====== Mobs ====== Os Mobs (Objetos Móveis) são os inimigos e criaturas que povoam a masmorra em Remixed Dungeon. ==== Descrição ==== Os Mobs são todas as criaturas, monstros e PNJs que o herói encontra na masmorra. Variam desde ratos simples nos esgotos até demônios poderosos nos níveis mais profundos. ==== Tipos de Mobs ==== * **Mobs Regulares** - Inimigos padrão com IA simples * **Mini-chefes** - Inimigos mais fortes com habilidades especiais * **Chefes** - Grandes desafios que guardam itens ou áreas importantes * **PNJs** - Personagens não-jogadores que podem ajudar ou dificultar o herói ==== Atributos Comuns de Mobs ==== * **PV (Pontos de Saúde)** - Estado de saúde atual * **Habilidade de Ataque** - Precisão em combate * **Habilidade de Defesa** - Taxa de evasão em combate * **Dano** - Faixa de dano infligido a oponentes * **EXP por Morte** - Experiência ganha quando são derrotados * **Resistências** - Imunidades a certos efeitos ou tipos de dano * **Saques** - Itens que podem ser soltos quando são derrotados ==== Categorias de Mobs ==== * **Verminas** - Ratos, baratas e outras criaturas pequenas * **Habitantes** - Goblins, gnolls e outros inimigos humanoides * **Submundo** - Esqueletos, zumbis e mortos-vivos * **Demônicos** - Imps, demônios e outros seres sobrenaturais * **Autômatos** - Inimigos mecânicos como golems * **Elementais** - Criaturas elementais de fogo, gelo e outras * **Prisão** - Inimigos encontrados especificamente na área da prisão * **Salões** - Criaturas poderosas nos Salões do Demônio ==== Referências de Código ==== * Classe Base Mob: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Mob.java|Mob.java]] - Implementação base * Classe Chefe: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/nyrds/pixeldungeon/mobs/common/Boss.java|Boss.java]] - Mecânicas específicas de chefes * Sistema de IA: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/mobs/Mob.java#L150-L200|Implementação de IA]] - Como os mobs se comportam * Sistema de Sprites: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/sprites/MobSprite.java|MobSprite.java]] - Representação visual * Recursos de String: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todo o texto relacionado a mobs * Recursos de String (Português): [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values-pt-rBR/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Traduções para o português ==== Mobs Notáveis ==== * [[pt:rpd:rat_mob|Rato]] * [[pt:rpd:skeleton_mob|Esqueleto]] * [[pt:rpd:gnoll_mob|Gnoll]] * [[pt:rpd:warlock_mob|Bruxo]] * [[pt:rpd:tengu_mob|Tengu]] * [[pt:rpd:dm300_mob|DM-300]] * [[pt:rpd:king_mob|Rei]] * [[pt:rpd:yog_mob|Yog-Dzewa]] ==== Veja Também ==== * [[pt:rpd:enemies_overview|Visão Geral de Inimigos]] * [[pt:rpd:bosses|Chefes]] * [[pt:rpd:npcs|PNJs]] {{tag> rpd mobs enemies}}