User Tools

Site Tools


ru:rpd:liquid_flame_blob

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ru:rpd:liquid_flame_blob [2026/02/01 16:14] – Fix wiki page naming and broken links\n\n- Rename liquid_flame.txt to liquid_flame_blob.txt\n- Rename short_sword.txt to short_sword_item.txt\n- Update all links to use correct page names\n- Fix broken liquid_flame references to liquid_flame_blob\n- Fix t mikeru:rpd:liquid_flame_blob [2026/02/01 16:17] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Жидкое пламя ======
  
 +{{ rpd:images:potion_of_liquid_flame_item.png|Эффект жидкого пламени }}
 +
 +**Жидкое пламя** - это вредоносный эффект окружения в Remixed Pixel Dungeon, который наносит урон персонажам, находящимся на его территории.
 +
 +==== Описание ====
 +Жидкое пламя - это эффект пятна, создающий пожароопасность на полу подземелья, причиняя постоянный урон любому персонажу, находящемуся на нем. Распространяется на легковоспламеняющуюся местность и может создаваться различными источниками, включая Зелье жидкого пламени.
 +
 +==== Механика ====
 +  * **Урон:** Наносит урон от огня каждый ход всем существам в затронутой клетке
 +  * **Распространение:** Может распространяться на соседние легковоспламеняющиеся участки местности
 +  * **Длительность:** Сохраняется несколько ходов перед исчезновением
 +  * **Сопротивление:** Персонажи с сопротивлением огню получают уменьшенный урон
 +
 +==== Источники ====
 +  * [[ru:rpd:potion_of_liquid_flame_item|Зелье жидкого пламени]] - При разбивании создает жидкое пламя в области 3x3
 +  * [[ru:rpd:fire_trap|Огненные ловушки]] - Опасности окружающей среды, создающие жидкое пламя
 +  * [[ru:rpd:wand_of_firebolt_item|Посох огненной стрелы]] - Может воспламенять области жидким пламенем
 +  * Другие огненные предметы и способности
 +
 +==== Счетчики ====
 +  * [[ru:rpd:potion_of_frost_item|Зелье мороза]] - Может потушить жидкое пламя
 +  * [[ru:rpd:wand_of_frost_item|Посох мороза]] - Атаки морозом могут нейтрализовать огонь
 +  * [[ru:rpd:water_tile|Водяные плитки]] - Жидкое пламя не может существовать на воде
 +  * Оборудование и баффы с сопротивлением огню могут уменьшить получаемый урон
 +
 +==== Технические подробности ====
 +  * Реализация: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/LiquidFlame.java|LiquidFlame.java]]
 +  * Система пятен: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/Blob.java|Blob.java]]
 +  * Механика огненного урона: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/LiquidFlame.java#L20-L30|метод распространения]]
 +  * Механика длительности: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/LiquidFlame.java#L35-L45|затухание со временем]]
 +  * Интеграция сопротивления огню: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L154-L159|Char.resist() метод]]
 +  * Машиночитаемые данные: [[mr:liquid_flame_blob|mr:liquid_flame_blob]]
 +
 +==== Связанные эффекты ====
 +  * [[ru:rpd:burning_buff|Горение]] - Статусный эффект, применяемый жидким пламенем
 +  * [[ru:rpd:fire|Огонь]] - Общая механика огня
 +  * [[ru:rpd:toxic_gas|Токсичный газ]] - Другой эффект пятна
 +  * [[ru:rpd:paralytic_gas|Парализующий газ]] - Другой эффект пятна
 +
 +{{tag> ru:rpd mechanics blobs fire damage }}