ru:rpd:mage
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| ru:rpd:mage [2025/12/25 18:23] – auto lint fix Mikhael | ru:rpd:mage [2025/12/25 18:24] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Маг ====== | ||
| + | |||
| + | Игровой класс. Открыт с самого начала. | ||
| + | |||
| + | Маг так или иначе ориентирован на посохи. Маг гораздо быстрее восстанавливает заряды всех своих палочек и может использовать их как оружие ближнего боя. Также имеет два подкласса: | ||
| + | |||
| + | **Боевой маг** Этот подкласс кардинально меняет стиль игры за мага. За боевого мага можно и нужно использовать палочку в качестве оружия ближнего боя. Все дело в том, что боевой маг за успешный удар в ближнем бою с одетой палочкой восстановит один её заряд. К тому же есть неописанная особенность: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Чернокнижник** По мне чернокнижник - самый лёгкий подкласс. Чернокнижник лечится при получении опыта(за исключением зелья опыта) на количество здоровья, | ||
| + | * Начинает с [[ru: | ||
| + | * Имеет врожденные заклинания. | ||
| + | |||
| + | ===== Врожденные заклинания ===== | ||
| + | |||
| + | * Возгорание - Поджигает выбранную клетку. Можно использовать для поджигания травы, персонажей и объектов. | ||
| + | * Корни - Опутывает выбранного персонажа, | ||
| + | * Порыв ветра - Вызывает порыв ветра, что отталкивает выбранного персонажа назад. | ||
| + | * Заморозка - Замораживает выбранного персонажа, | ||
| + | |||
| + | На использование заклинаний тратится [[ru: | ||
ru/rpd/mage.txt · Last modified: by 127.0.0.1
