в моддинге можно добавлять на уровень боссов: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Представляем систему заклинаний! | ||
| + | * Маг и Некромант получили врождённые заклинания | ||
| + | * Каждый класс получил шкалу маны | ||
| + | * Некромант больше не восстанавливает ману от убийства мобов. Теперь этот эффект срабатывает только при экипированной Робе Некроманта (+1 к мане) или Костяной Броне (+2 к мане) | ||
| + | * Новый параметр героя: Уровень Магии. Чем выше Уровень Магии, тем больше врождённых заклинаний доступно герою. Этот параметр также может влиять на силу заклинаний | ||
| + | * Новый предмет: | ||
| + | * Новый предмет: | ||
| + | * Новый предмет: | ||
| + | * Классовая Броня больше не требует здоровья для применения особой способности, | ||
| + | * “Палочка Волшебных Зарядов” больше не падает с Кристаллов | ||
| + | * Теперь каждый этаж подземелья имеет случайным образом выставленную “дальность обзора” , чтобы игрок мог встретить “тёмные” уровни на разных этапах игры | ||
| + | * Факелы теперь можно купить в городском магазине и их можно встретить среди лута на протяжении всей игры | ||
| + | * “Безопасные” (isSafe) уровни будут по-прежнему максимально освещены | ||
| + | * Повреждение от горения теперь зависит от глубины | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого на случайных уровнях не спаунились элементали | ||
| + | |||
| + | Шапки: | ||
| + | * Новая шапка: Шлем Хаоса | ||
| + | |||
| + | Моды: | ||
| + | * В модах, в файле " | ||
| + | * При инициализации персонажа так же учитывается параметр «magicAffinity» , который, | ||
| + | * Новый игровой объект для моддинга - Ловушка. В отличии от ловушек которые присутствуют в игре в данный момент, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * (fix.1)На 32 уровне больше нету спуска, | ||
| + | * (fix.1)Немного подправили карту города | ||
| + | * (fix.1)Прохождение безопасного уровня больше не даёт значок " | ||
| + | * (fix.1)Исправлен баг при котором использование Маяка Ллойда на том же уровне, | ||
| + | * (fix.1)Исправлена работа окошка модов для ретро версии | ||
| + | |||
| + | * Теперь ключи работают не в соответствии с глубиной, | ||
| + | * Теперь у выходов с второстепенных подземелий есть полное описание | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого магазины могли появляться на неподобающих уровнях | ||
| + | * Добавлены порталы ведущие в город, их можно найти на этажах, | ||
| + | * Добавлены порталы в комнатах боссов второстепенных подземелий, | ||
| + | * Жижа более не дропает Маяк Ллойда (Теперь этот предмет есть только в модах) | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого тени ловушка призыва спаунила Теней на полу | ||
| + | * Исправлен баг, из-за которого подчинённые статуи заспамливали игровой лог | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Кольцо каменной крови больше не работает на уровнях боссов | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого достижения Google Play Games засчитывались в модах | ||
| + | * Исправлен баг, когда Кувшин Душ отчаянно пытался атаковать игрока | ||
| + | * Исправлен баг приводивший к тому, что мобы с дальней атакой осуществляли несколько выстрелов за ход | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого не генерировались особые уровни (уровни с богатой растительностью, | ||
| + | * PseudoAmulet добавлен в моддинг | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Игра теперь использует следующие сервисы Google Play Games: Достижения, | ||
| + | * Теперь все контейнеры имеют размер равный размеру основного инвентаря | ||
| + | * Некромант доступен с самого начала (чтобы получить специализации Некромант всё ещё должен убить Лича) | ||
| + | * Зелья теперь можно улучшать с помощью свитков. Улучшенные и " | ||
