====== Bastão ====== {{ rpd:images:mace_item.png|Bastão }} O Bastão é um tipo de [[pt:rpd:melee_weapon|arma corpo a corpo]] em Remixed Dungeon que se especializa em causar dano contundente e pode ser eficaz contra inimigos blindados. ==== Descrição ==== O Bastão é uma arma contundente com uma cabeça pesada projetada para causar dano por esmagamento. Diferente de armas que dependem de bordas afiadas, o bastão usa impacto puro para superar as defesas inimigas, tornando-o particularmente eficaz contra inimigos blindados. ==== Propriedades da Arma ==== * **Tipo de Dano:** Dano contundente que frequentemente ignora a armadura * **Velocidade:** Velocidade de ataque moderada * **Precisão:** Precisão média * **Potencial de Melhoria:** Pode ser melhorado com [[pt:rpd:scroll_of_upgrade_item|Pergaminhos de Melhoria]] * **Encantamentos:** Compatível com [[pt:rpd:weapon_enchantments|encantamentos de armas]] * **Perfuração de Armadura:** O dano frequentemente evita a armadura inimiga ==== Estatísticas ==== * **Dano:** 3-12 dano contundente (arma Nível 3) * **Velocidade:** 0.8x velocidade (relativa à velocidade normal da arma) * **Precisão:** 1.0x precisão (relativa à precisão normal da arma) * **Tipo:** Arma Corpo a Corpo (animação de ataque SWORD_ATTACK) * **Requisito de Força:** 14 FOR (típico para armas nível 3) * **Durabilidade:** Durabilidade padrão de arma ==== Mecânicas ==== * **Cálculo de Dano:** A faixa de dano base é 3-12, aumenta com melhorias * **Interação com Armadura:** Mecânicas padrão de dano contundente (verificar interações específicas no código fonte) * **Mecânicas de Melhoria:** O dano aumenta com melhorias (MIN aumenta em 1, MAX aumenta em valor de nível por melhoria) * **Animação de Ataque:** Usa classe de animação SWORD_ATTACK * **Transmutação:** Água de Transmutação pode transformar Espadas em Bastões e vice-versa ==== Estratégia ==== * Mais eficaz contra inimigos fortemente blindados * Bom equilíbrio de dano e velocidade * Útil contra inimigos com alta defesa * Considerar para personagens com força adequada * Eficaz contra inimigos mortos-vivos ==== Obtenção ==== * Bastões podem ser encontrados por toda a masmorra * Podem estar disponíveis em lojas, dependendo do nível * Arma relativamente comum de meio de jogo ==== Referências de Código ==== * Implementação base da arma: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]] * Implementação do Bastão: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/Mace.java|Mace.java]] * Geração em lojas: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/levels/painters/ShopPainter.java|ShopPainter.java]] * Transmutação: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/blobs/WaterOfTransmutation.java|WaterOfTransmutation.java]] * Recursos de string: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-pt-rBR/strings_all.xml#L1314-L1316|Mace strings]] ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:melee_weapons|Armas Corpo a Corpo]] - Outras armas de combate próximo * [[pt:rpd:melee_combat|Combate Corpo a Corpo]] - Mecânicas gerais de combate corpo a corpo * [[pt:rpd:weapon_item|Armas]] - Todos os tipos de armas * [[pt:rpd:melee_weapon|Arma Corpo a Corpo]] - Classe base para armas corpo a corpo * [[pt:rpd:maces_mechanic|Mazas]] - Todos os tipos de maças * [[pt:rpd:axes|Machados]] - Outras armas de dano contundente * [[pt:rpd:war_hammer_item|Martelo de Guerra]] - Outra arma de dano contundente {{tag> rpd weapons melee mace }}