====== Elemental de Ar ====== {{ rpd:images:air_elemental_mob.png|Elemental de Ar }} Elementais de ar são seres mágicos feitos de ar vivo. Eles aparecem no [[pt:rpd:chasm_level|sentimento de nível Abismo]], e são imunes a [[pt:rpd:bleeding_buff|sangramento]]. Eles usam o [[pt:rpd:wind_gust_spell|feitiço de rajada de vento]] para atacar inimigos. Embora possam ser combatentes fracos em combate corpo a corpo, seu ataque de vento à distância os torna um inimigo perigoso para enfrentar. ==== Estatísticas ==== * **PV**: Profundidade * 3 + 1 (calculado no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|método adjustStats]]) * **Habilidade de Ataque**: Habilidade de defesa base * 2 + 1 (calculado no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L42|método adjustStats]]) * **Habilidade de Defesa**: Profundidade * 2 + 1 (calculado no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L43|método adjustStats]]) * **Dano Mínimo**: 0 (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|método adjustStats]]) * **Dano Máximo**: ht() / 4 (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L47|método adjustStats]]) * **Exp por Matar**: Profundidade + 1 (calculado no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L45|método adjustStats]]) * **Nível Máximo**: Profundidade + 2 (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|método adjustStats]]) * **Redução de Dano**: expForKill / 5 (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L46|método adjustStats]]) * **Chance de Carcaça**: 0% (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L19|construtor]]) * **Voando**: Sim (definido no [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L22|construtor]]) ==== Habilidades ==== * **Voo**: Elementais de ar são criaturas voadoras e podem se mover sobre qualquer terreno * **Rajada de Vento**: Ao atacar inimigos à distância, os elementais de ar lançarão Rajada de Vento, empurrando o alvo * **Preferência de Distância**: Quando em estado de caça e a uma distância menor que skillLevel() - 1 do alvo, irão se afastar * **Ataque à Distância**: Usa Rajada de Vento em inimigos distantes, o que pode fazer o jogador cair de pontes ou outras áreas elevadas * **Imunidades**: Completamente imune a [[pt:rpd:bleeding_buff|sangramento]] ==== Comportamento ==== * Elementais de ar têm um padrão de movimento único - quando estão muito próximos do alvo (distância < skillLevel - 1), eles se afastam em vez de se aproximar * Eles podem atacar à distância (até o alcance de skillLevel) mas não atacarão inimigos adjacentes * Quando atacam, lançam Rajada de Vento que cria efeitos de partículas de vento e explosão no alvo * Eles só aparecem no [[pt:rpd:chasm_level|sentimento de nível Abismo]], que tem 20% de chance de aparecer nos níveis da masmorra ==== Saque ==== * [[pt:rpd:potion_of_levitation_item|Poção de Levitação]] (10% de chance) ==== Estratégia ==== * Elementais de ar usam ataques de [[pt:rpd:wind_gust_spell|Rajada de Vento]] à distância que podem empurrá-lo para fora das bordas, então tenha cuidado ao redor de [[pt:rpd:chasm_level|abismos]] * Eles preferem manter distância e se afastarão quando você se aproximar demais * Seu dano de saída é relativamente baixo (0 a ht() / 4), tornando-os menos ameaçadores em combate corpo a corpo * Desde que eles voem, podem atravessar qualquer terreno e não podem ser bloqueados por obstáculos físicos * Eles são imunes a efeitos que exigem contato físico ou presença no solo * Podem ser difíceis de lutar em corredores estreitos devido aos efeitos de empurrar * Eles se movem erraticamente devido ao seu padrão de movimento único ==== Referências de Código Fonte ==== * Implementação Java: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java|AirElemental.java]] * Feitiço de Rajada de Vento: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mechanics/spells/WindGust.java|WindGust.java]] * Taxas de spawn: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]] * Implementação de imunidades: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L34|imunidade ao sangramento]] * Cálculo de estatísticas: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/elementals/AirElemental.java#L41|método adjustStats]] ==== Recursos de Strings ==== * Nome do Elemental de Ar: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1661|AirElemental_Name]] (linha 1661 em strings em inglês) * Strings em russo: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-ru/strings_all.xml#L1661|AirElemental_Name em russo]] * Strings em chinês: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-zh-rCN/strings_all.xml#L1661|AirElemental_Name em chinês]] * Strings em espanhol: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-es/strings_all.xml#L1294|AirElemental_Name em espanhol]] ==== Arquivos de Configuração JSON ==== * Taxas de spawn: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/assets/levelsDesc/Bestiary.json#L93|Bestiary.json]] (seção de sentimento ABISMO) ==== Dados Legíveis por Máquina ==== * [[mr:air_elemental_mob|mr:air_elemental_mob]] - Página de referência legível por máquina com detalhes técnicos ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:wind_gust_spell|Feitiço de Rajada de Vento]] * [[pt:rpd:water_elemental_mob|Elemental de Água]] * [[pt:rpd:earth_elemental_mob|Elemental de Terra]] * [[pt:rpd:fire_elemental_mob|Elemental de Fogo]] * [[pt:rpd:elemental_mob|Elementais]] * [[pt:rpd:chasm_level|Nível de Abismo]] * [[pt:rpd:elementals_mob|Mobs Elementais]] * [[pt:rpd:mobs|Mobs]] * [[pt:rpd:resistances|Resistências]] * [[pt:rpd:immunities|Imunidades]] {{tag> rpd mobs elementals air }}