User Tools

Site Tools


ru:rpd:combat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
ru:rpd:combat [2026/02/20 04:56] – Wiki standards compliance: Fix 5 random pages Qwen Assistantru:rpd:combat [2026/02/20 04:59] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Бой ======
  
 +**Бой** - это основная механика взаимодействия между героем и врагами в Remixed Dungeon. Включает в себя атаки, защиту, уклонение и различные боевые эффекты.
 +
 +{{ rpd:images:warrior_hero.png|Герой в бою}}
 +
 +==== Типы атак ====
 +  * **Ближний бой:** Используя [[ru:rpd:weapon|оружие]] для атаки в непосредственной близости
 +  * **Дистанционный бой:** Используя [[ru:rpd:wand|палочки]], [[ru:rpd:spell|заклинания]] или метательное оружие
 +  * **Магические атаки:** Через палочки или заклинания
 +  * **Специальные атаки:** Некоторые враги имеют уникальные атаки (например, [[ru:rpd:eye_mob|Око Зла]] с атакой лучом)
 +
 +==== Механика боя ====
 +  * **Навык атаки:** Влияет на шанс попадания по врагу. Рассчитывается на основе силы героя и оружия
 +  * **Навык защиты:** Влияет на шанс уклониться от атаки врага. Рассчитывается на основе ловкости и брони
 +  * **Урон:** Диапазон урона зависит от оружия и силы героя (dmgMin-dmgMax)
 +  * **Броня:** Уменьшает получаемый физический урон через механизм снижения урона (DR)
 +  * **Задержка атаки:** Разное оружие имеет разную скорость атаки
 +
 +==== Формулы боя ====
 +  * **Попадание:** Зависит от сравнения навыка атаки атакующего и навыка защиты защищающегося
 +  * **Урон:** Базовый урон оружия + модификаторы от силы/зачарований
 +  * **Снижение урона:** DR поглощает часть физического урона
 +  * **Критические удары:** Некоторые оружия и эффекты могут увеличивать шанс крита
 +
 +==== Боевые эффекты ====
 +  * **Оглушение:** Временно лишает возможности действовать
 +  * **Отравление:** Постепенно отнимает здоровье в течение нескольких ходов
 +  * **Огонь:** Наносит урон до тушения водой или зельем
 +  * **Кровотечение:** Наносит урон в течение времени, особенно опасно для героев с низкой броней
 +  * **Заморозка:** Останавливает движение и действия на несколько ходов
 +  * **Террор:** Заставляет существо бежать без контроля
 +  * **Ослепление:** Снижает точность атак
 +
 +==== Оружие и броня ====
 +  * **Оружие ближнего боя:** Мечи, кинжалы, топоры, молоты и др.
 +  * **Метательное оружие:** Дротики, стрелы, бумеранги
 +  * **Палочки:** Магические жезлы с различными эффектами
 +  * **Броня:** Тканевая, кожаная, кольчужная, латная - разные уровни защиты
 +
 +==== Связанные страницы ====
 +  * [[ru:rpd:weapon|Оружие]]
 +  * [[ru:rpd:armor|Броня]]
 +  * [[ru:rpd:buff|Баффы и дебаффы]]
 +  * [[ru:rpd:hero|Герой]]
 +  * [[ru:rpd:air_elemental_mob|Враги]]
 +
 +==== Проверка информации ====
 +  * Источник: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - базовая механика боя
 +  * Источник: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java|Hero.java]] - механика боя героя
 +  * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
 +
 +{{tag> ru:rpd ru:mechanics ru:combat }}
ru/rpd/combat.txt · Last modified: by 127.0.0.1