User Tools

Site Tools


ru:rpd:wraith_mob

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
ru:rpd:wraith_mob [2026/01/02 03:04] – Wiki maintenance: Update shadow_mob, wraith_mob, shadow_lord pages and fix naming conventions mikeru:rpd:wraith_mob [2026/01/02 03:17] (current) mikhael_danilov
Line 1: Line 1:
 +====== Призрак ======
  
 +{{ rpd:images:wraith_mob.png|Призрак }}
 +
 +==== Описание ====
 +**Призраки** - мстительные духи грешников, чьи могилы были потревожены. Нематериальные создания, крайне сложно победить простым оружием. Призрачные нематериальные существа, образованные духами умерших с неоконченными делами. Они особенно трудны для поражения в бою и могут проходить через определенные препятствия, которые блокируют других существ.
 +
 +==== Особенности ====
 +  * **Тип передвижения:** Летающий (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE)
 +  * **Здоровье:** 1 HP (фиксированный, не масштабируется с уровнем подземелья) (hp(ht(1)))
 +  * **Навык атаки:** 10 + глубина подземелья (baseAttackSkill = 10 + Dungeon.depth)
 +  * **Навык защиты:** В 5 раз больше навыка атаки (гораздо выше, чем у большинства существ)
 +  * **Урон:** 1-3 + глубина подземелья
 +  * **Скорость:** Быстрая
 +  * **Опыт за убийство:** 0 (без получения опыта)
 +  * **Шанс выпадения трупа:** 0 (carcassChance = 0)
 +  * **Макс. уровень:** 26
 +  * **Способности:** Летает, проходит через стены
 +
 +==== Боевые особенности ====
 +  * **Высокое уклонение:** Очень трудно поразить из-за высокого навыка защиты
 +  * **Иммунитеты:** Иммунитет к эффектам смерти и устрашения
 +  * **Полет:** Всегда летает, может проходить через препятствия (walkingType = ABSOLUTE)
 +  * **Появление:** С возрастающей частотой на более глубоких уровнях подземелья
 +
 +==== Специальные способности ====
 +  * **Высокое уклонение:** Навык атаки очень высок, а защита в 5 раз больше навыка атаки, что делает их трудными для поражения
 +  * **Нематериальность:** Может проходить через стены благодаря способности полета (walkingType = ABSOLUTE)
 +  * **Нежить:** Иммунитет к отравлению, кровотечению и другим эффектам, направленным на живых
 +  * **Масштабирование глубины:** Параметры изменяются в зависимости от глубины подземелья через интерфейс IDepthAdjustable
 +
 +==== Тактика ====
 +  * Используйте атаки по области, чтобы увеличить шанс попадания
 +  * Предметы или способности, снижающие уклонение, могут быть полезны
 +  * Дальнобойные атаки могут быть более эффективными, чем ближние
 +  * Огненный или святой урон, как правило, эффективен против нежити
 +  * Используйте дебаффы, снижающие точность или вызывающие слепоту у врагов
 +  * Примечание: Убийство не дает очков опыта
 +
 +==== Местоположение ====
 +Призраки могут встречаться:
 +  * На более глубоких уровнях подземелья, где обитает сильная нежить
 +  * В [[ru:rpd:halls|Холлах]] подземелья
 +  * На уровнях [[ru:rpd:caves|Пещер]]
 +  * В районах с другими могущественными существами-нежитью
 +
 +==== Проверка контента ====
 +  * Источник информации: Java класс [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]
 +  * Специальные механики: Извлечено из Wraith.java и WalkingType.java реализация
 +  * Последнее обновление: Декабрь 2025, источник: Remixed Dungeon 1.9.3
 +
 +==== Класс реализации ====
 +  * Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]
 +  * Walking Mechanic: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/WalkingType.java|WalkingType.java]]
 +
 +==== Строковые ресурсы ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1323|Wraith_Name]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1325|Wraith_Name_Objective]]
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1326|Wraith_Desc]]
 +
 +==== Связанное ====
 +  * Часть категории [[ru:rpd:undead_mob|Нежить]]
 +  * Сильнее базовых [[ru:rpd:skeleton_mob|Скелетов]]
 +  * Может быть найден в районах с другими существами-нежитью
 +
 +==== Источник ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Wraith.java|Wraith.java]]
 +
 +==== Порождение призраков ====
 +  * Призраки всегда появляются при разрушении могил
 +  * [[ru:rpd:shadow_lord_mob|Лорд Теней]] призывает призраков во время боя
 +  * Призраки появляются из разрушенных могил вокруг игрока группами по 4 (если достаточно места - призраки не появляются в стенах и статуях)
 +  * Как и другие монстры, призраки не могут увернуться от атаки палочкой
 +
 +==== См. также ====
 +  * [[ru:rpd:mobs|Мобы]] - Другие враждебные существа
 +  * [[ru:rpd:enemies|Враги]] - Общая информация о типах врагов
 +  * [[ru:rpd:undead_mob|Нежить]] - Категория существ-нежити
 +
 +{{tag> rpd mobs undead incorporeal wraith phantom}}