====== Martelo de Guerra ====== {{ rpd:images:war_hammer_item.png|Martelo de Guerra }} O Martelo de Guerra é um tipo de [[pt:rpd:melee_weapon|arma corpo a corpo]] em Remixed Dungeon que se concentra em causar dano contundente pesado. ==== Descrição ==== O Martelo de Guerra é uma arma pesada e contundente projetada para causar danos massivos aos inimigos. Sacrifica velocidade para obter um poder de impacto devastador, tornando-o particularmente eficaz contra oponentes fortemente armados. ==== Propriedades da Arma ==== * **Tipo de dano:** Dano contundente que frequentemente ignora armadura * **Velocidade:** Velocidade de ataque lenta * **Precisão:** Precisão média * **Potencial de Aprimoramento:** Pode ser aprimorado com [[pt:rpd:scroll_of_upgrade_item|Pergaminhos de Aprimoramento]] * **Encantamentos:** Compatível com [[pt:rpd:weapon_enchantments|encantamentos de armas]] * **Alto Dano:** Saída de dano significativa por golpe ==== Estatísticas ==== * **Dano:** 5 de dano (base) * **Velocidade:** 1.2f fator de velocidade (relativamente lenta) * **Precisão:** 1f fator de precisão * **Requisito de Força:** Requisito de força alto para usar efetivamente * **Durabilidade:** Arma geralmente durável ==== Mecânicas ==== * **Furação de Armadura:** Dano frequentemente ignora ou reduz a armadura do inimigo * **Impacto Contundente:** Particularmente eficaz contra inimigos com armadura * **Lento mas Poderoso:** Troca velocidade por potencial de dano alto (fator de velocidade 1.2f, dano base 5) * **Dependente de Força:** Dano é escalado com a força do herói * **Ataque Pesado:** Usa a classe de animação HEAVY_ATTACK para animações de combate especiais ==== Estratégia ==== * Eficiente contra inimigos com armadura pesada devido à furação de armadura * Melhor utilizado com força suficiente para atender aos requisitos * Velocidade lenta significa que posicionamento e timing cuidadosos são essenciais * Bom para finalizar rapidamente oponentes enfraquecidos * Excelente contra inimigos com altas classificações de defesa ==== Obtenção ==== * Martelos de guerra podem ser encontrados em todo o calabouço * Podem estar disponíveis em lojas, dependendo do nível * Relativamente raros devido ao alto nível de poder ==== Referências de Código ==== * Implementação base da arma: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java|MeleeWeapon.java]] * Implementação do Martelo de Guerra: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/WarHammer.java|WarHammer.java]] * Recursos de strings: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/res/values/strings_all.xml#L1127-L1129|WarHammer strings]] * Sprite da arma: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/sprites/ItemSpriteSheet.java#L115|ItemSpriteSheet.WAR_HAMMER]] * Animação de ataque: [[https://github.com/NYRDS/remixed-dungeon/blob/master/RemixedDungeon/src/main/java/com/watabou/pixeldungeon/items/weapon/melee/MeleeWeapon.java#L45|classe de animação HEAVY_ATTACK]] ==== Ver também ==== * [[pt:rpd:melee_weapons|Armas Corpo a Corpo]] - Outras armas de combate corpo a corpo * [[pt:rpd:melee_combat|Combate Corpo a Corpo]] - Mecânicas gerais de combate corpo a corpo * [[pt:rpd:weapon_item|Armas]] - Todos os tipos de armas * [[pt:rpd:maces|Maças]] - Outras armas de dano contundente * [[pt:rpd:strength_attribute|Força]] - Atributo que afeta o dano {{tag> rpd weapons melee hammer }}