ru:rpd:mods
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
ru:rpd:mods [2019/05/21 20:51] – [Раскадровка спрайтов] mike | ru:rpd:mods [2024/09/19 01:27] (текущий) – mikhael_danilov | ||
---|---|---|---|
Строка 1: | Строка 1: | ||
===== Моды ===== | ===== Моды ===== | ||
+ | |||
+ | ====Как установить мод не встроенный в игру? ==== | ||
+ | |||
+ | Моды обычно упакованы в zip-архивы (иногда расширение файла меняется на что-то вроде zipp, если это так, поменяйте ему расширение просто на zip) | ||
+ | |||
+ | Чтобы установить мод на Remixed Dungeon вручную нужно: | ||
+ | |||
+ | Версия Android >= 11 (требуется Remixed 32.1+) | ||
+ | |||
+ | Вариант 1 (Если вы разрабатываете мод): | ||
+ | * распакуйте архив мода в любую директорию в папке Downloads | ||
+ | * в игре: Моды -> Установить локальный мод -> выберите директорию мода (см. [[https:// | ||
+ | |||
+ | Вариант 2 (Если просто хотите установить готовый мод): | ||
+ | * поместите архив мода в формате rpd на устройство | ||
+ | * перейдите к нему в файловом менеджере (см. [[https:// | ||
+ | * нажмите, | ||
+ | * выберите приложение Remixed Dungeon | ||
+ | * в приложении: | ||
+ | |||
+ | Версия Android < 11 | ||
+ | * распаковать архив мода в ** Android/ | ||
+ | * готово. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== О создании модов ==== | ||
[[ru: | [[ru: | ||
Строка 7: | Строка 33: | ||
При подмене графических файлов без подмены раскадровок нужно обязательно сохранять размер изображения. | При подмене графических файлов без подмены раскадровок нужно обязательно сохранять размер изображения. | ||
- | Мод обязательно должен содержать файл version.json со следующим содержимым: | + | Мод обязательно должен содержать файл |
Моды хранятся на файловой системе устройства по адресу(сюда же их можно положить самостоятельно): | Моды хранятся на файловой системе устройства по адресу(сюда же их можно положить самостоятельно): | ||
Строка 32: | Строка 58: | ||
см. например [[https:// | см. например [[https:// | ||
- | { | + | |
" | " | ||
" | " | ||
Строка 40: | Строка 66: | ||
" | " | ||
" | " | ||
- | } | + | |
* Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно, | * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Я тестировал на крысе (Rat.json) но всегда можно поменять на кого угодно, | ||
- | * "texture" | + | * texture |
- | * "width" | + | * width - ширина кадра соответственно. |
- | * "height" | + | * height - высота кадра соответственно. |
- | * Анимации покоя, движения, | + | * Анимации покоя, движения, |
Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**, | Самое главное - json файл надо кидать в папку **spritesDesc**, | ||
Строка 53: | Строка 79: | ||
==== Подмена описаний ===== | ==== Подмена описаний ===== | ||
- | Моды также могут менять абсолютно любой текст в игре, будь то название предмета, | + | Моды также могут менять абсолютно любой текст в игре, будь то название предмета, |
В этих файлах всё интуитивно понятно. Давайте же разберём на примере: | В этих файлах всё интуитивно понятно. Давайте же разберём на примере: | ||
Строка 59: | Строка 85: | ||
Если мы хотим заменить описание крысы на описание, | Если мы хотим заменить описание крысы на описание, | ||
- | Продолжим. Так как мы тренируемся на крысе, то и менять описание будем тоже крысе. Для замены русского описания мы создадим файл и назовём его strings_ru, а расширение поставим .json (данные манипуляции можно сделать и в ES проводнике). Далее мы найдём строчки, | + | Продолжим. Так как мы тренируемся на крысе, то и менять описание будем тоже крысе. Для замены русского описания мы создадим файл и назовём его strings_ru, а расширение поставим .json (данные манипуляции можно сделать и в ES проводнике). Далее мы найдём строчки, |
* <string name=" | * <string name=" | ||
* <string name=" | * <string name=" | ||
* <string name=" | * <string name=" | ||
- | * <string name=" | + | * <string name=" |
Их-то нам и нужно поменять. Для этого мы открываем наш файл strings_ru.json в режиме редактирования текста (данные манипуляции можно сделать и в ES проводнике) и пишем следующие строчки: | Их-то нам и нужно поменять. Для этого мы открываем наш файл strings_ru.json в режиме редактирования текста (данные манипуляции можно сделать и в ES проводнике) и пишем следующие строчки: | ||
Строка 118: | Строка 144: | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
+ | |||
+ | === Дополнительная информация === | ||
+ | |||
+ | * [[https:// | ||
+ | * Кто-то интересуется [[cracking|взломом Remixed Dungeon]] - не надо, моддинг куда круче и безопаснее! | ||
+ |
ru/rpd/mods.1558471913.txt.gz · Последнее изменение: 2019/05/21 20:51 — mike