User Tools

Site Tools


ru:rpd:mods_mechanic

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ru:rpd:mods_mechanic [2026/01/03 01:36] – Add Russian mods_mechanic.txt page with proper formatting and content mikeru:rpd:mods_mechanic [2026/01/03 01:40] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Моды (Modding Mechanic) ======
  
 +{{ rpd:images:mods.png|Modding}}
 +
 +==== Обзор Механики ====
 +Remixed Pixel Dungeon имеет встроенную поддержку модов, что позволяет игрокам и разработчикам расширять функциональность игры. Моды могут заменять ресурсы игры, добавлять новый контент и изменять существующую механику.
 +
 +==== Как установить мод, не встроенный в игру? ====
 +
 +Моды обычно упакованы в zip-архивы (иногда расширение файла меняется на что-то вроде rpd, если это так, измените расширение обратно на zip).
 +
 +Чтобы установить мод на Remixed Dungeon вручную, выполните следующие действия:
 +
 +**Версия Android >= 11** (требуется Remixed 32.1+):
 +  
 +**Вариант 1** (если вы разрабатываете мод):
 +    * распакуйте архив мода в любую директорию в папке Downloads
 +    * в игре: Моды -> Установить локальный мод -> выберите директорию мода (см. [[https://www.youtube.com/shorts/hJq-7vVaf4o|видео]])
 +
 +**Вариант 2** (если просто хотите установить готовый мод):
 +   * поместите архив мода в формате rpd на устройство
 +   * перейдите к нему в файловом менеджере (см. [[https://www.youtube.com/shorts/wyPVbAdbWXQ|видео]])
 +   * нажмите, чтобы открыть
 +   * выберите приложение Remixed Dungeon
 +   * в приложении: подтвердите установку мода
 +
 +**Версия Android < 11**:
 +   * распакуйте архив мода в **Android/data/com.nyrds.pixeldungeon.ml/files/**
 +   * готово.
 +
 +==== О создании модов ====
 +
 +[[ru:rpd:start|Remixed Pixel Dungeon]] имеет встроенную поддержку модов (с некоторыми [[ru:rpd:mods_limitations|ограничениями]]).
 +
 +Мод представляет собой подмену ресурсов игры из папки assets. Помимо ресурсов, таких как спрайты и звуки, здесь можно найти:
 +  * файлы [[ru:rpd:json_configs|конфигурации]] в формате JSON - ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets|Assets directory]]''
 +  * [[ru:rpd:mods_scripts|скрипты]] на языке Lua - ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts|Scripts directory]]''
 +
 +При подмене графических файлов без подмены раскадровок нужно обязательно сохранять размер изображения.
 +
 +Мод обязательно должен содержать файл version.json со следующим содержимым: {"version":n}, где n - номер (целое число) версии мода.
 +
 +Моды хранятся на файловой системе устройства по адресу (сюда же их можно поместить самостоятельно):
 +
 +**\Android\data\com.nyrds.pixeldungeon.ml\files\**
 +
 +==== Особенности игры с использованием модов ====
 +
 +  * Каждый мод сохраняет прогресс игры независимо от других
 +  * Значки, полученные в модах, не учитываются в общих достижениях
 +
 +По ссылке можно посмотреть [[ru:rpd:mods_list|список основных модов]].
 +
 +==== Информация по созданию модов ====
 +
 +  * [[https://vk.com/wall-84207769_24963]]
 +  * [[https://vk.com/wall-84207769_25117]]
 +  * [[https://vk.com/wall-84207769_25151]]
 +
 +==== Раскадровка спрайтов ====
 +
 +Пример раскадровки: ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/78523d5d8ce9a7ff7efcb2f95d16200cd8004111/RemixedDungeon/src/main/assets/spritesDesc/Rat.json#L1|Rat.json]]''
 +
 +  {
 +   "texture" : "rat.png",
 +   "width"  : 16,
 +   "height" : 15,
 +   "idle"   : { "fps" : 2,  "looped" : true,     "frames" : [0,0,0,1] },
 +   "run"    : { "fps" : 14, "looped" : true,     "frames" : [6,7,8,9,10] },
 +   "attack" : { "fps" : 11, "looped" : false,    "frames" : [2,3,4,5,0] },
 +   "die"    : { "fps" : 11, "looped" : false,    "frames" : [11,12,13,14] }
 +  }
 +
 +  * Название .json файла отвечает за то, какому мобу будет заменена текстура. Например, для крысы используется Rat.json, для гнолла - Gnoll.json. Полный список можно посмотреть в папке ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets/spritesDesc|spritesDesc]]''
 +  * texture - файл с текстурой
 +  * width - ширина кадра
 +  * height - высота кадра
 +  * Анимации покоя, движения, атки и смерти. fps - скорость проигрывания кадров, looped - определяет, будет ли анимация зацикливаться
