zh:rpd:wraith_mob
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| + | ====== 幽灵 ====== | ||
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| + | ==== 描述 ==== | ||
| + | **幽灵**是非实体的不死生物,在战斗中更难被击中。它们是地牢中更危险的不死敌人之一。幽灵是由暴力死亡或有未了之事的人的灵魂形成的危险不死生物。幽灵是具有半透明外观的幽灵不死生物。它们在战斗中特别难以击中,并且可以通过阻挡其他生物的某些障碍物。 | ||
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| + | ==== 特殊能力 ==== | ||
| + | * **飞行:** 始终飞行,可以越过障碍物并穿过墙壁 (walkingType = WalkingType.ABSOLUTE) | ||
| + | * **高闪避: | ||
| + | * **免疫:** 免疫死亡效果和恐惧 | ||
| + | * **高闪避: | ||
| + | * **非实体: | ||
| + | * **不死特性: | ||
| + | * **深度缩放: | ||
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| + | ==== 數據 ==== | ||
| + | * **生命值: | ||
| + | * **攻擊技能: | ||
| + | * **防禦技能: | ||
| + | * **傷害:** 1-3 + 地牢深度 | ||
| + | * **速度:** 快 | ||
| + | * **擊殺經驗: | ||
| + | * **屍體掉落機率: | ||
| + | * **最高等級: | ||
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| + | ==== 特征 ==== | ||
| + | * **非实体: | ||
| + | * **难以击中: | ||
| + | * **不死特征: | ||
| + | * **低生命缩放: | ||
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| + | ==== 戰鬥 ==== | ||
| + | * **闪避:** 由于高防御技能,非常难以击中 | ||
| + | * **免疫:** 免疫死亡效果和恐惧 | ||
| + | * **飞行:** 始终飞行,可以越过障碍物并穿过墙壁 (walkingType = ABSOLUTE) | ||
| + | * **生成:** 在更深的地牢关卡中以不断增加的频率生成 | ||
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| + | ==== 位置 ==== | ||
| + | 幽灵可以在以下位置找到: | ||
| + | * 更深的地牢关卡,更强的不死生物栖息地 | ||
| + | * [[zh: | ||
| + | * [[zh: | ||
| + | * 具有其他强大不死生物的区域 | ||
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| + | ==== 战术 ==== | ||
| + | * 使用范围攻击增加命中率 | ||
| + | * 降低闪避的物品或能力可能有帮助 | ||
| + | * 远程攻击可能比近战更有效 | ||
| + | * 火焰或神圣伤害通常对不死生物有效 | ||
| + | * 考虑使用降低准确性或致盲敌人的减益效果 | ||
| + | * 注意:击杀它们不提供经验值 | ||
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| + | ==== 內容驗證 ==== | ||
| + | * 信息来源: | ||
| + | * 特殊机制: | ||
| + | * 最后更新: | ||
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| + | ==== 实现类 ==== | ||
| + | * Java: [[https:// | ||
| + | * 行走机制: | ||
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| + | ==== 字符串资源 ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
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| + | ==== 相关 ==== | ||
| + | * [[zh: | ||
| + | * 比基础 [[zh: | ||
| + | * 可能在有其他不死生物的区域找到 | ||
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| + | ==== 源代码 ==== | ||
| + | * [[https:// | ||
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| + | ==== 注释 ==== | ||
| + | 幽灵是特别危险的敌人,因为它们能够穿过墙壁和高闪避,使它们难以击中或逃脱。 | ||
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| + | ==== 另请参阅 ==== | ||
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| + | {{tag> rpd mobs undead incorporeal wraith}} | ||
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