zh:rpd:air_elemental_mob
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| + | ====== 風元素 ====== | ||
| + | {{ rpd: | ||
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| + | 風元素是由有生命的氣體構成的飛行元素生物。它們只出現在[[zh: | ||
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| + | ==== 數據 ==== | ||
| + | * **生命值**: | ||
| + | * **攻擊技能**: | ||
| + | * **防禦技能**: | ||
| + | * **最小傷害**: | ||
| + | * **最大傷害**: | ||
| + | * **擊殺經驗**: | ||
| + | * **最高等級**: | ||
| + | * **傷害減免**: | ||
| + | * **掉落屍體機率**: | ||
| + | * **飛行**: 是 (在[[https:// | ||
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| + | ==== 能力 ==== | ||
| + | * **飛行**: 風元素是飛行生物,可以在任何地形上移動 | ||
| + | * **風暴**: 攻擊遠程敵人時,風元素將施放風暴術,將目標推開 | ||
| + | * **距離偏好**: | ||
| + | * **遠程攻擊**: | ||
| + | * **免疫**: 完全免疫[[zh: | ||
| + | |||
| + | ==== 行為 ==== | ||
| + | * 風元素有獨特的移動模式 - 當與目標過近 (距離 < skillLevel - 1) 時,會遠離而非靠近 | ||
| + | * 可遠程攻擊 (最多 skillLevel 範圍),但不會攻擊相鄰敵人 | ||
| + | * 攻擊時施放風暴術,在目標身上產生風粒子和爆炸效果 | ||
| + | * 僅出現在[[zh: | ||
| + | |||
| + | ==== 掉落 ==== | ||
| + | * [[zh: | ||
| + | |||
| + | ==== 戰略 ==== | ||
| + | * 風元素使用遠程[[zh: | ||
| + | * 偏好保持距離,當你過於靠近時會遠離 | ||
| + | * 傷害輸出相對較低 (0 至 ht() / 4),近戰威脅較小 | ||
| + | * 因為飛行,可穿越任何地形,無法被物理障礙阻擋 | ||
| + | * 免疫需要物理接觸或地面存在的效果 | ||
| + | * 在狹窄走廊中因推擠效果可能較難對付 | ||
| + | * 因獨特移動模式而移動不規則 | ||
| + | |||
| + | ==== 源代碼參考 ==== | ||
| + | * Java實現: [[https:// | ||
| + | * 風暴術: [[https:// | ||
| + | * 生成率: [[https:// | ||
| + | * 免疫實現: | ||
| + | * 數據計算: | ||
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| + | ==== 字符串資源 ==== | ||
| + | * 風元素名稱: | ||
| + | * 俄文字符串: | ||
| + | * 中文字符串: | ||
| + | * 西班牙文字符串: | ||
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| + | ==== JSON配置文件 ==== | ||
| + | * 生成率: [[https:// | ||
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| + | ==== 機器可讀數據 ==== | ||
| + | * [[mr: | ||
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| + | ==== 參見 ==== | ||
| + | * [[zh: | ||
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