| + | * Повышен атрибут maxLevel для Мерзкой Крысы и боссов (Теперь " | ||
| + | * В модах появился новый атрибут для уровней и мобов: " | ||
| + | * Исправлен баг Кристалла Хаоса, при котором слияние с набором пустых свитков, | ||
| + | * Исправлен баг с бездействием Жижи в случае если герой отходил слишком далеко в тот момент когда Жижа применяет спец. атаку | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * Новый уникальный предмет: | ||
| + | * Кристаллы Владыки теней теперь используют Палочку теневой стрелы, | ||
| + | * Исправлены неработающие абилки у следующих мобов: Воздушный Элементаль, | ||
| + | * Предметы: | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Немного изменено поведение жидкого пламени | ||
| + | * Меню городской библиотеки выглядит посимпатичнее | ||
| + | * Подправили отображение «нового» шрифта | ||
| + | * Библиотека открылась сейчас в ней периодически появляются записи о предметах и мобах | ||
| + | * Эльф получил красивенький эльфийский кинжал, | ||
| + | * Теперь, | ||
| + | * Ослеплённый герой, напротив, | ||
| + | * Предмет больше не может упасть на одну клетку с НИПом или с товаром | ||
| + | * Нежить теперь невосприимчива к дурманящему газу | ||
| + | * Тестируем опцию ограничения времени на ход | ||
| + | * Обновление переводов | ||
| + | * Добавлен спецэффект прочтения Свитка Подчинения | ||
| + | * Мимика-пирога больше нельзя съесть | ||
| + | |||
| + | Баги: | ||
| + | * Игра больше не зависает когда ловушка не находит места куда можно призвать моба. | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого пирог мимик не исчезал из инвентаря, | ||
| + | * Исправлен баг босса Лич, когда тот мог повесить игру, если ему не удаётся найти места для телепорта | ||
| + | |||
| + | Моды: | ||
| + | * Теперь в моде можно прописывать мобам сообщение о «защите от атаки» вида: «Уклонился», | ||
| + | * Добавлены атрибуты: | ||
| + | * Теперь в модах можно создавать собственных мобов (пока что без абилок). Пример можно посмотреть здесь: https:// | ||
| + | * Исправили баг который приводил к повторному получению урона от падения, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Дух Боли теперь теряет здоровье каждый ход | ||
| + | * Теперь после смерти Йог-Джевы умирают все мобы, в том числе и союзные герою | ||
| + | * Теперь Йог-Джева спаунит 2 " | ||
| + | * Палочки, | ||
| + | * Обновили механизм спауна фантомов, | ||
| + | * В моддинге теперь можно добавлять моба CagedKobold | ||
| + | * Теперь герой стартует с 100 золотыми монетами (ранее было 200) | ||
| + | * В стартовый набор героя вернули Сухпаёк, | ||
| + | * Фиксим очередной баг с работой зарядов у палочек | ||
| + | * Теперь при смерти персонажа, | ||
| + | * В городе появился новый NPC - гадалка. Она может распознать ваши предметы за скромную плату | ||
| + | * На " | ||
| + | * Также на " | ||
| + | * Ограничение в кинотеатре теперь зависит от уровня героя. Расчёт идёт по формуле: | ||
| + | * Роба некроманта больше не делает проверку на количество Здоровья при использовании | ||
| + | * Теперь за место " | ||
| + | * Изменено сообщение о достижении лимита на призыв прислужников некроманта | ||
| + | * Усилена крысиная броня | ||
| + | * При апгрейде палочки восстанавливают заряды | ||
| + | * Тестируем механизм ре-генерации карты города, | ||
| + | * Тестируем мультисборку, | ||
| + | |||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Встроенные моды могут менять banners | ||
| + | * Атрибуты charges, maxCharges для палочек. | ||
| + | * Добавлен атрибут уровня " | ||
| + | * Добавлен новый " | ||
| + | * Герой больше не будет испытывать дебаффы связанные с голоданием, | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Город обновился, | ||