 +
 +Самое главное - JSON файл нужно поместить в папку **spritesDesc**, которую надо создать в папке с модом.
 +
 +==== Замена описаний ====
 +
 +Моды также могут менять абсолютно любой текст в игре, будь то название предмета, описание тайтла или сообщение в лог. Исходные файлы с текстами можно найти в ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru|values-ru directory]]'' и ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/res/values|values directory]]'' (для английского языка).
 +
 +Пример замены описания крысы:
 +Описания мобов находятся в файле strings_mobs.xml, и на 122-й строке находится описание нашей крысы:
 +  * <string name="Rat_Name">сумчатая крыса</string>
 +  * <string name="Rat_Gender">feminine</string>
 +  * <string name="Rat_Name_Objective">крысу</string>
 +  * <string name="Rat_Desc">Сумчатые крысы - агрессивные, но довольно слабые обитатели канализации. Тем не менее в больших количествах, они могут представлять опасность.</string>
 +
 +Для замены русского описания создайте файл с именем strings_ru.json в корне папки с модом:
 +  * ["Rat_Name","DM50"]
 +  * ["Rat_Gender","masculine"]
 +  * ["Rat_Name_Objective","DM50"]
 +  * ["Rat_Desc","Устаревшая инженерная машина дворфов, созданная для ремонта, но способная оказать сопротивление в случае опасности."]
 +
 +__Важные моменты:__
 +  - Для замены текста каждой локализации необходим один файл, в который вставляются строчки в формате ["ссылка на строку xml файла", "текст, который необходимо заменить"]
 +  - Для описания необходимо правильно указывать половую принадлежность, чтобы в дальнейшем текст подставлялся правильно (крыса ударила, гнолл ударил, чудище ударило и т.п.)
 +
 +==== Атрибуты уровней ====
 +
 +Пример атрибутов уровня:
 + "1":{"kind":"SewerLevel", "depth":1, "size":[32,32], "tiles":"tiles4.png", "water":"water_guts.png", "music":"surface.mp3","feeling":"CHASM", "viewDistance":8 }
 +
 +  * атрибут size игнорируется для PredesignedLevel и RandomLevel
 +  * атрибуты tiles, water, music, feeling, viewDistance - опциональны
 +  * варианты feeling - NONE, CHASM, WATER, GRASS
 +  * waterSx, waterSy - скорость анимации воды
 +
 +==== Типы уровней ====
 +  * [[ru:rpd:random_level_mechanic|RandomLevel]]
 +  * [[ru:rpd:predesigned_level_mechanic|PredesignedLevel]]
 +
 +==== Расстановка мобов и предметов ====
 +  * [[ru:rpd:mods_items|Предметы]]
 +  * [[ru:rpd:mods_mobs|Мобы]]
 +  * [[ru:rpd:mods_objects|Объекты]]
 +
 +===== Примеры модов =====
 +  * ''[[https://github.com/NYRDS/The-dungeon-of-heroes-RPD-MOD|The-dungeon-of-heroes-RPD-MOD]]''
 +  * ''[[https://github.com/NYRDS/PD_mini-RPD-MOD|PD_mini-RPD-MOD]]''
 +
 +==== Текстовые редакторы под Android ====
 +Для редактирования JSON-конфигов и Lua-скриптов:
 +  * ''[[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maskyn.fileeditor|Turbo Editor]]'' - Text Editor
 +  * ''[[https://play.google.com/store/apps/details?id=xyz.iridiumion.enlightened|Enlightened]]'' - Code Editor
 +
 +==== Проверка контента ====
 +  * Информация о моддинге основана на ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/ModManager.java|ModManager.java]]''
 +  * Конфигурации спрайтов находятся в ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets/spritesDesc|spritesDesc directory]]''
 +  * Файлы конфигурации модов: ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets|assets directory]]''
 +  * Lua-скрипты: ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts|scripts directory]]''
 +  * Файлы локализации: ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru|values-ru directory]]'' и ''[[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/tree/master/RemixedDungeon/src/main/res/values|values directory]]''
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[ru:rpd:start|Начало]]
 +  * [[ru:rpd:mods_limitations|Ограничения моддинга]]
 +  * [[ru:rpd:mods_items|Предметы в модах]]
 +  * [[ru:rpd:mods_mobs|Мобы в модах]]
 +  * [[ru:rpd:mods_scripts|Скрипты модов]]
 +  * [[ru:rpd:json_configs|Конфигурационные файлы]]
 +  * [[ru:rpd:items|Предметы]]
 +  * [[ru:rpd:mobs|Мобы]]
 +
 +{{tag> rpd моддинг механики}}
ru/rpd/mods_mechanic.txt · Last modified: by 127.0.0.1