====== Regeneración Natural ====== {{ rpd:images:buff_Health.png|Regeneración }} **Regeneración Natural** es un efecto de estado beneficioso en Remixed Dungeon que restaura gradualmente la salud con el tiempo. ==== Descripción del efecto ==== * **Tipo:** Efecto de Estado Beneficioso (Buff) * **Efecto:** Restaura gradualmente los PS con el tiempo * **Duración:** Periodo de tiempo limitado * **Acumulación:** No se acumula con otros efectos de curación en la mayoría de los casos ==== Cómo obtenerlo ==== * De ciertas pociones (por ejemplo, [[es:rpd:potion_of_healing_item|Poción de Curación]]) * De equipos específicos con propiedades curativas * De habilidades o hechizos de clase * De características ambientales en ciertos niveles ==== Mecánicas ==== * Restaura una pequeña cantidad de PS cada turno * El efecto se aplica periódicamente durante varios turnos * No funciona en zonas seguras/niveles (como áreas de pueblo o ciudad) * No funciona si el personaje está muriendo de hambre * Más efectivo cuando se combina con otros métodos de curación ==== Estrategia ==== * Úsalo durante áreas de mazmorra no seguras para restaurar salud sin consumir pociones * Particularmente valioso durante expediciones largas a la mazmorra * No funciona al descansar en áreas seguras como pueblo o ciudad * Prioritario durante el combate para mantener el nivel de salud en áreas peligrosas ==== Contraefectos ==== * Efectos de daño con el tiempo (Veneno, Sangrado) pueden reducir la efectividad * Efectos de disipación pueden eliminar la regeneración ==== Referencia de código ==== * Clase Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/buffs/Regeneration.java|Regeneration.java]] * Ubicación del código fuente: RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/buffs/Regeneration.java ==== Ver también ==== * [[es:rpd:status_effects|Efectos de Estado]] - Otros cambios de estado * [[es:rpd:potion_of_healing_item|Poción de Curación]] - Origen de regeneración * [[es:rpd:mechanics|Mecánicas del Juego]] - Otros sistemas centrales {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}}