====== Hechizo de Sanación ====== {{ rpd:images:healing_spell_icon.png|Icono del Hechizo de Sanación }} **Sanación** es un hechizo en Remixed Dungeon con afinidad Común que restaura la salud del lanzador. ==== Descripción ==== El hechizo de Sanación restaura una porción de la salud propia del lanzador. Es un hechizo fundamental de autocuración que puede salvar al héroe de situaciones peligrosas. ==== Estadísticas ==== * **Afinidad Mágica:** Común * **Objetivo:** auto * **Nivel:** 3 * **Coste de Hechizo:** 10 * **Índice de Imagen:** 1 ==== Efectos ==== * Cura al lanzador en un 30% de su HP máximo (específicamente (int)(maxHP * 0.3) como se implementa en Healing.java) * Nota: La descripción en el juego dice "1/3 del HP máximo" pero la implementación real cura un 30% (0.3) del HP máximo, lo que es ligeramente menos que 1/3 (33.33%) * Solo auto-objetivo * No escala según el nivel de habilidad ==== Usos ==== * Restaurar salud durante el [[es:rpd:combat_mechanics|combate]] * Sanación de emergencia en situaciones peligrosas * Preservar [[es:rpd:potion_of_healing_item|pociones de curación]] para situaciones más críticas ==== Clases ==== Clases que pueden usar este hechizo incluyen: * Clases con afinidad Común * Otras clases que obtienen acceso por medios especiales ==== Estrategia ==== Cómo usar eficazmente el hechizo de Sanación: * Usar durante el [[es:rpd:combat_mechanics|combate]] para mantener la salud sin consumir [[es:rpd:potion_of_healing_item|pociones]] * Priorizar la curación cuando la salud baja del 50% para prevenir situaciones de emergencia * Considerar su uso antes de [[es:rpd:enemies_overview|encuentros]] difíciles para maximizar la salud ==== Verificación de Contenido ==== * Fuente de información: Código Java en el código fuente de Remixed Dungeon * Estadísticas verificadas: Sí, extraídas directamente de las propiedades de la clase del hechizo * Descripciones de efectos: Generadas a partir del análisis del código y los recursos de cadenas * Nota: Discrepancia en la cantidad de curación - el código implementa 30% del HP máximo pero el recurso de cadenas dice "1/3 del HP máximo" ==== Referencias de Código ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/Healing.java|Healing.java]] - Implementación principal * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/Healing.java#L8-L12|Healing.java#L8-L12]] - Inicialización de estadísticas (objetivo, afinidad, nivel, imagen, coste) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/Healing.java#L17-L21|Healing.java#L17-L21]] - Cálculo exacto de curación ((int) (chr.ht()*0.3)) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/SpellFactory.java#L126|SpellFactory.java#L126]] - Registro del hechizo en el juego * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java#L763|Char.java#L763]] - Efectos visuales de curación (emisor de partículas) * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L20-L21|Recursos de cadenas de Sanación (Inglés)]] - "Healing" y descripción del hechizo * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L20-L21|Recursos de cadenas de Sanación (Ruso)]] - Localización en ruso * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/Spell.java|Spell.java]] - Implementación de la clase base de hechizos * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/SpellHelper.java|SpellHelper.java]] - Constantes y utilidades de ayuda para hechizos * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L20-L21|Healing_Name, Healing_Info]] - Recursos de cadenas en ruso (nombre y descripción) * **espacio de nombres mr:** Consultar [[mr:healing_spell]] para datos legibles por máquina * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/Healing.java#L15-L16|targetingType y magicAffinity]] - Auto-objetivo y afinidad Común ==== Archivos de Configuración ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/SpellFactory.java#L126|SpellFactory.java#L126]] - Registro de hechizos * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L20-L21|strings_all.xml]] - Recursos de cadenas en inglés * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L20-L21|strings_all.xml (Ruso)]] - Recursos de cadenas en ruso ==== Recursos de Cadenas ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L20|Healing_Name]] - "Healing" * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L21|Healing_Info]] - "This spell is crucial for any adventurer. It will restore 1/3 of the maximum amount of the caster's hp." ==== Relacionado ==== * [[es:rpd:spells_overview|Hechizos]] * [[es:rpd:mechanics|Mecánicas del Juego]] * [[es:rpd:potion_of_healing_item|Poción de Sanación]] * [[es:rpd:health_mechanic|Salud]] * [[es:rpd:combat_mechanics|Combate]] * [[es:rpd:spell_system|Sistema de Hechizos]] {{tag> rpd spells common healing support }}