====== 悬浮增益 ====== {{ rpd:images:levitation_buff.png|悬浮增益 }} **悬浮** 是 Remixed Dungeon 中的一种有益状态效果,允许受影响的角色浮在地面上方。 ==== 效果描述 ==== * **类型:** 有益状态效果(增益) * **效果:** 允许浮在地面上方 * **持续时间:** 20 回合(Levitation.DURATION = 20f) * **来源:** 主要来自饮用 [[cn:rpd:potion_of_levitation_item|悬浮药水]] ==== 获取方式 ==== * 饮用 [[cn:rpd:potion_of_levitation_item|悬浮药水]] * 通过某些法术或职业能力 * 通过特殊物品或环境效果 ==== 机制 ==== * 允许在陷阱上移动而不触发它们 * 允许通过通常会阻碍移动的特殊地形 * 防止某些基于地面的效果影响角色 * 阻止缠绕状态效果(解除当前影响角色的任何缠绕) * 效果结束时,游戏调用 Dungeon.level.press(),可能在角色位置触发地板效果 * 角色精灵显示为 CharSprite.State.LEVITATING * 使用 BuffIndicator.LEVITATION 作为界面图标 ==== 策略 ==== * 非常适合安全穿越充满陷阱的区域 * 允许绕过某些障碍或困难地形 * 有助于避免基于地面的有害效果 * 适合在危险地板上导航 * 效果结束的时机很重要,以避免降落在危险区域 ==== 代码参考 ==== * Lua 脚本: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/buffs/Levitation.lua|Levitation.lua]] * Lua 中的持续时间常数: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/scripts/buffs/Levitation.lua#L7|Levitation.DURATION = 20f]] * 相关类: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Roots.java|Roots.java]](悬浮开始时解除缠绕) * 扩展: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/FlavourBuff.java|FlavourBuff.java]] * 界面指示器: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/ui/BuffIndicator.java#L22|BuffIndicator.LEVITATION]] * 精灵状态: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/sprites/CharSprite.java#L59|CharSprite.State.LEVITATING]] ==== 字符串资源 ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1304|LevitationBuff_Info]] - 增益描述 * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1305|LevitationBuff_Name]] - 增益名称 ==== 另见 ==== * [[cn:rpd:status_effects|状态效果]] - 其他状态变化 * [[cn:rpd:potion_of_levitation_item|悬浮药水]] - 悬浮的主要来源 * [[cn:rpd:roots_buff|缠绕]] - 悬浮可对抗的效果 * [[cn:rpd:gameplay_mechanic|游戏机制]] - 其他核心系统 * [[cn:rpd:traps|陷阱]] - 可通过悬浮避开的陷阱 * [[cn:rpd:buffs|增益]] - 其他有用的状态效果 {{tag> rpd mechanics status_effects buffs levitation}}