ru:rpd:regeneration_buff
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| ru:rpd:regeneration_buff [2026/01/04 07:17] – Update Russian translations for guardian_subclass, regeneration_buff, and sociologist_npc with detailed content mike | ru:rpd:regeneration_buff [2026/01/04 07:22] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Естественная регенерация ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
| + | |||
| + | **Естественная регенерация** - это благоприятный эффект статуса в Remixed Dungeon, который постепенно восстанавливает здоровье со временем. | ||
| + | |||
| + | ==== Описание эффекта ==== | ||
| + | * **Тип:** Благоприятный эффект статуса (бафф) | ||
| + | * **Эффект: | ||
| + | * **Длительность: | ||
| + | * **Накопление: | ||
| + | * **Скорость: | ||
| + | |||
| + | ==== Как получить ==== | ||
| + | * Из определенных зелий (например, | ||
| + | * Из определенного снаряжения с лечебными свойствами (например, | ||
| + | * Из способностей класса и подкласса героя (например, | ||
| + | * Из особенностей окружения на определенных уровнях (когда не в безопасных зонах) | ||
| + | * Через игровые упрощения (FAST_REGENERATION) | ||
| + | |||
| + | ==== Механика ==== | ||
| + | * Восстанавливает небольшое количество ОЗ каждый ход в зависимости от характеристик героя и снаряжения | ||
| + | * Эффект применяется периодически с REGENERATION_DELAY = 10 (из исходного кода) | ||
| + | * Скорость изменяется с помощью regenerationBonus героя (из экипированных предметов, | ||
| + | * Не действует в безопасных зонах/ | ||
| + | * Не действует, | ||
| + | * Более эффективна при сочетании с другими методами лечения (синергетический эффект) | ||
| + | |||
| + | ==== Ссылки на код ==== | ||
| + | * **Java класс: | ||
| + | * **Расположение исходного кода:** RemixedDungeon/ | ||
| + | * **Константа задержки регенерации: | ||
| + | * **Упрощения: | ||
| + | * **Взаимодействие с героем: | ||
| + | * **Иммунитеты: | ||
| + | * **Интерфейс CharModifier: | ||
| + | |||
| + | ==== Строковые ресурсы ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Стратегия ==== | ||
| + | * Используйте во время нахождения в небезопасных подземельях для восстановления здоровья без расхода зелий | ||
| + | * Особенно ценно во время длительных прохождений подземелий, | ||
| + | * Не работает при отдыхе в безопасных зонах, таких как деревня или город (по замыслу) | ||
| + | * Приоритетно во время боя для поддержания уровня здоровья в опасных зонах | ||
| + | * Комбинируйте с снаряжением, | ||
| + | |||
| + | ==== Контри ==== | ||
| + | * Постоянные эффекты урона (яд, кровотечение) могут уменьшить эффективность | ||
| + | * Эффекты рассеивания могут устранить регенерацию | ||
| + | * Состояние голода предотвращает функционирование регенерации | ||
| + | * Безопасные зоны предотвращают функционирование регенерации | ||
| + | |||
| + | ==== См. также ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}} | ||
