User Tools

Site Tools


ru:rpd:walking_type

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

ru:rpd:walking_type [2025/12/30 21:50] – Wiki updates: improve pages for shadow, backstab, and levitation with code references and fix naming mikeru:rpd:walking_type [2025/12/30 21:55] (current) – external edit 127.0.0.1
Line 1: Line 1:
 +====== Тип передвижения ======
  
 +**Тип передвижения** (Walking Type) - это свойство мобов, определяющее, по каким поверхностям они могут передвигаться в Remixed Dungeon.
 +
 +==== Типы передвижения ====
 +  * **NORMAL** - обычное передвижение, только по проходимым клеткам
 +  * **WATER** - передвижение по воде
 +  * **WALL** - передвижение сквозь стены (например, [[ru:rpd:shadow_mob|Тени]])
 +  * **GRASS** - передвижение по траве
 +  * **CHASM** - передвижение над пропастями
 +  * **ABSOLUTE** - абсолютное передвижение, может перемещаться по любой клетке
 +
 +==== Применение ====
 +  * Тип передвижения определяет, где моб может появиться при спауне
 +  * Влияет на алгоритм поиска пути при передвижении моба
 +  * Определяет возможность передвижения по определённым типам клеток
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[ru:rpd:shadow_mob|Тень]] - пример моба с передвижением по стенам
 +  * [[ru:rpd:mobs|Мобы]] - другие существа в игре
 +  * [[ru:rpd:mechanics|Механики]] - другие игровые механики
 +
 +==== Код реализации ====
 +  * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]]
 +
 +{{tag> rpd mechanics movement}}
ru/rpd/walking_type.txt · Last modified: by 127.0.0.1