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zh:rpd:regeneration_buff

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zh:rpd:regeneration_buff [2026/01/04 10:17] – Add Chinese Traditional translation for Regeneration Buff page mikezh:rpd:regeneration_buff [2026/01/04 10:24] (current) – external edit 127.0.0.1
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 +====== 自然回復 ======
  
 +{{ rpd:images:buff_Health.png|自然回復 }}
 +
 +**自然回復**是《Remixed Dungeon》中的一種有益狀態效果,可以隨著時間的推移逐漸恢復生命值。
 +
 +==== 效果描述 ====
 +  * **類型:** 有益狀態效果(增益)
 +  * **效果:** 隨時間推移逐漸恢復生命值,基於英雄的屬性和裝備
 +  * **持續時間:** 有限的時間段(持續到手動移除或英雄死亡)
 +  * **疊加:** 在大多數情況下不會與其他治療效果疊加
 +  * **速率:** 受再生延遲(REGENERATION_DELAY = 10)和各種加成影響
 +
 +==== 獲取方式 ====
 +  * 從某些藥水(例如[[zh:rpd:potion_of_healing_item|治療藥水]])
 +  * 從具有治療屬性的特定裝備(例如,治療戒指)
 +  * 從英雄職業和子職業能力(例如,HeroSubClass.regenerationBonus)
 +  * 從特定關卡的環境特徵(不在安全區域時)
 +  * 通過遊戲便利設施(FAST_REGENERATION)
 +
 +==== 機制 ====
 +  * 每回合根據英雄的屬性和裝備恢復少量生命值
 +  * 效果以REGENERATION_DELAY = 10的週期性應用(來自源代碼)
 +  * 速率由英雄的regenerationBonus修改(來自裝備物品、子職業等)
 +  * 在安全區域/關卡(如城鎮或城市區域)不起作用 - 通過level().isSafe()檢查
 +  * 當角色飢餓時不起作用 - 通過isStarving()檢查
 +  * 與其他治療方法結合使用時更有效(協同效應)
 +
 +==== 代碼參考 ====
 +  * **Java 類:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java|Regeneration.java]]
 +  * **源代碼位置:** RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java
 +  * **再生延遲常量:** REGENERATION_DELAY = 10(見源代碼第13行)
 +  * **便利設施:** FAST_REGENERATION常量定義在Facilitations.java中
 +  * **英雄交互:** Hero類在Hero.java中自動應用再生(第236行)
 +  * **免疫性:** 一些怪物如Shopkeeper對再生有免疫(見Shopkeeper.java)
 +  * **CharModifier 接口:** 再生速率可以通過CharModifier.regenerationBonus()方法修改
 +
 +==== 字符串資源 ====
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L600|RegenerationBuff_Name]] - "Natural Regeneration"
 +  * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L601|RegenerationBuff_Info]] - "The function for natural regeneration is in a buff form to make things easier."
 +
 +==== 策略 ====
 +  * 在地牢的非安全區域使用,無需消耗藥水即可恢復生命值
 +  * 在長時間的地牢運行中尤其有價值,當治療資源稀缺時
 +  * 在安全區域(如城鎮或城市)休息時不起作用(按設計)
 +  * 在危險區域的戰鬥中優先使用以保持生命池
 +  * 與裝備如治療戒指結合使用以獲得更快的再生速度
 +
 +==== 抵消效果 ====
 +  * 持續傷害效果(中毒、流血)可能會降低效果
 +  * 驅散效果可以移除再生
 +  * 飢餓狀態阻止再生運行
 +  * 安全區域阻止再生運行
 +
 +==== 另請參閱 ====
 +  * [[zh:rpd:status_effects|狀態效果]] - 其他狀態變更
 +  * [[zh:rpd:potion_of_healing_item|治療藥水]] - 再生的來源
 +  * [[zh:rpd:ring_of_mending_item|治療戒指]] - 增強再生的裝備
 +  * [[zh:rpd:mechanics|遊戲機制]] - 其他核心系統
 +  * [[zh:rpd:mana_regeneration_buff|魔法再生]] - 對魔法的類似效果
 +
 +{{tag> rpd mechanics status_effects buffs}}