====== Efeitos de Status ====== Efeitos de status são condições temporárias que afetam personagens na Remixed Dungeon. ==== Descrição ==== Efeitos de status são condições temporárias que alteram as capacidades, aparência ou comportamento de um personagem. Eles podem ser benéficos, prejudiciais ou neutros, e tipicamente duram por um número limitado de turnos. ==== Efeitos Benéficos ==== * [[pt:rpd:invisibility_buff|Invisibilidade]] - Torna o personagem invisível para inimigos * [[pt:rpd:regeneration_buff|Regeneração]] - Restaura gradualmente a saúde * [[pt:rpd:heroism_buff|Heroísmo]] - Aumenta dano e saúde * [[pt:rpd:levitation_buff|Levitação]] - Permite voar sobre terreno e armadilhas * [[pt:rpd:shadows_buff|Sombras]] - Fornece furtividade e proteção * [[pt:rpd:freerunning_buff|Corrida Livre]] - Aumenta velocidade de movimento ==== Efeitos Prejudiciais ==== * [[pt:rpd:burning_buff|Queimadura]] - Causa dano de fogo contínuo * [[pt:rpd:poison_buff|Veneno]] - Causa dano contínuo ao longo do tempo * [[pt:rpd:weakness_buff|Fraqueza]] - Reduz força e dano * [[pt:rpd:paralysis_buff|Paralisia]] - Impede todas as ações * [[pt:rpd:blindness_buff|Cegueira]] - Reduz o raio de visão * [[pt:rpd:charmed_buff|Encantado]] - Torna inimigos temporariamente amigáveis * [[pt:rpd:terror_buff|Terror]] - Força o personagem a fugir * [[pt:rpd:amok_buff|Amok]] - Faz o personagem atacar tudo ==== Efeitos Neutros ==== * [[pt:rpd:roots_buff|Raízes]] - Impede movimento mas permite outras ações * [[pt:rpd:slow_buff|Lentidão]] - Reduz velocidade de ação * [[pt:rpd:haste_buff|Pressa]] - Aumenta velocidade de ação * [[pt:rpd:light_buff|Luz]] - Aumenta o raio de visão ==== Mecânicas Comuns ==== * **Duração**: A maioria dos efeitos duram por um número específico de turnos * **Acumulação**: Alguns efeitos podem acumular, outros têm sua duração renovada * **Resistência**: Personagens podem resistir ou ser imunes a certos efeitos * **Remoção**: Alguns itens e habilidades podem remover efeitos de status negativos ==== Referências de Código ==== * Sistema de Buffs: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java|Buff.java]] - Implementação base * Sistema de Atores: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/Char.java|Char.java]] - Como personagens interagem com buffs * Sistema de Duração: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/actors/buffs/Buff.java#L25-L50|Código de duração de buff]] - Como as durações de buff são calculadas * Recursos de String: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml|strings_all.xml]] - Todos os nomes e descrições de efeitos de status ==== Ver Também ==== * [[pt:rpd:buffs|Buffs]] * [[pt:rpd:debuffs|Debuffs]] * [[pt:rpd:combat_mechanics|Combate]] * [[pt:rpd:mobs|Mobs]] * [[pt:rpd:hero|Herói]] {{tag> rpd mechanics status_effects buffs debuffs }}