====== Maza ====== {{ rpd:images:mace_item.png|Maza }} La Maza es un tipo de [[es:rpd:melee_weapon|arma cuerpo a cuerpo]] en Remixed Dungeon que se especializa en infligir daño contundente y puede ser efectiva contra enemigos con armadura. ==== Descripción ==== La Maza es un arma contundente con una cabeza pesada diseñada para infligir daño por aplastamiento. A diferencia de las armas que dependen de bordes afilados, la maza usa el impacto puro para superar las defensas enemigas, lo que la hace particularmente efectiva contra enemigos con armadura. ==== Propiedades del Arma ==== * **Tipo de Daño:** Daño contundente que a menudo ignora la armadura * **Velocidad:** Velocidad de ataque moderada * **Precisión:** Precisión promedio * **Potencial de Mejora:** Puede mejorarse con [[es:rpd:scroll_of_upgrade_item|Pergaminos de Mejora]] * **Encantamientos:** Compatible con [[es:rpd:weapon_enchantments|encantamientos de armas]] * **Perforación de Armadura:** El daño a menudo evita la armadura enemiga ==== Estadísticas ==== * **Daño:** 3-12 daño contundente (arma de Nivel 3) * **Velocidad:** 0.8x velocidad (relativa a la velocidad normal del arma) * **Precisión:** 1.0x precisión (relativa a la precisión normal del arma) * **Tipo:** Arma Cuerpo a Cuerpo (animación de ataque SWORD_ATTACK) * **Requisito de Fuerza:** 14 FUE (típico para armas de nivel 3) * **Durabilidad:** Durabilidad estándar de arma ==== Mecánicas ==== * **Cálculo de Daño:** El rango de daño base es 3-12, aumenta con mejoras * **Interacción con Armadura:** Mecánicas estándar de daño contundente (verificar interacciones específicas en el código fuente) * **Mecánicas de Mejora:** El daño aumenta con las mejoras (MIN aumenta en 1, MAX aumenta en valor de nivel por mejora) * **Animación de Ataque:** Usa la clase de animación SWORD_ATTACK * **Transmutación:** El Agua de Transmutación puede transformar Espadas en Mazas y viceversa ==== Estrategia ==== * Más efectiva contra enemigos con armadura pesada * Buen equilibrio de daño y velocidad * Útil contra enemigos con altas calificaciones de defensa * Considerar para personajes con fuerza adecuada * Efectiva contra enemigos no-muertos ==== Obtención ==== * Las mazas se pueden encontrar en toda la mazmorra * Pueden estar disponibles en tiendas, dependiendo del nivel * Arma relativamente común de mitad de juego ==== Referencias de Código ==== * Implementación base del arma: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]] * Implementación de Maza: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/Mace.java|Mace.java]] * Generación en tiendas: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/painters/ShopPainter.java|ShopPainter.java]] * Transmutación: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/WaterOfTransmutation.java|WaterOfTransmutation.java]] * Recursos de cadenas: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-es/strings_all.xml#L1317-L1319|Mace strings]] ==== Ver También ==== * [[es:rpd:melee_weapons|Armas Cuerpo a Cuerpo]] - Otras armas de combate cercano * [[es:rpd:melee_mechanic|Mecánicas de Combate Cuerpo a Cuerpo]] - Mecánicas generales de combate cuerpo a cuerpo * [[es:rpd:weapon_item|Armas]] - Todos los tipos de armas * [[es:rpd:melee_weapon|Arma Cuerpo a Cuerpo]] - Clase base para armas cuerpo a cuerpo * [[es:rpd:maces_mechanic|Mazas]] - Todos los tipos de mazas * [[es:rpd:axes|Hachas]] - Otras armas de daño contundente * [[es:rpd:war_hammer_item|Martillo de Guerra]] - Otra arma de daño contundente {{tag> rpd weapons melee mace }}