| + | * В городском магазине появилось больше предметов | ||
| + | * В городе появился новый квест | ||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Можно убирать некоторые классы из игры | ||
| + | * Можно назначать мобам начальное состояние ( атрибут aiState (Sleeping, | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Открылся кинотеатр | ||
| + | * Кольца теперь можно хранить на кольце для ключей | ||
| + | * Кольцо для ключей теперь можно купить только в городском магазине | ||
| + | * В ассортименте городского магазина появились сумки | ||
| + | * Торговец в городе теперь может выставлять на продажу товары купленные у героя | ||
| + | * В магазине шапок появился костюм Гнолла | ||
| + | |||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Атрибут " | ||
| + | * Атрибут " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Тестируем возможность создания пользовательских карт с помощью специального редактора. Руководство по созданию [[tiled|здесь]] | ||
| + | |||
| + | * Игра начинается в городе на поверхности | ||
| + | * Теперь для 100% концовки надо донести амулет не до выхода из первого уровня, | ||
| + | * Персонажи стартуют только с классовым снаряжением и 200 монетами | ||
| + | * В городе есть магазин, | ||
| + | * Также в городе есть священник, | ||
| + | * Летучие мобы больше не активируют ловушки | ||
| + | * Теперь нельзя продать контейнер в котором что-то лежит | ||
| + | * Нежить не восприимчива к яду | ||
| + | * Скелет дамажит только 4 соседние клетки (по горизонтали и вертикали) | ||
| + | * Изменено отображение шрифтов | ||
| + | * Теперь нельзя подвинуть кристалл при помощи палочки телекинеза | ||
| + | * Зелье Очищения теперь может вылечить и ошеломление | ||
| + | * Теперь мобы созданные умножением (например статуя в доспехах с соответствующим глифом) не могут получить отрицательное кол-во здоровья | ||
| + | * Добавлен json конфиг для редактирования стартового снаряжения (а в будущем характеристик) героев. ( https:// | ||
| + | * Специальная абилка классовой брони Разбойника ( и подклассов) больше не оказывает влияние на NPC | ||
| + | * Клеймор определился с выбором пола | ||
| + | * Исправлены некоторые очепятки | ||
| + | и многое другое =) | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Новый тип еды: праздничная индейка | ||
| + | * Новая музыкальная тема для Пещер (от Misaerit) | ||
| + | * Новый тип подземелья: | ||
| + | |||
| + | В данный момент в Ледяных пещерах: | ||
| + | * 4 новых моба | ||
| + | * Новый босс | ||
| + | * Новый NPC | ||
| + | * Уникальная Палочка Ледяной стрелы | ||
| + | * Новый артефакт: | ||
| + | * Оригинальная музыкальная тема! (by Misaerit) | ||
| + | А также: | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого не спаунились редкие виды пауков | ||
| + | * Жижа стала слегка сильнее | ||
| + | * Теперь можно вернутся из окна описания мода без перезагрузки | ||
| + | * Вероятно исправлена ошибка когда в паучьем гнезде нельзя было пройти в некоторые камеры | ||
| + | * Теперь всё метательное оружие помещается в колчан | ||
| + | |||
| + | Шапки: | ||
| + | * Добавлен новогодний колпак! | ||
| + | * Добавлены Оленьи рога с красным носом! | ||
| + | |||
| + | Моды: | ||
| + | * Новый тип уровня RandomLevel | ||
| + | * В бестиарии теперь можно указывать не только глубину, | ||
| + | * Новый аттрибут для RandomLevel и PredesignedLevel: | ||
| + | * Для мобов с несколькими вариациями можно указать номер вариации с помощью атрибута " | ||
| + | * В качестве источника текста для табличек и кодексов можно использовать строки из strings_xx.json, | ||
| + | * Исправлена проблема когда при переходе между этажами в состоянии левитации, | ||
| + | * Теперь все редкие мобы доступны для моддинга | ||
