ru:rpd:walking_type
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| ru:rpd:walking_type [2025/12/30 21:50] – Wiki updates: improve pages for shadow, backstab, and levitation with code references and fix naming mike | ru:rpd:walking_type [2025/12/30 21:55] (current) – external edit 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Тип передвижения ====== | ||
| + | **Тип передвижения** (Walking Type) - это свойство мобов, определяющее, | ||
| + | |||
| + | ==== Типы передвижения ==== | ||
| + | * **NORMAL** - обычное передвижение, | ||
| + | * **WATER** - передвижение по воде | ||
| + | * **WALL** - передвижение сквозь стены (например, | ||
| + | * **GRASS** - передвижение по траве | ||
| + | * **CHASM** - передвижение над пропастями | ||
| + | * **ABSOLUTE** - абсолютное передвижение, | ||
| + | |||
| + | ==== Применение ==== | ||
| + | * Тип передвижения определяет, | ||
| + | * Влияет на алгоритм поиска пути при передвижении моба | ||
| + | * Определяет возможность передвижения по определённым типам клеток | ||
| + | |||
| + | ==== См. также ==== | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | * [[ru: | ||
| + | |||
| + | ==== Код реализации ==== | ||
| + | * Java: [[https:// | ||
| + | |||
| + | {{tag> rpd mechanics movement}} | ||
ru/rpd/walking_type.txt · Last modified: by 127.0.0.1
