====== Clase Guerrero ====== {{ rpd:images:warrior_hero.png|Clase Guerrero }} El **Guerrero** es una de las [[es:rpd:hero_classes|clases de héroe]] iniciales en Remixed Dungeon. El Guerrero es una clase centrada en combate cuerpo a cuerpo que se especializa en el uso de armas y armadura para enfrentarse directamente a los enemigos. ==== Descripción ==== El Guerrero es un [[es:rpd:melee_combat|luchador clásico cuerpo a cuerpo]] que comienza con una espada corta única que puede ser mejorada después y un pequeño bono de salud. La clase está diseñada para combate directo y a menudo se considera la clase más amigable para principiantes debido a su enfoque directo en combate y buena [[es:rpd:survivability|capacidad de supervivencia]]. ==== Equipo inicial ==== * [[es:rpd:short_sword_item|Espada corta]] +1 (única, no puede haber otra copia) * [[es:rpd:ration_item|Ración de comida]] * [[es:rpd:potion_of_strength_item|Poción de fuerza]] * [[es:rpd:body_armor_spell|Hechizo de armadura corporal]] (en ranura rápida) * 100 [[es:rpd:gold_item|monedas de oro]] * [[es:rpd:cloth_armor_item|Armadura de tela]] (identificada) ==== Estadísticas ==== * **Fuerza inicial:** 11 (vs 10 para otras [[es:rpd:hero_classes|clases]]) * **Salud inicial:** 20 (vs 15 para la mayoría de otras [[es:rpd:hero_classes|clases]]) * **Salud de espíritu inicial:** 10 (estándar) * **[[es:rpd:inventory|Inventario máximo]]:** 19 [[es:rpd:inventory|ranuras]] * **[[es:rpd:magic_affinity|Afinidad mágica]]:** Combate ==== Habilidades especiales ==== * **Arma inicial:** El Guerrero comienza con una Espada corta +1 (identificada), que puede mejorarse con [[es:rpd:scrolls|pergaminos]]. * **Ventaja inicial:** Los Guerreros comienzan con una pequeña ventaja de fuerza que les permite equipar [[es:rpd:weapons|armas]] y [[es:rpd:armor|armaduras]] más pesadas antes que otras [[es:rpd:hero_classes|clases]]. * **[[es:rpd:magic_affinity|Afinidad mágica]]:** Afinidad con magia de combate, permitiendo acceso a [[es:rpd:spells_overview|hechizos]] de combate como [[es:rpd:body_armor_spell|Armadura corporal]], [[es:rpd:smash_spell|Destrozar]], [[es:rpd:die_hard_spell|Agotador]], etc. * **[[es:rpd:health_mechanic|Curación por comida]]:** Cualquier [[es:rpd:food_item|alimento]] restaura 5 puntos de salud al comerlo (no aplica si la salud ya está llena y no funciona si la salud ya está al máximo) * **[[es:rpd:potion_item|Pociones]] identificadas:** [[es:rpd:potion_of_strength_item|Pociones de fuerza]] están identificadas desde el principio * **Más [[es:rpd:gold_item|oro]]:** Comienza con 100 [[es:rpd:gold_item|monedas de oro]] (comparado con 50-70 para otras [[es:rpd:hero_classes|clases]]) ==== Subclases ==== El Guerrero puede elegir entre dos [[es:rpd:mastery|caminos de Maestría]] tras derrotar a [[es:rpd:tengu_mob|Tengu]] (jefe #2) con un [[es:rpd:tome_of_mastery_item|Tomo de maestría]]: * [[es:rpd:gladiator_subclass|Gladiador]] * [[es:rpd:berserker_subclass|Berserker]] ==== Nota sobre la nomenclatura de páginas ==== Esta página sigue la convención actual para páginas de clases de héroes usando el sufijo `_class`. Si llegó aquí desde un enlace antiguo, tenga en cuenta que las páginas de clases de héroes ahora usan el formato `nombre_clase_class.txt` (por ejemplo, `warrior_class.txt`, `mage_class.txt`) en lugar de solo `nombre_clase.txt`. ==== Ventajas ==== * Mejor salud y fuerza iniciales que otras clases * Espada corta única proporciona una ventaja de combate temprana * Buena capacidad de supervivencia con salud alta * Acceso a armadura y artículos defensivos ==== Desventajas ==== * Carece de opciones de combate a distancia * Menos eficaz con [[es:rpd:missile_weapons|armas de proyectil]] (como se menciona en cadenas de texto: "Los guerreros son menos eficaces con armas de proyectil") * Se basa en confrontación directa * No tiene habilidades mágicas para utilidad ==== Estrategia ==== * Usa tu ventaja de salud para enfrentarte a enemigos de manera más agresiva * Concéntrate en mejorar tu espada corta única cuando sea posible * Invierte en armadura temprana para protección máxima * Aprovecha la fuerza superior para usar mejores equipos * Considera la elección de subclase con cuidado basándote en tu estilo de juego ==== Referencias de código ==== * **Implementación en Java:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/HeroClass.java|HeroClass.java]] * **Configuración inicial:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L24-L34|initHeroes.json#L24-L34]] * **Recursos de cadenas en inglés:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L966-L970|Cadena HeroClass_War y cadenas HeroClass_WarPerks]] * **Recursos de cadenas en ruso:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L966-L970|Cadena HeroClass_War y cadenas HeroClass_WarPerks (ruso)]] * **Perks de clase (RU):** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L2448-L2452|cadenas HeroClass_WarPerks]] * **Todos los perks de Guerrero (EN):** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L2448-L2452|cadenas HeroClass_WarPerks]] * **Verificación de código:** La clase Guerrero tiene índice de clase 1 (ordinal 1), comienza con 11 Fuerza (vs 10 para otras clases) y 20 Salud (vs 15 para otras clases) como se define en initHeroes.json * **Espacio de nombres mr:** Compruebe [[mr:warrior_class]] para datos legibles por máquina * **Detalles de equipo inicial:** El Guerrero comienza con Espada corta +1 (definido en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L35-L38|initHeroes.json#L35-L38]]), hechizo de armadura corporal en ranura rápida (definido en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L41-L43|initHeroes.json#L41-L43]]), 100 monedas de oro y Ración (definido en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L7-L12|initHeroes.json#L7-L12]]) * **Estadísticas iniciales de Guerrero:** Fuerza 11 y Salud 20 definidas en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L39-L40|initHeroes.json#L39-L40]] * **Detalles de Espada Corta:** Arma inicial única con habilidad de reforjar [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/ShortSword.java|ShortSword.java]] * **Curación por comida de Guerrero:** Los Guerreros curan 5 PS al comer comida (definido en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/hero/Hero.java#L811|Hero.java#L811]]) * **Identificación de Poción de Fuerza:** Automáticamente identificada para Guerrero (definido en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L44-L46|initHeroes.json#L44-L46]]) * **Afinidad mágica:** Afinidad mágica de combate definida en [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/hero/initHeroes.json#L47|initHeroes.json#L47]] ==== Ver también ==== * [[es:rpd:hero_classes|Clases de héroes]] * [[es:rpd:warrior_armor_item|Armadura de Guerrero]] * [[es:rpd:short_sword_item|Espada corta]] * [[es:rpd:gladiator_subclass|Subclase Gladiador]] * [[es:rpd:berserker_subclass|Subclase Berserker]] * [[es:rpd:hero_subclasses|Subclases de héroes]] * [[es:rpd:warrior_subclass|Subclase Guerrero]] - Información general sobre subclases de Guerrero {{tag> rpd classes warrior hero}}