====== Flecha de Veneno ====== {{ rpd:images:poison_arrow_item.png|Flecha de Veneno }} **Flecha de Veneno** é uma flecha especial de longo alcance em Remixed Dungeon que aplica veneno ao acertar. ==== Descrição ==== Flecha de madeira com ponta imersa em veneno. Quando esta flecha atinge um inimigo, aplica um efeito de status de veneno, causando dano contínuo ao longo do tempo. É criada ao umectar uma Flecha Comum com uma Poção de Gás Tóxico. ==== Estatísticas ==== * **Dano**: 3-4 pontos (base, aumenta quando disparada de um arco) * **Atraso**: 0,75x (relativo à velocidade de disparo da arma) * **Precisão**: 1x (relativa à precisão da arma) * **Força Necessária**: 9 * **Durabilidade**: Uso único (consumida no impacto) * **Preço**: 5 de ouro por flecha * **Peso**: 1 ==== Propriedades ==== * **Tipo:** Arremessável/Munição (Especial) * **Uso:** Para uso com armas de longo alcance como arcos * **Consumível:** Cada flecha é consumida após ser disparada * **Empilhável:** Pode ser empilhada em quantidades muito altas * **Efeito Especial:** Envenena o alvo ao acertar, causando dano ao longo do tempo * **Atualizável quando disparada:** Dano aumenta com o nível do arco ==== Criação ==== Flechas de Veneno podem ser criadas usando uma Poção de Gás Tóxico em [[pt:rpd:common_arrow_item|Flechas Comuns]] regulares. Este processo é chamado de "umectação" e transforma a flecha básica em uma com propriedades especiais. ==== Mecânicas ==== * Ao acertar um inimigo, aplica o efeito de status [[pt:rpd:poison_buff|Veneno]] * Duração base do veneno é 5f (definida como ''PoisonArrow.DURATION = 5f''), aumentada em 1 turno por nível do arco do qual foi disparada (se disparada de um arco) * O veneno causa 1 dano por turno até passar ou o inimigo morrer * O efeito de veneno acumula com veneno existente, atualizando a duração * Não acumula com outros efeitos de status como Paralisia ou Queimadura ==== Detalhes de Implementação ==== * **Classe**: ''com.watabou.pixeldungeon.items.weapon.missiles.PoisonArrow'' * **Classe Pai**: Estende a classe ''Arrow'' * **Sprite**: item_PoisonArrow.png ==== Validação de Conteúdo ==== * **Fonte de informação**: Classe Java [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/PoisonArrow.java|PoisonArrow.java]] * **Verificação de estatísticas**: Extraído diretamente do construtor de PoisonArrow e da classe base Arrow * **Descrições de efeitos**: Baseadas na implementação do método attackProc no código * **Recursos de string**: Verificado contra values/strings_all.xml ==== Código Fonte ==== * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/PoisonArrow.java|PoisonArrow.java]] * [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/missiles/Arrow.java|Arrow.java]] - Classe base ==== Outros Idiomas ==== * [[en:rpd:poison_arrow_item|English]] {{tag> rpd items arrows missiles poison}}