ru:rpd:engine:layers
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| ru:rpd:engine:layers [2026/04/08 23:15] – Fix wiki page compliance issues: broken links, missing images, and formatting Qwen Assistant | ru:rpd:engine:layers [2026/04/08 23:16] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Слои отображения спрайтов героя ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | Слои отображения определяют порядок рендеринга различных частей спрайта героя в Remixed Dungeon. | ||
| + | |||
| + | ==== Описание слоёв ==== | ||
| + | * **LAYER_BODY** - тело героя, самый нижний слой, 16х16, сдвиг 0,0 | ||
| + | * **LAYER_COLLAR** - воротник брони, 16х16, сдвиг 0,0 | ||
| + | * **LAYER_HEAD** - голова, | ||
| + | * **LAYER_HAIR** - волосы, | ||
| + | * **LAYER_ARMOR** - броня, 16х16, сдвиг 0,0 | ||
| + | * **LAYER_FACIAL_HAIR** - усы и бороды, | ||
| + | * **LAYER_HELMET** - шлем (часть брони, скрывается если надета шапка), | ||
| + | * **LAYER_DEATH** - анимация смерти, | ||
| + | * **LAYER_ACCESSORY** - шапка, 32х32, сдвиг 0,0, сжатие 2 | ||
| + | |||
| + | ==== Назначение ==== | ||
| + | Эти константы определяют порядок наложения различных компонентов спрайта героя для правильного отображения. Слои рендерятся в порядке от нижнего к верхнему, | ||
| + | |||
| + | ==== Исходный код ==== | ||
| + | * Реализация: | ||
| + | * Константы слоёв определены в классе HeroSprite | ||
| + | |||
| + | ==== Связанные страницы ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[en: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd engine sprites}} | ||
ru/rpd/engine/layers.txt · Last modified: by 127.0.0.1
