====== Natuurlijke Regeneratie ====== {{ rpd:images:regeneration_buff.png|Natuurlijke Regeneratie }} **Natuurlijke Regeneratie** is een gunstig statuseffect in Remixed Dungeon dat geleidelijk gezondheid herstelt over tijd. ==== Effect Beschrijving ==== * **Type:** Gunstig Statuseffect (Buff) * **Effect:** Herstelt geleidelijk HP over tijd op basis van heldstatistieken en uitrusting * **Duur:** Beperkte tijdsperiode (blijft actief tot handmatig verwijderd of held sterft) * **Stapeling:** Stapelt niet met andere genezingseffecten in de meeste gevallen * **Snelheid:** Beïnvloed door Regeneratie Vertraging (REGENERATION_DELAY = 10) en diverse bonussen ==== Hoe te Verkrijgen ==== * Van bepaalde drankjes (bijv. [[en:rpd:potion_of_healing_item|Drankje van Genezing]]) * Van specifieke uitrusting met genezende eigenschappen (bijv. Ring van Herstel) * Van heldenklassen en subklassen (bijv. HeroSubClass.regenerationBonus) * Van omgevingskenmerken op bepaalde niveaus (niet in veilige zones) * Via spelfacilitaties (FAST_REGENERATION) ==== Mechanieken ==== * Herstelt een kleine hoeveelheid HP elke beurt op basis van heldstatistieken en uitrusting * Effect wordt periodiek toegepast met REGENERATION_DELAY = 10 (uit broncode) * Snelheid wordt aangepast door held's regenerationBonus (van uitrusting, subklassen, enz.) * Werkt niet in veilige zones/niveaus (zoals stad of stad-gebieden) - gecontroleerd via level().isSafe() * Werkt niet als het personage uitgehongerd is (gecontroleerd via isStarving()) * Effectiever in combinatie met andere genezingsmethoden (synergetisch effect) ==== Code Referenties ==== * **Java Klasse:** [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java|Regeneration.java]] * **Broncode Locatie:** RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Regeneration.java * **Regeneratie Vertraging Constante:** REGENERATION_DELAY = 10 (zie regel 13 in bron) * **Facilitaties:** FAST_REGENERATION constante gedefinieerd in Facilitations.java * **Held Interactie:** Hero klasse past Regeneratie automatisch toe in Hero.java (regel 236) * **Immuniteiten:** Sommige mobs zoals Shopkeeper hebben immuniteiten tegen Regeneratie (zie Shopkeeper.java) * **CharModifier Interface:** Regeneratiesnelheid kan worden aangepast via CharModifier.regenerationBonus() methode ==== String Bronnen ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L600|RegenerationBuff_Name]] - "Natural Regeneration" * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-nl/strings_all.xml#L1163|RegenerationBuff_Info]] - "De functie voor natuurlijke regeneratie is in een buff-vorm om het makkelijker te maken." ==== Strategie ==== * Gebruik tijdens niet-veilige kerkergebieden om gezondheid te herstellen zonder drankjes te gebruiken * Vooral waardevol tijdens lange kerkerexpedities wanneer genezingsbronnen schaars zijn * Werkt niet bij rusten in veilige gebieden zoals stad of stad (door ontwerp) * Geef prioriteit tijdens gevecht om gezondheid te behouden in gevaarlijke gebieden * Combineer met uitrusting zoals Ring van Herstel voor snellere regeneratie ==== Tegenmaatregelen ==== * Schade over tijd effecten (Vergif, Bloeden) kunnen effectiviteit verminderen * Dispel effecten kunnen regeneratie verwijderen * Uithongering voorkomt dat regeneratie functioneert * Veilige zones voorkomen dat regeneratie functioneert ==== Zie Ook ==== * [[en:rpd:status_effects|Status Effecten]] - Andere statusveranderingen * [[en:rpd:potion_of_healing_item|Drankje van Genezing]] - Bron van regeneratie * [[en:rpd:equipment|Uitrusting]] - Andere kernsystemen * [[en:rpd:mana_regeneration_buff|Mana Regeneratie]] - Vergelijkbaar effect voor mana {{tag> rpd mechanics status_effects buffs}}