User Tools

Site Tools


ru:rpd:chaos_armor_item

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ru:rpd:chaos_armor_item [2026/01/03 05:01] – Add and update wiki pages for acidic_scorpio_mob, chaos_armor_item, chaos_crystal_item, fire_elemental_mob and their language variants mikeru:rpd:chaos_armor_item [2026/01/03 05:03] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Доспехи Хаоса ======
  
 +{{ rpd:images:chaos_armor_item.png|Доспехи Хаоса }}
 +
 +==== Описание ====
 +Эти доспехи состоят из кроваво-красных пластин скреплённых тёмно-красными цепями. Они излучают хаотическую энергию, когда вы их касаетесь. Доспехи хаоса - это уникальная броня 3-го уровня с механизмом самоулучшения.
 +
 +==== Характеристики ====
 +  * **Тип**: Броня
 +  * **Уровень (Тир)**: 3
 +  * **Изображение по умолчанию**: chaosArmor.png
 +  * **Ограничение на улучшение**: Невозможно улучшить стандартным способом (метод isUpgradable() возвращает false)
 +  * **Особый механизм**: Система зарядов увеличивается при нанесении урона, уменьшается при получении урона
 +
 +==== Механика ====
 +  * **Система зарядов**:
 +    * Заряд увеличивается при нанесении урона (если не прокляты)
 +    * Заряд уменьшается при получении урона
 +    * При достижении порога (в зависимости от уровня брони) броня улучшается
 +    * При исчерпании заряда на уровне 4+ броня деградирует и теряет начертание
 +  * **Визуальные изменения**: Изображение меняется в зависимости от уровня брони (возможно 0-4 изображений)
 +  * **Требование уровня**: Улучшается только при достижении заряда ''(5 * level()^1.5)''
 +
 +==== Стратегия ====
 +  * Эффективна против врагов, которых вы раните (заряжает броню)
 +  * Будьте осторожны в тяжелых боях, когда получаете урон (истощает заряд)
 +  * На уровне 4+ потеря всего заряда приводит к деградации и потере начертания
 +  * Лучше всего работает при агрессивном стиле игры, когда герой наносит больше урона, чем получает
 +
 +==== Источники информации ====
 +  * **Java-код**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java|ChaosArmor.java]]
 +  * **Базовый класс брони**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/armor/Armor.java|Armor.java]]
 +  * **Механика улучшения**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L31-L33|chargeForLevel метод]]
 +  * **Обработка урона**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L45-L57|ownerTakesDamage метод]]
 +  * **Механика заряда**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L59-L70|ownerDoesDamage метод]]
 +  * **Выбор изображения**: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java#L72-L74|selectImage метод]]
 +
 +==== Источники данных ====
 +  * **Java исходник**: ''RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/items/chaos/ChaosArmor.java''
 +  * **Английские строковые ресурсы**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml'' - ''ChaosArmor_Name'', ''ChaosArmor_Info''
 +  * **Русские строковые ресурсы**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml'' - ''ChaosArmor_Name'', ''ChaosArmor_Info''
 +  * **Все файлы локализации**: ''RemixedDungeon/src/main/res/values-*/strings_all.xml''
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[ru:rpd:armor_item|Броня]] - Другие типы брони
 +  * [[ru:rpd:chaos_set|Комплект Хаоса]] - Другие тематические предметы хаоса
 +  * [[ru:rpd:equipment|Снаряжение]] - Общая информация о снаряжении
 +  * [[ru:rpd:armor_glyphs|Начертания брони]] - Зачарования для брони
 +
 +{{tag> rpd items armor chaos}}
ru/rpd/chaos_armor_item.txt · Last modified: by 127.0.0.1