| + | * Тенгу может нормально существовать на произвольных уровнях. | ||
| + | * Для скачивания доступен мод The Fallen | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | * Исправлен баг приводивший к исчезновению спрайта героя, если игрок падал в пропасть после телепорта | ||
| + | * Кнопка меню теперь расположена на верхнем слое интерфейса, | ||
| + | * Добавлены украинские " | ||
| + | * Украинская локализация | ||
| + | * Изменён экран выбора языка | ||
| + | * Новый вариант шрифта от Olexandr Nesterenko | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | Игра: | ||
| + | * Теперь бочки толкаются палочкой телекинеза | ||
| + | * Бочки реже встречаются в коридорах | ||
| + | * Свойства копья вынесены в архетип " | ||
| + | * «Древковое» оружие стало бить немного медленнее, | ||
| + | * На заглавном экране теперь написано " | ||
| + | * Переделали структуру экрана "Об Игре" | ||
| + | * Расставили музыку на босс-уровнях, | ||
| + | * Обновлены переводы ( и добавлен турецкий язык =D) | ||
| + | |||
| + | Моддинг: | ||
| + | * Кастомные ключи в моддинге: | ||
| + | * Теперь для некоторых мобов ( см. http:// | ||
| + | * Моддинг узнал про моба Albino (Крыса-альбинос) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | * Добавлен новый объект: | ||
| + | * На уровнях с боссами появилась оригинальная музыка | ||
| + | |||
| + | Так же в рамках хэлоуинского апдейта: | ||
| + | * Новый предмет: | ||
| + | * Новый NPC: Пугало | ||
| + | * Новые шапки: Маска зомби, Череп вампира и Ушанка | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | --Новое в этой версии-- | ||
| + | * Добавлена возможность изменять масштаб GUI вручную. Данная опция находится в меню игровой сессии, | ||
| + | |||
| + | --Исправление багов-- | ||
| + | * Исправлен баг приводивший к появлению изображения героя, на клетке которую герой занимает, | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого мобы, появившиеся в результате призыва или воскрешения, | ||
| + | * Обновлены переводы нескольких языков, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | --Новое в этой версии-- | ||
| + | * Новый класс: [[necromancer|Некромант]] | ||
| + | * Теперь только Некромант получает опыт от убийств совершенных прислужниками | ||
| + | * Некромант получает бонус при использовании Меча Жертвоприношений | ||
| + | --Баланс-- | ||
| + | * Все мобы в Некрополе были ослаблены, | ||
| + | * Теперь Йог получает бонус к защите не только от живых кулаков но и от остальных органов | ||
| + | * После убийства Йога умирают все боссы в комнате (Ранее умирали только кулаки) | ||
| + | * Сердце Йога было ослаблено. Объём исцеления, | ||
| + | * Боссы больше не находятся в состоянии «Охотится», | ||
| + | * Гнолл-зомби получил меньший шанс воскрешения | ||
| + | * [[pseudorat|Псевдо-крыса]] была ослаблена | ||
| + | * Чёрный череп теперь требует 10 зарядов для активации, | ||
| + | * Предательский Дух теперь не может быть подчинён и не учитывается Чёрным Черепом | ||
| + | --Графика-- | ||
| + | * Обновлён тайл сет Канализации | ||
| + | --Исправление багов-- | ||
| + | * Исправлен баг с замирающим текстом | ||
| + | * Исправлен баг из-за которого босс Некрополя отказывался наносить герою урон | ||
| + | * Поправили генерацию 5-го уровня подземелья | ||
| + | --Моды-- | ||
| + | * Моды теперь могут добавлять кодексы с произвольным текстом | ||
| + | * Моды теперь могут назначать для уровней произвольные тайлы, воду и музыку | ||
| + | * Таблички - теперь отдельный объект в новом слое объектов | ||
| + | * Для русской локализации добавлена возможность загрузки мода D.U.N.G.E.O.N | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | * (fix.5)Изменён размер некоторых надписей | ||
| + | * (fix.5)В моддинг режим добавлены предметы из Некрополиса | ||
| + | |||
| + | * (fix.4)Чёрный череп был ослаблен. Теперь для активации черепа требуется убить 15 мобов. И одна активация может воскресить только одного моба | ||
| + | * (fix.4)[[ru: | ||
| + | * (fix.4)Рунические черепа получили больше здоровья | ||
| + | * (fix.4)Некромант исчезает после того как игрок спустится в Некрополь | ||
| + | * (fix.4)Изменена генерация 5 уровня подземелья, | ||
| + | * (fix.4)Исправили несколько опечаток в описаниях Некрополя | ||
| + | |||
| + | * Новая локация: | ||
| + | * Новые предметы: | ||
| + | * " | ||
| + | * Теперь в " | ||
| + | * Теперь в кости не могут попасть артефакты и квестовые предметы | ||
| + | * Изменён механизм приручения. Теперь игрок не сможет приручить ряд мобов, которые, | ||
| + | * Время горения " | ||
| + | * Изменена иконка появляющаяся над головами подчинённых мобов | ||
| + | * Улучшено отображение " | ||
| + | * Улучшены переводы | ||
| + | * Убраны опции : " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | * (fix.7)Исправлена ошибка, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * (fix.6)Исправлена ошибка из-за которой у Королевы Пауков могло не оказаться лута | ||
| + | * (fix.6)Обновлены переводы (Японский, | ||
| + | |||
| + | * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой не появлялся спуск в комнате с боссом на 5 уровне | ||
| + | * (fix.5)Исправлена ошибка приводящая к вылету игры в случае если мимик пирог умирал над пропастью | ||
| + | * (fix.5)Исправлена ошибка из-за которой 100% шанс дропа работал некорректно | ||
| + | * (fix.5)Добавлен Японский язык | ||
| + | |||
| + | * (fix.4)Исправлена ошибка из-за которой скрытые ловушки не срабатывали при нажатии | ||
| + | * (fix.4)Улучшены переводы (Испанский, | ||
| + | |||
| + | * (fix.3)Исправлена ошибка в работе алхимического котла | ||
| + | * (fix.3)Исправлено отображение китайского языка при первом запуске игры на устройстве с соответствующим системным языком | ||
| + | |||
| + | * (fix.2)По многочисленным просьбам наконец-то добавлен RatKing_Name_Objective! | ||
| + | * (fix.2)Исправления ряда багов с отображением классовой брони | ||
| + | * (fix.2)Изменена генерация уровня Жижи | ||
| + | * (fix.2)Улучшены многие переводы ( Особенно Китайский! ) | ||
| + | | ||
| + | * Добавлен предмет: | ||
| + | * Добавлен моб: [[ru: | ||
| + | * Жижа стала слабее | ||
| + | * Тенгу роняет том мастерства каждый раз, подклассы не могут читать том мастерства чтобы респекнуться | ||
| + | * Изменён спрайт паучьего оберега | ||
| + | * Теперь паучий оберег может выпасть не из Жижи а из Королевы Пауков. | ||
| + | * Добавлен НИП Некромант, | ||
| + | * Владыка теней обзавёлся более адекватной комнатой (теперь игроки не могут пробежать мимо него без боя) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | |||
| + | (fix.1) * Исправлен баг приводящий к вылету игры при атаке Янтарного паука | ||
| + | |||
| + | (fix.1) * Исправлен внешний вид Пиратского Набора (Повязка теперь лежит на правильную сторону) | ||
| + | |||
| + | -Игра- | ||
| + | * Новый моб: [[ru: | ||
| + | * Появилась функция удаления сохранений | ||
| + | * Исправлено несколько багов | ||
| + | * Обновлён внешний вид паучьего гнезда и его обитателей | ||
| + | * Добавлены новые редкие пауки Паук Страж (редкий вид Паука Солдата) и Янтарный Паук(редкий вид Пси-паука) | ||
| + | |||
| + | -Косметические Предметы- | ||
| + | |||
| + | * Теперь при покупке нового аксессуара он автоматически надевается | ||
| + | * Добавлен новый косметический предмет " | ||
| + | * Обновлён внешний вид предметов " | ||
| + | |||
| + | [[https:// | ||
| + | * Добавлены Шапки! (Косметические предметы) | ||
| + | * Пофикшено несколько багов | ||
| + | |||
